奇迹mu大师攻击成功率的作用,奇迹攻击力和技能攻击力之间的关系
大家好,今天来为大家分享奇迹mu大师攻击成功率的作用的一些知识点,和奇迹攻击力和技能攻击力之间的关系的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、奇迹mu大师加点加魔法精通还是加最大魔力值
奇迹mu大师加点加魔法精通。
第二系加点攻略:
1、法师打宝基本靠火龙技能为主,强化到20。
2、法神附体强化:20点,这样可以将魔力提高9%(必须20点点满才是9%)。
3、法神附体精通:18点,这样刚好把幸运一击概率提高7%(再多加2点依旧是7%)。
4、黑龙波强化:10点,为了过渡,不过在升级过程中发现黑龙10点对刷恶魔和血色还是起到了很不错的作用。
5、魔法精通:魔法攻击力提高40点,再多帮助不大。
6、大师血:15点,保证生存。
第三系加点攻略:
1、单手杖强化:15点,追求更高魔法攻击力。
2、吸收强化:这个我点到了18(刚好提供13%的吸收,20点依旧是13%),想和智力妹妹两个人一起打宝,守护技能是唯一可以给智力妹妹和自己提供防御的技能,更高的吸收可以保证自己的生存,也能更好地保护智力妹妹,于是点到了最多。
3、魔力减少:2点,因为没有点大师回蓝,火龙技能在60攻速下本身又不费太多蓝,点2点可以保证蓝的续航能力,这样挂冰霜黑剑魂是完全不用带蓝的,打BOSS要带一些蓝,也就够了。
4、最小攻击力:10点,过渡。
5、最大攻击力:20点,追求更高魔法攻击力。
6、幸运一击概率:1点。
二、请问奇迹MU大师级的加点属性系统的内容!
奇迹MU大师级的加点属性系统:是人物等级达到400级后的新成长系统。当玩家达到400级并完成3转后等级是无法再向上提升,但是透过大师等级系统可以有新的成长。
与基本等级不同的大师等级可以到200级。大师等级每次升级皆可获得1点的技能点数,利用技能点数投资在自己想要的技能来强化角色。如果成为大师,界面下方的经验值条会变更颜色。
大师等级上升时会获得大师等级技能点数,可以用此点数强化角色,提升角色的基本能力值及技能的攻击力,每个职业都可以从4个树形图中选择来升级。
扩展资料
奇迹MU觉醒有剑士、魔法师、弓箭手三个职业,开启大师天赋系统后,可以通过不同的天赋选择分别提升PVE能力,提升PVP玩法的输出能力以及防御能力,每个属性带带有自身独特的属性,利用这点让自身定位更加明确。
根据剑士技能和属性的特点,防御方面能力的加强是无可厚非的,但着重加强保护天赋的情况下,输出能力就显得很薄弱,为了让剑士的整体属性更均衡,适当搭配力量的天赋点分配,这样一来,无论是保护自身还是团队作战,都会有着意想不到的收获。
其次是弓箭手,远距离物理输出职业,攻击输出较高,但防御属性较低,生存能力不强。
因此,力量属性得以加强的同时需要搭配敏捷的天赋,二者的共同作用下可以为弓箭手带来高质量的物理输出,对单体目标造成更高的伤害。
三、奇迹mu大师1000级有什么用
奇迹mu大师1000级的作用应该是PK时稳赢,技能伤害也高。
满大师可以轻松干掉满级号,当然是前提大师号的点不会太烂。还有得注意的一点是,有的服的一部分大师存在BUG,比如强化的火舞、强化的天雷闪、强化的霹雳、这些强化玩之后这个技能就算废掉了,攻击变得低的可怜。
《奇迹MU》是由韩国网禅公司开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。游戏采用奇幻背景设定,玩家一共可以扮演8个角色,创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
四、奇迹MU大师等级高有用吗
大概两年多以前的大师是形同虚设的吧那是大师都非真实但是现在的私服都设的真实大师很重要如楼上所说满大师可以轻松干掉满级号当然是前提大师号的点不会太烂还有得注意的一点是有的服的一部分大师存在BUG比如强化的火舞强化的天雷闪强化的霹雳这些强化玩之后这个技能就算废掉了攻击变得低的可怜!!希望这些对你有用
五、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】 2550 450不加不加
【加点2】 2400 600不加不加
【加点3】 2040 900不加不加
【加点4】 1920 1080不加不加
【加点5】 1800 1200不加不加
【加点6】 1500 1200 XXX不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
文章到此结束,如果本次分享的奇迹mu大师攻击成功率的作用和奇迹攻击力和技能攻击力之间的关系的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!