奇迹mu 敏魔 如何加点,奇迹法魔需要高敏捷吗
大家好,今天给各位分享奇迹mu 敏魔 如何加点的一些知识,其中也会对奇迹法魔需要高敏捷吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、奇迹私服1.02W版本的圣导6W4点怎么加厉害
攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后
z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+ 24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让 dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.假设a点数和为2800,那么智力为800,力量为2000输出的攻击伤害最大,其他的值都不是最大。
注:这个是网上流传的一种攻击里的求算公式,不知道是不是具有权威性及正确性。
另一种攻击力的说法:
技能伤害=:(技能攻击力+力量÷25+智力÷50-怪物防御力)*(2+智力÷2000)*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
说明:1.比如披风增加攻击34%,那么披风加攻击百分比为0.34
2.(1+0.3)是带小恶魔产生的效果,若不带小恶魔,要去掉这一项!
3.依据本人对卓越的2%攻和等级/10的理解,这些也是在公式的最后相乘的,与小恶魔和披风的效果类似。
四、如何计算怎么加点才能得到人物的伤害最大
设可加在力量和智力上的总点数为A(注:这里没有把出生时候的基本点数分开计算,而是直接加到A值里面,大家可能觉得不可行,其实是可行的,即使忽略那26+15点所造成的误差也很小),力量点数为x,智力点数为y,武器攻击力为e,怪物防御f,则最大技能攻击时:
对怪物的伤害值Z={[(150+x/5+y/10+e)+x/25+y/50]-f}*[(200+y/20)/100]*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
Z*50*100*20/[(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)]
={[(7500+10x+5y+50e)+2x+y]-50f}*[(4000+y)]
=(7500+12x+6y+50e-50f)*(4000+y)
=7500*4000+7500y+12*4000x+12xy+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey-50*4000f-5fy)
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000(A-y)+12(A-y)y+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey+50*4000f-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000A-12*4000y+12Ay-12y^2+6*4000y+6y^2+50ey-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y-12*4000y+12Ay-6y^2+6*4000y+50ey-50fy
=-6y^2+(7500-12*4000+12A+6*4000+50e-50f)y
当y=(7500-6*4000+50e+12A-50f)/6=(-16500+12A+50e-50f)/6时,伤害得到最大值!!
很明显,这个值是与可加的总点数和武器的攻击力,以及怪物的防御力都是有关的!
以300级为例子A=300*7+26+15=2141
*********简单的说**************
看看官网给出的公式:
最大攻击力=(力量/5)+(智力/10)
最小攻击力=(力量/7)+(智力/14)
我们用小学的算术把它通分一下,就是
最大攻击力=(智力+2力量)/10
最小攻击力=(智力+2力量)/14
大家看出什么来了吗?这方面智力和力量哪个分量比较重我想不用我说了吧。
再看看基本技能伤害:
基本技能伤害={(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}
基本攻击力我们知道了,就是上面那两个通分完的公式。所以这里我们注意一下
(力量÷25)+(智力÷50),通分得到(智力+2力量)/50
再看(技能伤害200%+(智力÷20)这个部分。
差别出来了。前几个公式看出的都是力量在提高基本攻击力上占有绝对的优势。但从这里我们能看出,智力在技能攻击力方面提高的是一个百分比。这方面我看到很多玩家都做了详细的计算,所以我就不要“班门弄斧”了。粗略简单的列几个数字看一下,
如果你有1000点的剩余点,把这1000点全部加到智力或力量(期于的量看作是定值),加到智力上就相当于给自身提高了
智力/10=1000/10=100的最大基本攻击力
那么基本技能伤害值就是(智力/50)*(智力/20)这个一看就看出来,其实就是智力/1000=1
再看看把这1000点加到力量上,在其他量都不变的情况下,增加多少
加到力量上,最大基本攻击力提升力量/5=1000/5=200,基本技能攻击力提升力量/25=1000/25=40
你可以根据上面的公式加点,MUSF的特点就是各职业都是需要大量加敏的,圣导个人建议满敏。
以助人为快乐之本。
二、奇迹mu力敏魔剑士攻略奇迹mu力敏魔剑士攻略
1、力敏魔剑士+15阿修罗144刚好是8的倍数多16攻击面板。
2、力敏魔剑士智力145,力量1200,剩下全敏。
3、力敏魔剑士敏捷多加一点,站岗能站住。反正等改版了还能重新加。
4、力敏魔剑士都是智力够武器,体力不加,力魔就力量2000其余敏,敏魔就力量够新技能,其余敏。
5、力敏魔剑士单挂力量破防高敏,有队伍可以尝试高力量。+7卓越传说盾力量要求302,带来的防御率为99,相应的魔剑3点敏一点防御率,302敏带来302/3=100。卓越传说盾在补偿了加力量带来的防御率损失的情况下带来了自身和武器攻击力的提升。
三、奇迹MU魔剑士怎么加点
天雷闪是以力量为主~~我建议只要加够能装备上的智力就行了~~其与点数分配到力量和敏捷上~~
敏捷对抢怪`攻击速度`防御`闪避`很重要!!(必加~!)
力量对伤害输出很重要~!(必加~!)
体力是你生命的最大值有关~(可加可不加~!)如果你装备好~可以少加或不加~~如果你装备不好,或者要PK~~建议加点~~魔剑的血并没有战士的厚~~攻击也没有战士的高~~他属于战士和法师的结合版~~也就是魔武双修的那种~!
四、奇迹MU1.02W版本的魔剑敏捷加多少能放出黑龙波
你说的是奇迹私服吧?法师跟魔剑的:
法:1-5700敏可以使用黑龙.
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
魔
第一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)
第二速:790-900(道理一样)
第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多)
第四速:1790(再加永远放不了黑龙)
法
第一速:455-480
第二速:605-695
第三速:854-1105
第四速:1350
以上只是个人测试得到的其它如有加速度的情况,敏捷需要相应降低.
有不准确的地方,还望大家告知
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法师最高能连放黑龙的速度是2854
PS:当然更高也可以
不过要骑驴(角兽)或鸟(彩云兽)就可以了..
在不骑驴和鸟的情况下最高速是2854
10敏/1速
加敏的时候别忘了把杖和首饰还有翅膀的速度算进去
如果你的项链有+7速度和翅膀的+5速的话...
如果万一加的超过了你可以去骑驴或鸟骑了就能连放
私服一般1个小时4只吧
五、奇迹7000点力魔穿普通凯文祝福大天如何加点
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】 2550 450不加不加【加点2】 2400 600不加不加【加点3】 2040 900不加不加【加点4】 1920 1080不加不加【加点5】 1800 1200不加不加【加点6】 1500 1200 XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
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