奇迹mu减伤反伤同时用,奇迹减伤好还是防10好
今天给各位分享奇迹mu减伤反伤同时用的知识,其中也会对奇迹减伤好还是防10好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、官方奇迹MU,加生龙一套好还是减伤龙好
楼主应该不是玩官方的吧。官方奇迹中你说的这种单属性的龙王都被人拿去合成高进宝石了,因为单属性太垃圾了。现在官方卓越全属性龙王+11的系统有卖,没有人再穿这种单属性的了。如果非要比较下这两种属性的好坏,那就要结合你选择的战士类型了:如果练血牛配合召唤来玩的话,肯定是+生的好;平衡战士相对也是加生的好点;高攻击的力战和敏战减伤的好(因为是靠杀人速度快来保命,先杀了对方自己才能不死,这时候减伤效果就好些了)。
二、奇迹MU 怎么点减伤
首先要获得再生原石坎特鲁废墟/遗址的怪有几率掉落,带着在原石去提炼之塔提炼成再生宝石有90%的成功率,提炼成功就可以点减伤了,原石点的属性有很多可能要用好几个再生宝石,如果点的不是减伤的可以去森林1的右边的NPC洗掉强化属性重新点减伤直至成功~装备要求要卓越的+9以下的可以点-3%,装备每加1级能多-1%+13装备能-7建议装备合到+13的再点
三、奇迹战士怎么加点
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
自己再算算吧
四、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
五、全民奇迹哪四种宠物组合一起伤害加成最高
最强宠:
很多人说满属雷泽是最强宠,其实要看情况,只是论输出,确实雷泽第一,但是pk,满属性圣华和燃踢绝比雷泽强上很多。小编认为在游戏里,血越多,越耐抗就是牛。在自身防御够高的同时,再选择高级加成的宠物,像圣华和燃踢就绝对的实用。
分析:
全民奇迹里面是米有瞬间回满血的血瓶,顶多是刷图使用的,PK,那就算了,所以这游戏血多就是牛,一个攻击力超屌的弓箭手,遇到血牛战士,怎么办?只能逃了,不跑的话,要么被打死,要么被反死。这么一说大家应该知道怎么选择自己想要的宠物了吧!
宠物属性的优劣顺序:
对于低转玩家,生命>抵抗幸运一击>闪避>减伤>反伤>防御,生命不用多说,血多没有生命不好的,幸运一击在后期打人爆出来还是非常痛的,所以抵抗性幸运一击的性价比还是非常高的。闪避后期也是有很高的性价比,减伤、反伤、防御并没有很大的差别,可以说这三个属性都是差不多。
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