奇迹mu地下二层哪个属性好杀,奇迹mu哪个版本最好
大家好,奇迹mu地下二层哪个属性好杀相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹mu哪个版本最好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu地下二层哪个属性好杀和奇迹mu哪个版本最好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、奇迹MU的全属性
1、满属性装备有;F10、反伤%5、加血、加蓝、减少伤害%4、杀死怪物加40%金钱、幸运!
2、满属性武器;卓越一击、攻击加%2、攻击力等级/20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法、攻击速度加7、幸运!
攻击速度加7、幸运!
3、首饰满属性;【戒指】F10、反伤%5、加血、加蓝、减少伤害%4、杀死怪物加40%金钱、生命自动回复7%
【项链】卓越一击、攻击加%2、攻击力等级/20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法
攻击速递加7!
4、翅膀满属性;无视防御、加血、加蓝、幸运、生命回复7%!
二、奇迹MU最强者装备的属性怎么选择 装备掉落地图分享
在《奇迹:最强者》中,装备所提升的战力相较其它系统要占比更大,那么大家是否了解装备的属性呢,是否能知道从哪里获取自己所需的装备呢。下面,就和大家介绍一下。
一、装备属性
装备的差异主要是体现在特殊属性上面,所在选择装备的时候,幸运装备、卓越装备可能会成为首选,那么这些属性为什么会这么强大呢?我们一定要了解属性~
【主要属性】
攻击、防御、生命分为两种:固定值和百分比增幅。
如果玩家自身拥有较高水平的攻击、防御、生命属性,选择百分比属性收益会更大。
如果玩家自身拥有较低水平的攻击、防御、生命属性,选择固定值属性收益会更大。
小编打个比喻,如果有100点攻击,小编使用100%攻击加成的装备,最后结算为200点攻击力,在这种情况下固定值100以上攻击力加成的装备更适合一些。反之相同。
【特殊属性】
卓越一击:
是本次攻击造成1.3倍的伤害,收益是很稳定的。
幸运一击:
是本次攻击取最大值。在攻击最大值比最小值高很多的情况下收益大。
无视一击:
是本次攻击完全忽视目标防御力。
致命一击:
是本次攻击造成2倍的伤害,是卓越一击的加强版。
所以如何选择特殊属性,要根据个人的需求和面对的敌人。
【其它属性】
其他属性、如命中、闪避、忽视防御、增加伤害、减少伤害都需要自身攻防血足够的情况下的追求去加点。
下面小编为大家整理了一下装备获取方式。
装备的获取
二、
1.恶魔广场
恶魔广场最终BOSS会有掉落数件卓越、幸运的装备(不包含饰品)
BOSS掉落为参与玩家竞争,对BOSS输出占比越高的玩家获得战利品件数越多哦~所有参与恶魔广场的玩家均可获得一个装备箱,必定开出一件卓越装备,较低概率开出幸运装备。
BOSS输出排行第一名可获得一个必定开出幸运装备的箱子,各位勇士加油吧!
2.坎特鲁攻防战
参与组队副本坎特鲁攻防战,BOSS会掉落卓越、幸运装备(包含饰品)
因为是组队副本,所以只要碰到BOSS就能拿到一份只属于自己的独立掉落,一定要记得拼死跑过去摸一下BOSS哟~
3.野外掉落
野外小怪有较低概率掉落卓越装备(不包含饰品)
野外精英有较高概率掉落卓越装备,极低概率掉落幸运装备(不包含饰品)
野外精英有较高概率掉落卓越装备,极低概率掉落幸运装备(不包含饰品)
各场景的野外BOSS会掉落幸运、卓越装备(包含饰品)
BOSS掉落为参与玩家竞争,对BOSS输出占比越高的玩家获得战利品件数越多,看起来是很危险的,别怪小编没有提醒大家。
4.古战场
古战场的小怪会掉落卓越装备。而古战场的精英小怪会掉落卓越装备、较低概率幸运装备。每日开启时间有限,一定要完成的,因为经验也非常丰富。
5.战盟打造
可通过战盟打造玩法消耗战盟贡献打造指定的武器、防具。
有几率获得卓越、幸运、史诗装备!拼人品的时间到了!
小贴士:战盟贡献主要靠捐献战盟旗帜和水晶、参与战盟任务、参与战盟活动获得。
根据以上信息总结,想打饰品只能通过【坎特鲁攻防战】来获得咯~小编隐隐感觉到了杀气~!好了本文到此结束,希望大家都能获得想要的装备。
三、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
关于奇迹mu地下二层哪个属性好杀到此分享完毕,希望能帮助到您。