奇迹mu经验倍数计算 奇迹MU战士4万点加法
大家好,关于奇迹mu经验倍数计算很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹MU战士4万点加法的知识,希望对各位有所帮助!
怎么架设奇迹私服
看你是架设奇迹MU不,如果是我教你版本(1.03H的是300,最新版的5000,其他版本价不同)租台八核内的服务器(超过八核无法开,最好装上win2003SP1的32位系统,目前该系统微软不更新了,很少有机房会装这系统)风之恋VIP5的封挂登陆器(该登陆器500/区)域名最好用备案域名,这样看起来正规些把SQL2000数据库安装在服务器上,打上SP4的补丁,将游戏服务端内数据库还原,修改一下服务端内的IP和sa密码,把网站数据库也还原,登陆网站后台,增加分区,配置好其他连接,修改好经验倍数、点数、BOSS刷新、爆率等,改好就启动游戏服务端。
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奇迹MU战士4万点加法
不告诉不具体的点只给你公式力量:要是28的倍数。
原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。体力:这个没什么好说的,全看你的智力.1点体力3点血智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数。再来说一下,力量和智力的比例问题:比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)根据这个公式加的点WS很强,但也不是刀刀都无视,十刀3无视就不错勒.具体是给你一个点让你一次用好呢?还是给你公式让你可以给自己和朋友们算点强?相信你是知道滴奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
奇迹符文法师加点
1
血法的优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。加点的话智力1601,敏捷300,剩余点投入体力,或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低
2
装备可以选择加4%生命卓越属性的传说,其他的可以看情况
3
智法这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力,所以还是要考虑一下
4
加点的话300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,看情况而定
5
敏捷1000左右反正是攻速的倍数智力1000-1200其余体力基本就是不加体力
6
缺点防护一破就死所以最好别硬抗。还有是力量够装备敏捷500-600左右智力1800其余体力。属于平衡性,适合大多数情况
奇迹魔剑大师技能树怎么加点
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】2550450不加不加
【加点2】2400600不加不加
【加点3】2040900不加不加
【加点4】19201080不加不加
【加点5】18001200不加不加
【加点6】15001200XXX不加力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),
也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),
还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。
像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?
所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?
战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了
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