奇迹mu圣导大天,奇迹圣导装备大全明细
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu圣导大天和奇迹圣导装备大全明细的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu圣导大天以及奇迹圣导装备大全明细的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹MU380级装备问题
很多私服有卓越或者套装的380 400装备服跟服设置不一样我不知道你的服掉不掉
问题1如果打不出来卓越属性石网站高级技师合成的
问题2宙斯是圣导380的装备可以拿1再生1守护合成PVP[属性霸王式圣导400装备带洞的可以镶嵌
问题3和一开始一样我不清楚你的服的设置不知道能不能打出来但是很多服都能打出来
问题4除了变态大天武器之外战士最好的武器杀戮。虚伪龙骨衣服是暗黑斗神380的勇气和泰坦 400的法师杖死神魔域衣服是法魂和冥王法魂380冥王400以下的你应该能看出哪个是380和400的我不解释召唤师绝望杖衣服也是绝望圣导师圣尊独裁衣服是霸王和宙斯魔剑分力魔和法魔先说力魔武器是双子衣服叫天魔斗神或者巨石法魔武器叫致命衣服叫破灭最后MM的 MM分智力和敏捷智力的武器不说了衣服叫灵光敏M的武器叫紫炎衣服叫紫灵和恐惧《如果玩的是109版本的还有角斗士武器和衣服都叫斗王
问题5镶嵌式镶嵌400级装备的如果有1洞你可以镶嵌一个属性此类推最高5洞
镶嵌的时候必须有莹之石和光之石在1创造1玛雅可以合成一个镶嵌石。然后拿镶嵌石和以创造一玛雅可以镶嵌一个洞总之镶嵌装备得创造玛雅多多
最后是我的猜想你说你玩的服仿官方的拿我估计380 400的套装不是会员就是可以网站合成
哦光之石砍三以上掉莹之石如果你玩的是103的那就得拿卓越加4追4以上套装加4追4以上一再生以创造一马呀合成莹之石属性随机出最好的是生成和减少其次是防10减伤加生别的是垃圾不过有的服镶嵌石困顿和蜘蛛掉具体你去看你服的网站吧
最后在告诉你一个可以拿再生原石到提炼之塔合成再生宝石再生宝石可以强化非套装物品衣服最好的是强化成-伤武器是加重攻击
二、奇迹MU私服加点和大师加点问题
力魔:力量2000敏捷1500智力拿傲天,如果有大天武器的话拿双子+大天,其他体力。这样的力魔玄月杀人速度飞快
战士:力量700,敏捷960智力600,其他体力。PK猛
圣道:力量2000敏捷1400,智力200,统率加到火舞,其他体力。这样的点用火舞秒人爽
法师:力量用武器装备,敏捷1500智力2000其他体力。这样的法师生存能力强,攻速快,PK打宝两不误。
至于大师,大师点是用不完的,所有的大师技能都可以加满的,淡定。
满意请采纳。
三、奇迹SF圣导怎么加点~!6W4!
攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后
z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+ 24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让 dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.假设a点数和为2800,那么智力为800,力量为2000输出的攻击伤害最大,其他的值都不是最大。
注:这个是网上流传的一种攻击里的求算公式,不知道是不是具有权威性及正确性。
另一种攻击力的说法:
技能伤害=:(技能攻击力+力量÷25+智力÷50-怪物防御力)*(2+智力÷2000)*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
说明:1.比如披风增加攻击34%,那么披风加攻击百分比为0.34
2.(1+0.3)是带小恶魔产生的效果,若不带小恶魔,要去掉这一项!
3.依据本人对卓越的2%攻和等级/10的理解,这些也是在公式的最后相乘的,与小恶魔和披风的效果类似。
四、如何计算怎么加点才能得到人物的伤害最大
设可加在力量和智力上的总点数为A(注:这里没有把出生时候的基本点数分开计算,而是直接加到A值里面,大家可能觉得不可行,其实是可行的,即使忽略那26+15点所造成的误差也很小),力量点数为x,智力点数为y,武器攻击力为e,怪物防御f,则最大技能攻击时:
对怪物的伤害值Z={[(150+x/5+y/10+e)+x/25+y/50]-f}*[(200+y/20)/100]*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
Z*50*100*20/[(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)]
={[(7500+10x+5y+50e)+2x+y]-50f}*[(4000+y)]
=(7500+12x+6y+50e-50f)*(4000+y)
=7500*4000+7500y+12*4000x+12xy+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey-50*4000f-5fy)
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000(A-y)+12(A-y)y+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey+50*4000f-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000A-12*4000y+12Ay-12y^2+6*4000y+6y^2+50ey-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y-12*4000y+12Ay-6y^2+6*4000y+50ey-50fy
=-6y^2+(7500-12*4000+12A+6*4000+50e-50f)y
当y=(7500-6*4000+50e+12A-50f)/6=(-16500+12A+50e-50f)/6时,伤害得到最大值!!
很明显,这个值是与可加的总点数和武器的攻击力,以及怪物的防御力都是有关的!
以300级为例子A=300*7+26+15=2141
*********简单的说**************
看看官网给出的公式:
最大攻击力=(力量/5)+(智力/10)
最小攻击力=(力量/7)+(智力/14)
我们用小学的算术把它通分一下,就是
最大攻击力=(智力+2力量)/10
最小攻击力=(智力+2力量)/14
大家看出什么来了吗?这方面智力和力量哪个分量比较重我想不用我说了吧。
再看看基本技能伤害:
基本技能伤害={(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}
基本攻击力我们知道了,就是上面那两个通分完的公式。所以这里我们注意一下
(力量÷25)+(智力÷50),通分得到(智力+2力量)/50
再看(技能伤害200%+(智力÷20)这个部分。
差别出来了。前几个公式看出的都是力量在提高基本攻击力上占有绝对的优势。但从这里我们能看出,智力在技能攻击力方面提高的是一个百分比。这方面我看到很多玩家都做了详细的计算,所以我就不要“班门弄斧”了。粗略简单的列几个数字看一下,
如果你有1000点的剩余点,把这1000点全部加到智力或力量(期于的量看作是定值),加到智力上就相当于给自身提高了
智力/10=1000/10=100的最大基本攻击力
那么基本技能伤害值就是(智力/50)*(智力/20)这个一看就看出来,其实就是智力/1000=1
再看看把这1000点加到力量上,在其他量都不变的情况下,增加多少
加到力量上,最大基本攻击力提升力量/5=1000/5=200,基本技能攻击力提升力量/25=1000/25=40
你可以根据上面的公式加点,MUSF的特点就是各职业都是需要大量加敏的,圣导个人建议满敏。
以助人为快乐之本。
四、奇迹MU官方法师,力魔,法魔哪个PK厉害
魔剑?还拿出来比,,,,,法魔不如法师,力魔不如战士,那就是个鸡肋职业,
有400套装跟大天的服,法师是最潇洒的,瞬移+冰封,玩虐除了血牛战士以外的任何职业,
如果玩连击,也可以冰封+毁灭+爆炎这么连。
手法是
顺意的过程中冰封冰封,冰冰冰,一顿冰,现身的同时毁灭,之后马上爆炎,炸一下后马上继续瞬移,然后重复冰冰冰,,等动作,
也可以不连击,打战士以外的职业,就是不停飞,在飞的时候冰他,然后现身马上继续飞,手法好他是看不到你人的,死于无形
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