奇迹mu召唤昏睡几级能学,奇迹mu圣导师技能详解
其实奇迹mu召唤昏睡几级能学的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu圣导师技能详解,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu召唤昏睡几级能学的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、在风之恋奇迹哪个职业单开厉害
首先就是第一耐玩职业法师。
法师拥有十分华丽的法术技能,这完全都是废话。因为目前每个职业都是十项全能选手,要单杀能单杀,要群法能群法,要技能华丽到烧显卡,一个比一个牛叉。法师的特色在于瞬间移动,这个技能也许不少满级法师学都没学,目前环境下都无视了,但实际上喜欢PVP的玩家还是深有体会的,而且这个风靡一时的神技能,在目前来说,耐玩性和给人的感觉都十分舒适,相比其他游戏,瞬间移动都是瞬间完成,而奇迹mu中法师瞬移的短暂延迟成为了永恒的经典设定。
说完法师咱们再来说一下战士。
之所以提到他,是因为战士拥有奇迹中排名第二的舒适技能连击。目前游戏大环境各种刷各种秒才是主流,数字一串一串的爆出来,感觉十分爽快,但战士的连击延续了当年最朴素的数据模式,还需要一定的操作,非常有耐玩性,如果手动模式下,相信非常有奇迹的感觉,如果不信,可以在战士插插插各种插的时候,手动用一下旋风斩这个朴素的技能,仿佛瞬间回到了2012年被风吹过的夏天。
说完法师了,咱们再提一下老三职业中的弓箭手。
要说弓箭手是当年游戏里非常舒适的职业,不仅是打怪,同样也使得益于其完美的任务设定。如果你可以静下心来拿着弩去找个墙射一发,你会发现比撸一发还要舒适。弓箭手的射箭动作非常明显,而且每个弓弩都有自己的特色,然而目前的真实游戏环境却使许多玩家失去了情怀,原因可以参考下图。。。。。。
大家看到我的弓箭手了吗?
说完弓箭手,咱们再提一提召唤这个老古董。
之所以说召唤,是因为她是所有职业中最特殊的存在,其他职业先不说动作和造型,但从攻击效果来说,无非就是手一动怪掉血,手再动一下怪再掉一点血,而召唤却不同,她无法给队友增加属性,但可以恶心死怪,让各种怪物攻击防御降低,减速中毒加昏睡,如果是PVP,也许体会更加明显,但目前的游戏环境下,顺秒代替了一切。如果你可以静下心来玩一玩召唤,可以发现即使是幻兽也还是很耐看的,同理智力MM的召唤兽也都比较耐玩,但不适用。
二、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。