奇迹mu召唤大天提升,奇迹召唤师厉害在哪里
大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu召唤大天提升这个问题,奇迹召唤师厉害在哪里很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹圣导宠物有什么用
奇迹游戏里的圣导师怎么弄宠物?
圣导师的宠物在勇者大陆城里上面酒吧的左边
那个卖魔法书的魔导士外面有个手上有鹰的NPC那里合成
需要的材料有祝福\灵魂宝石,天鹰(马)魂,创造宝石.都是打怪掉的,其中掉宠物灵魂和创造的怪等级比较高,建议去狼魂或者坎鲁特打
处合披风的国王卷轴和鸟毛一样,是怪掉的,也是等级比较高的怪
奇迹上的圣导加统帅有什么用啊
圣导加统率是增加宠物的攻击力.适合挂机练级的圣导.
圣导师的统率加了有什么用
统率是圣导师专有技能点数主要有以下作用
1。学习专用技能
2。佩带宠物也就是天鹰兽
3。增加战盟最大收人数
鸟要935马不需要统率只需要等级统越高鸟马攻击越高有专用公式可以计算的
奇迹游戏怎么样才能弄到宠物
圣导宠物大家都知道是马和鹰这个不太好和一般是马魂+创造+吗呀+灵魂5+祝福5鹰=鸟魂+创造+祝福+3灵魂+3祝福成功与否就看运气咯这个没办法加成功的 MM宠物都知道是召唤出来的一般都是打到宠物召唤石然后达到一定智力就可以召唤了
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关于奇迹圣导鸟圣问题
对于鸟圣,无非就是体力和智力的权衡。下面我首先从装备上分析不同的鸟圣以至最后导致不同的加点。
首先武器:圣尊是不二的选择,如果硬要拿至尊也是66%来比较,那真的无法沟通。
圣尊的pvp200是否对鸟有作用,这点是我唯一不能证实的,因为找不到一根没有pvp的来实验。但可以保证的是,不拿圣尊,攻击完全不是同一档次。
一般鸟圣圣尊都是拿追0,可以省一些点数。而再生属性只有2种可以发挥作用。1、就是-40力(也是为了省点数) 2、wssd(说真的,鸟圣靠的就是耐力,磨人。除非全统的,但这很快死。)
有很多人都是拿cp仗的,那是因为可以与力圣通用减低成本,但真正完美的鸟圣来说,-40力是比较好的选择。
至于加点,大概有几种。
1、低统高体
以前这适合+f的加9装备,但其实现在3红年代,保持不死,磨到对方没血才是最好的,这也是我现在玩的鸟圣的加点。我的力是424(本来464的圣尊-了40力)敏是109(反正自己穿的装备能穿上)智力学召唤,统加860,860的统问人借个gm声望披风带着,然后把50级鸟放上去,再把披风拿下,就可以带加s或者ws的披风(ws披风有效果)那就省了不少的点数,特别是拿+s的,这样卡鸟,攻击是跟935拿50级鸟的一样。如果全果穿+f7件是大概有5千血。鸟打人如何,打cp龙450蓝色(最大攻击)是700多。我敢说在3红的年代,在野外没一个职业敢和我磨。的确就是看谁先把红磨完。
2、统体各半
这个加点适合穿+13cp的装备,无论是圣元还是至尊,只要有13追28的防御,有-7的气势。这样已经不需要加这么多体力了,只要顶住对方的一次攻击,不要被秒就可以了。大概1300~1600这个幅度的统足以把cp装备咬到***开花。
3、低体高统
这种是必须穿cp装备,特别是+-至尊这些高档货,1800~2100的统,血量只是比没加好一点。但由于装备优势。只要不是特殊攻击输出,都死不了。这样的鸟圣需要良好的操作,这时候拿wssd也有点意义。但我还是建议-40,毕竟磨死对方才是野外真理。
对于鸟圣的战斗模式:
如果某一天对方说,有种别跑,那你就叫战士别连击,叫法别闪,叫mm别冰。一个职业的性质被禁止,那就等于没玩。必须跑,跑多了就有感觉,而且有预判,预感他的方向,一直围着对方以他为圆心,一直拉到尽量大的距离而鸟能咬到的距离,不断盘旋。这样把现在的战士像溜狗一样欺负基本是没有任何压力。
我穿cp宙斯基本搞死一个战士只是吃了20个红,大概对方是全身吃光才死,因为我是磨死,他没有红才会死,有红只要吃都死不了。
对比一下宙斯和至尊吧。反正我穿宙斯的时候没遇到过谁能杀死我,一来我是血统,比较高血,2来现在红不耐吃。pvp的sd增加恢复还有pvp200防御(无论对方打你多少,直接减200血的消耗,打你1000就变800)这是铁铁的厉害,比多了200防还有用。380的sd一向厉害。1万多的sd,其实满适合力圣玩小退,109敏穿起来有916的防御,我穿的是加8披风。
与至尊比起来,价格上是完胜的,但至尊的确就是圣最好的装备,如果有一套4防至尊,玩鸟圣是怎么加都有道理。反正视自己的钱包而定。
最后就是至尊实在太难看了,比起黄袍加身的宙斯,太一般了。
奇迹圣导是怎么加点的?
圣导分三种
1、力量敏捷型,和战士加点差不多。智力和统率加的很少
2、智力型,和法师一样加点。
3、统率型,大多数点用来加统率,力量敏捷智力,只加到穿衣服和学书,加些体力。团站用来辅助的。
完了就是PK型的圣导这个又分两种 1种是力圣 1种是智圣
力圣就是加力量用武器技能PK
智圣就是加智力用宠物技能PK(鸟和马)
圣导靠加智力提攻击,所以要PK强,智力一定要高
力量只对装备有要求,所以力量加到能穿衣服,拿武器就行
要知道圣导的命中率(2点攻击+5点)高,防御率和防御力(7点敏捷+1点)低的惊人,抗不了,只有靠高攻PK,所以不建议把敏捷加高,敏捷到打人不MISS就好
在保证高攻的基础上,保证尽量多的血量,不要被秒了,要可以抗2,3下!圣导做偷袭的职业最好,抗著和别人打是不明智的!
我估计楼主也是刚刚才玩这个角色吧?
我推荐楼主是先加智力这个加攻击没什么好说的完了就是敏捷敏捷高了打的快
最后加体力和统率统率没什么用提高攻击率的还有就是攻城的时候有用
圣导加力量就和法师加力量一样什么用都没有
所以不推荐楼主加力量(前期点少的情况下)
PK可以加体力血是PK的本钱这个的前提是智力要高不然你不好打
还有PK主要是靠装备楼主没说你装备是啥
我推荐你卓越属性 1个+生命 1个+10%这个是最好的属性对于圣导
要是你有全属性的那就更好了~至于什么装备那就看你个人的喜欢了
只要属性对了穿什么装就无所谓了不在乎那点防的
楼主初完的时候不要想着PK杀人敏捷加到2000就狂加智力最好把智力加满
只要智力加满了叮你就把点拿来加敏捷和体力一样一半
这两个一高你PK自然就NB了~
忘记说了圣导的宠物打怪练级厉害但是不可以用来PK
PK只有靠技能所以还是高智是王道
奇迹圣导师加点分析如何使攻击最大化
大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。
有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!
力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!
所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。
将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈
排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的......
奇迹圣导士玩什么类型的强?
加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅储7;4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定***力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型......
奇迹MU宠物最高是多少级啊
你说圣导的??50级吧。。。下面是经验!! 1个400级的圣导师只能带大1个50级的宠物!宠物等级总经验升级所需经验 1 0 9,600 2 9,600 25,500 3 35,100 54,500 4 89,600 97,900 5 187,500 158,100 6 345,600 237,500 7 583,100 338,500 8 921,600 463,500 9 1,385,100 614,900 10 2,000,000 795,100 11 2,795,100 1,006,500 12 3,801,600 1,251,500 13 5,053,100 1,532,500 14 6,585,600 1,851,900 15 8,437,500 2,212,100 16 10,649,600 2,615,500 17 13,265,100 3,064,500 18 16,329,600 3,561,500 19 19,891,100 4,108,900 20 24,000,000 4,709,100 21 28,709,100 5,364,500 22 34,073,600 6,077,500 23 40,151,100 6,850,500 24 47,001,600 7,685,900 25 54,687,500 8,586,100 26 63,273,600 9,553,500 27 72,827,100 10,590,500 28 83,417,600 11,699,500 29 95,117,100 12,882,900 30 108,000,000 14,143,100 31 122,143,100 15,482,500 32 137,625,600 16,903,500 33 154,529,100 18,408,500 34 172,937,600 19,999,900 35 192,937,500 21,680,100 36 214,617,600 23,451,500 37 238,069,100 25,316,500 38 263,385,600 27,277,500 39 290,663,100 29,336,900 40 320,000,000 31,497,100 41 351,497,100 33,760,500 42 385,257,600 36,129,500 43 421,387,100 38,606,500 44 459,993,600 41,193,900 45 501,187,500 43,894,100 46 545,081,600 46,709,500 47 591,791,100 49,642,500 48 641,433,600 52,695,500 49 694,129,100 55,870,900 50 750,000,000
奇迹的圣导师怎么加点啊
一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定***力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......
二、奇迹私服的召唤师怎么+点啊5/6/7的.和PK
元素类:光电鳗(原名雷光珠)+1原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。
元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。
召唤类:召唤兽强化。加满原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的
召唤兽跟随。加1原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1
鞭笞。加5原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊
精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?
精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵)加11原因上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。
精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵)加5原因精灵王的前置技能刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵)加满原因他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。
精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵)加5原因精灵王的前置技能刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵)加满原因雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合刷图的速度很暴力
袄索,我们常说的花加10原因 10出混乱出毒气。我搞不懂那些不加的怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道要不是SP紧张我就加满了
契约召唤;赫德尔我们常说的GBL加10原因作为前置技能刷图的我们加10就够了没必要加满的加满了也就是个40多级的BB到高级图里撑不了多久的。
契约召唤;路易斯加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧刷图的最主要输出力量此版本加了冰柱技能攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他目前我的姐姐是63级
精灵召唤:精灵王加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)
召唤兽狂化:加满原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。
魔力印记:加1原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...
精灵献祭:不加原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费
四个小精灵献祭:都不加原因:精灵献祭都不加了还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。
召唤类的就加这几个。也许好多朋友会问:你的骑士呢?是啊,我的骑士呢?我的骑士在ACT1里面呢。ACT2我终于狠心的丢弃了他。其实骑士是个很好的BB,要不是SP不够...哎,像骑士的忠贞,不畏惧邪恶的眼神,这过程一直放在我心里,就像挡在你胸前的盔甲,保护着我让我心疼...骑士谢谢你陪我走过这艰难的升级过程,我不会忘记你的。我会记得你说的那句话。我是你忠实的奴仆。谢谢你在无头一直帮我挡住无头BOSS的大刀。至于那个新出的火龙,简直就是个鸡肋技能。不要加了,省点SP好了。
战斗魔法类:替身草人加1原因:逃跑方便。我们的HP很少的。还是走为上策。
战斗魔法其余的不加,如果你喜欢落花可以学,但是我还是要说,召唤的SP很紧张的,能省则省,为出觉醒。
魔道类我一个都没加。有人会问了:不会吧?远古魔法书啊?这个也不加,是不是召唤啊?我要说:你加了就要加满吧。消耗了SP吧,能回多少蓝?再加上你用花戒+1级,用一次能回个400吧?(我也没计算过回多少,假定400)为了这400MP我们消耗了多少珍贵的SP啊?我宁愿喝蓝也不愿意加这个了,虽然ACT1里我是加满的,但是在ACT2这么紧张的SP情况下我考虑再三还是放弃了,我有学者腕套和贝尔玛尔之星还有可以回蓝的迷月玄羽套装以及可以回蓝的签王称号。刷图我亲身试过,只要你不故意浪费,2个达人就足够了。至于一直以来争论颇深的魔法盾。我是没加。ACT1我就没加,我没加也没像某些人说的那样就变的垃圾了,SB了,我不还是到了60了嘛?我还有168个复活没用呢,盾这个东西吧,看你个人操作,操作好的就完全不要加,还烧蓝,也分担不了几个血。操作不好的手笨的就加吧,毕竟保命最重要啊。那些想骂人的看好了啊。ACT1里面我就这样说了,我没说一定不要加啊,当时一些人要骂死我了。现在我强调一下,防止某些人又开始无限骂街....
通用的没加。原因:没什么对刷图有用的技能。还是省SP较明智。这里要说下大家目前正在争论的远古记忆。远古的效果就是在一定时间内提升我们的智力,智力虽重要但是我不建议加这个。为什么呢?远古的效果就是提高智力,我们仔细想一想是不是有什么药水也有同样的效果呢?对了雪虎的皮毛!换来的马奶酒。同样是加智力我们为什么要花费这么多的SP呢皮毛应该不缺吧我想刷SJ的应该都有好多吧呵呵节省了SP吧
这样一套加下来,我还剩376SP,新任务SP的都做了,我估计觉醒够了吧。这样的加点刷图的速度也很快,也很华丽。这加点方法是纯属刷图的,是一点也不PK的加点。那些喜欢PK的别骂我,我这套加点PK肯定是个大垃圾。PS:TX把我们在PK场里改的太垃圾啦,开局不能放花了,而且BB存在时间真短,好不容易招出来的一会就没了。BS一下。不过在这里同情下毒王姐姐和剑魂哥哥,你们比我们更郁闷啊,毒王姐姐最可怜了,挑衅没了,伏虎废了,网不到了,针要强制了,PK弱了,不过肯定还有操作流的高手的,希望你们在PK大赛还能取得好成绩啊。剑魂哥哥的里鬼CD改了,一下不好连招了,以前直接把我打在空中不下来的剑魂哥哥不再存在了。希望你们不要泄气啊,不是还有巨剑剑魂嘛,我看也很厉害啊。希望大家不要再说自己的职业怎么怎么弱了怎么怎么不玩了。其实没什么意思的,大家一起都改弱了,但是的确有不公平之处,希望大家都不要放弃啊,(我不是TX的托啊)游戏就是娱乐,别太在意了,输赢不重要,重要的是开心。你们都不知道我们召唤是DNF第一个改弱的职业吧,精灵王只能挥手,还卡图,BB都笨的和猪一样,献祭感电极低。我们不是也走过来了嘛,我们小罗莉都能坚持,那些哥哥姐姐你们也要加油啊。
推荐下刷图装备(我推荐的是平民装备,那些一身CC的,粉的,+14以上装备的玩家完全可以无视):迷月玄羽套装,路易斯+1级每分钟回蓝36献祭加1被攻击时候有2%几率增加15%释放速度,精灵王加1级。武器:50级紫武器:混沌法杖。精灵王+1级召唤们别再用玄水啦,落后啦。首饰:学者腕套,可以回蓝。贝尔玛尔之星,可以回蓝。(这个有点贵啊,但是比较实用)戒指我不加了远古就用的50任务戒指沉睡之戒,(以前用的花戒)目前正在为贤者戒指努力啊。勋章最好的就是不灭了,我还没做好呢。目前用的签王之王,时间到了就换至尊签王,不灭我也做好了,在这里希望召唤们不要用G刷或者让G带,一是会封号,二是肉干菠萝会拿到很少。我自己手工做完了不灭,刷到了140个菠萝和将近400块肉干。呵呵是不是很爽啊。
另外告诉召唤们一个事情:在ACT2里面我们BB的攻击力和我们的智力挂钩了。而且与武器也有很大的关系,所以刷图不要再拿那个塞伦的龙骨魔杖啦,这样BB攻击很低的。装备和武器最好强化下,这样更好用点。还有就是天惟巨兽里面的花当他们被火属性的打到了会爆炸了,好多花一个接一个炸,小心被秒了啊。
另外的我想也没什么了吧,新版本改了很多东西,还要大家去慢慢适应的。我就是分享下自己的加点与经验,最后说次,这种加点不一定会适合所有人,但是我比较喜欢。这加点是纯刷图加点,PK的无视,我本人不喜欢PK,没有研究过。所以喜欢PK的另寻高手加点,猫咪只负责刷图哦。最后国际惯例,本人江苏1区满级召唤猫咪↑娃娃↓请注意名字里面的符号,我的QQ:148292450加的时候注明身份我好分类防止弄混了想骂我的就不要加了,欢迎交流。新手召唤有什么问题都可以问我,能解答的我会尽力而为。召唤们不要放弃啊。我们是刷图最强的职业,也希望其他职业的不要再鄙视我们了,我们都是一起游戏的,大家都为了开心,别因为一个游戏弄的不愉快啦。我废话比较多,耽误大家好长时间看文章,看完的朋友,猫咪祝你天天发财,多翻装备,多出紫装粉装,刷深渊被史诗绊倒!
参考资料:百度
三、奇迹MU里的圣导师怎么练
1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.
2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。
3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。
4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。
5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。
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