奇迹mu 卡伦特boss,奇迹什么职业打boss厉害
各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu 卡伦特boss都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu 卡伦特boss以及奇迹什么职业打boss厉害的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、奇迹MU的地图场景
区域名称等级限制说明勇者大陆 Lv10勇者大陆位于奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热,植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。因为地处交通要冲,这里的NPC数量很多,且玩家也最爱聚集于此。仙踪林仙踪林,又名「精灵村」,坐落在奇迹大陆的东方,是一个有着美丽丛林的明亮村庄,它到处充满了生命的活力,翠绿的草丛,不时飘逸的花瓣到处飞舞的小昆虫。幻术园俗称艾贝村第二的幻术园是召唤术师士一族所居住的地方,因被雷姆尼亚封印而烈光闪千年。随着时间雷姆尼亚力量的消弱,神秘的种族面纱即将被揭开。冰风谷 Lv15冰风谷有着自己独特的语言——冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。迎面吹来的风风让人感受到一种肃杀之气。这是一块冰冷洁净的土地。其中的怪物也多为蓝白色。地下城 Lv20地下城是一个相当深的洞窟。入口在勇者大陆东北部地区。这里是魔王昆顿的左右手戈登的老巢,深、暗,到处弥漫着死亡的气息。一地的骷髅和散乱的棺材。给进入此地的勇士一股阴沉压抑的感觉。失落之塔 1~3层Lv40
4~8层Lv50失落之塔总共8层与冰风谷相连,越高的楼层里面怪物的等级也越高越凶恶,镇守在此的BOSS名叫巴洛克,身着华丽的红色金属外衣,擅长以火球攻击入侵的敌人。亚特兰蒂斯 Lv60亚特兰蒂斯是一个烈光闪在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗豔丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作——游泳。亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。死亡沙漠 Lv130死亡沙漠是一片杳无人烟的死亡之地。死亡沙漠的怪物与之前的其他地图相比,明显强悍了许多,除了怪物难缠之外,最令人担心的是,沙漠里没有任何流浪商人能够驻足,因此带上充足的药水将是征服死亡沙漠极其重要的前提。天空之城 Lv160是「天魔菲尼斯」居住的地方。同时,也是在失落的地图「卡利玛」回到大陆前最令人却步的地方,不但因为其中的怪物一个个强悍异常,而且要进入这片天空还需要任何其他地图所没有的苛刻条件。卡利玛卡利玛神庙,又被称为「失落的地图」。在人类正式与魔族开战的那一年,它被魔族攻占,并且很快奇怪地消失在奇迹大陆上。罗兰峡谷 Lv10罗兰峡谷所在之地,谁能掌握,谁就可以称霸奇迹大陆。魔炼之地位居罗兰峡谷的魔炼之地,唯有罗兰峡谷的统治者能够决定开放与否,魔炼之地中除了充满强大的敌人之外,也有许多消失在奇迹大陆上的异宝,要看有没有勇士能够活着进去,带着宝物满载而归了。狼魂要塞位于罗兰峡谷南部,是人类与弓箭手联合军对抗昆顿势力的最前线要塞基地。险恶的地形背景加上人为的努力开发成为忧沃的战壕要塞。昆顿的势力因狼魂要塞的阻扰而无法北进,因而使前线陷于交错状态.昆顿为了解决这种状况向魔界军团下令派兵来狼魂要塞协助攻战。幽暗森林 Lv130二次魔神战争降临之际,【艾卡联合】和【精灵王国仙踪林】之间的一场大规模战争。战争时因【艾卡联合】使用被禁止的魔法,幽暗森林出现了空间缝隙。许多异种的生物从这缝隙渗入造就了现今的原始森林。往后数百年间,幽暗森林成了与外部完全脱离的独立世界。但因昆顿的野心,幽暗森林也渐渐产生战乱的火苗。坎特鲁 Lv160早在大陆衣冠文物还处在萌芽阶段之前,比大陆更加发达的文明社会已经存在。他们在地底深处建立了名为坎特鲁的地下王国,坎特鲁人利用他们已经掌握的科学技术和魔法,建立了海底都市亚特兰蒂斯。随着昆顿的复活,昆顿的魔爪越过大陆伸向了坎特鲁,坎特鲁很快便遭到灭亡,只留下曾经灿烂的衣冠文物。坎特鲁遗址 Lv230 NPC:艾尔非斯;座标:78: 107(备注:合成)安宁池 Lv400「安宁池」生息着树妖、暗影爪牙、暗影骑士、幽灵巨人、寒冰巨人。冰霜之城 Lv270昆顿为了寻找冰霜之城的秘宝,所派出的手下之一,在寻找的过程中,却被秘宝的力量影响变成了强大的怪物,连其内心都被欲望所支配,为了完全拥有此秘宝,一直在冰霜之城等待着。卡伦特Lv170整个「卡伦特(KARUTAN)」被分为A、B二区,当玩家等级达到170级后,即可从幽暗森林进入「卡伦特」A区探险。——内容来源
二、全民奇迹MU磨炼之地解析 五大BOSS落地
12月10日,国民级手游《全民奇迹 MU》迎来了一周岁生日,在其研发团队夜以继日的奋战努力下,1.80周年庆版本如期大规模上线。时至今日,据1.80版本上线已然过了近一周的时间,相信热爱奇迹的伙伴们早已迫不及待的熟悉了大部分的新系统、新内容。然而,由于“跨服BOSS之家”魔炼之地仅在周末开启,不知各位玩家朋友上一周末是否把握住了第一波进入魔炼之地的机会呢?
不止是名额有限,BOSS面前惨烈战
和天使圣殿的进入规则一样,每周六、日开启的新地图魔炼之地,也是提前五分钟开启报名,进入场地边缘等候。在目前的版本中,魔炼之地共分为5、6、7、8、9、10阶共六个不同的难度等级,玩家将根据自己人物角色等级进入对应难度的地图。
为了让竞争相对温柔,目前每场战斗最多允许100人同时参加,去争抢五大BOSS和数十精英的丰厚掉落。然而,如果你认为每场区区100人竞争压力便不是很大,恐怕就真的是too young too simple了,由于魔炼之地乃是所有服务器的同阶玩家参加同一等级场次,可谓是百家争鸣百花齐放。相对于魔炼之地来说,之前服务器内部尚不能相互PK的恶魔广场争夺战,真真正正只能算是小儿科而已。
五大BOSS落地,BOSS之家延续
另一方面,随着本周第一波魔炼之地争夺战落幕,新地图内的BOSS和精英也完全曝光在了玩家们眼中。丛林召唤者、废墟领主、咒怨魔王、冰霜巨蛛、幽灵船长五大BOSS携手数十个不同种类的精英怪联手把关,分散在地图的五星角点之上,以分散竞争压力。而无论是5阶魔炼之地,还是10阶魔炼之地,其内的BOSS、精英种类都没有变化,仅仅在血量和攻防上有所区别。
细心的小伙伴们想必已经发现,被称为“跨服BOSS之家”的魔炼之地,其内BOSS正是从BOSS之家中最后一个BOSS天魔菲尼斯之后的丛林召唤者开始,完美将服务器内部竞争与跨服抢夺衔接在了一起。而1.80版本新地图卡伦特中的新BOSS虫族之王,由于已经是跨服抢夺,其难度更是犹有过之,便没有被囊括在魔炼之地当中。
五大BOSS封路,上百玩家抢夺!能否在如此凶险的魔炼之地中杀出一条血路,直拿九阶满属性套装,满载而归,必将成为接下来《全民奇迹MU》玩家朋友们争夺的重中之重!
三、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。
力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】
2550
450
不加
不加
【加点2】
2400
600
不加
不加
【加点3】
2040
900
不加
不加
【加点4】
1920
1080
不加
不加
【加点5】
1800
1200
不加
不加
【加点6】
1500
1200
xxx
不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1j等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要
1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打boss和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3
,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹mu的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合f10装达到高miss的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿f10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天pk的强化凯文套力魔,智力加到72。
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