奇迹mu圣导卡技能,奇迹mu敏弓和圣导哪个练级快
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu圣导卡技能和奇迹mu敏弓和圣导哪个练级快的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu圣导卡技能以及奇迹mu敏弓和圣导哪个练级快的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹MU里的圣导师怎么练
1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.
2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。
3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。
4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。
5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。
二、奇迹mu圣导加点
练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。
练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。
三、奇迹MU圣导怎么加点
练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。
练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。
四、奇迹圣导应该去那学技能和装备
虽然不能高谈阔论,但是毕竟本人都玩MU(不论官私)五年多了,总结自己的经验起来不算很厉害,但是基本上在SF里面,除了所谓的会员,基本上同样是普通玩家的话能杀我加点出来的的战士跟圣导的人极少,相对大多的玩家不一样,基本上玩SF的你都会依赖装备跟武器QS吧?(某些SF可以合全属性QS装备跟全属性QS武器)QS是全属性的意思,当然还有些会依赖套装的QS吧?也就是套装的全属性武器跟装备,但是本人从来不会依赖QS或者是套装的QS,从来我身上装备武器属性不会超过3个,一就是两个或者3个,本人也不怎么喜欢血牛点(针对战士)所以基本上我的装备的属性都会是F10-S(防10减伤)或者是F10-S+S(防10减伤加生)
如果是战士的话,我首先推荐的装备是:黑龙装,其次是皮装!(跟加点有关系,如果不是加我的点的话,请注意别乱穿,因为加点方法都是跟武器装备有关联,配合着装备加点才是王者之道)圣导的装备我推荐:至尊,其次是圣魂(有380的宙斯的话最好穿宙斯)。
接着是战士推荐的武器是:破坏(最好是QS如果没有QS的话一个要2%=20也就是等级20/2%攻击。另一个1J2%也就是一击2%攻击力)其次是断月加破坏(注意,别拿双断月因为破坏跟黑龙都是减敏性的方便大家出连击有380武器的话最好拿个龙骨加破坏属性一样)
圣导武器推荐:至尊杖(最好QS如果没有的话也是拿1J2%,有380武器的话拿圣天使杖)
战士加点方法:麻烦的我都不多说了,相信大家也看得不少了,大概的定义就是:力量要是15或者30的倍数,敏捷要是30的倍数,体力的话随便就好,智力要是60的倍数!
我玩过的SF各有不同,大家可以试着看(7W点以上)
力:26400
敏:18000
体力:1W7以上
智力:12000
第二种
力:30000
敏:9000
体力:20000
智力:15000
第三种:(最新改点)
力:26400
敏:14000
体力:剩下的点全加
智力:12000
以上两种点,基本上加上个人操作的话总之非会员类是极少数人能杀得死的
圣导加点方法详细的我不是很懂,加点概率也还不是很清楚(7W点以上):
力:30000
敏:13000
体力:11000
智力:20000
第二种:
力:30000
敏:13000
体力:20000
智力:11000
因为圣导点我还在研究中,但是以我的上面的两种点,只要跟战士组队爆血的话可以杀任何人(包括会员)不过绝对会死,因为需求点数差太多,基本上是绝对不够血的!但是只要有380的火舞技能的话,基本上可以全秒任何人!
注意:以上点数加点方法全是7W4的SF加点方法,因为本人在跟团队玩,基本上找的全都是7W4的SF,如果你玩别的SF而且点数在7W4以上的话,剩下的点可以优先考虑加体力跟智力,含义是力量跟敏捷方面我都已经加到极限点上了,不推荐加满点,除非是满点奇迹!加智力要加好是60倍数以上的整数喔,不加到整数的话基本上都是浪费点!!
五、王者奇迹圣MU加点为什么有圣统率
圣导师加点推荐:【力量】+max(多多益善)【敏捷】+260【体力】+n(随意)【智力】+300(够210%就行了,大概不到300)【统率】+120奇迹游戏中各种属性点的影响:1、力量:提升PVE命中率、PVP命中率、伤害。圣导师的主属性,提高5:1点攻击。需要说明的是魔剑士的力量提高4:1点攻击,提升作用同其余力量型职业。2、敏捷:提升MISS率。在奇迹来了里面,通常力量型职业不需要大量的敏捷,多数时间是根据装备上需求的属性来加的。“非主要属性”,效果同其余力量型职业。3、体力:提升基础生命值。对圣导师来说,体力与生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适量的体力。效果同魔剑士、弓箭手、魔法师。4、智力:提升魔法值、魔法伤害和技能百分比。根据面板属性来看,圣导师对智力的收益低于魔剑士又接近弓箭手,可以适当加智力,但是不应该加太高,需要大神来验证具体数值。5、统率:提升宠物伤害。这是一个全新的属性,只针对圣导师的属性,根据测试发现这是一个提高小天鹰攻击力的属性,具体数字是10统率+1最小攻击,6统率+1最大攻击。
如果统率是32767的话,推荐做智血型。力量加到穿装备就够了,敏捷6000,智力1W1,剩下的体力。PK的时候顺序是:接决斗邀请-锁鸟-出门-地裂-圣极光-火舞。切忌硬碰硬,要懂得兜圈,估计好地裂的冷却时间,一旦冷却过了就放。地裂是一个很重要的技能,圣就是靠这个技能拉开距离的。我的打法是这样的:接邀请-锁鸟-出门-地裂+圣激光,然后一边兜圈一边用火舞,火舞的好处是不用点人,直接右键放就可以,然后地裂冷却完了就继续重复地裂-极光-兜圈火舞,在点低装备差的情况下,这种打法是最有效也是最考反应的。
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