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开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

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开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

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开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

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奇迹mu 射手加点图,木瓜奇迹弓箭手怎么加点

adminz2025-06-05奇迹官方合作区7

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu 射手加点图的问题,以及和木瓜奇迹弓箭手怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、奇迹mu弓箭手加点 奇迹mu弓箭手怎样加点

1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。

2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。

3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。

4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。

二、奇迹mu弓箭手加点奇迹mu弓箭手怎样加点

1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。

2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。

3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。

4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。

三、奇迹mu召唤师的技能问题!

1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智

1~220级每级5点

221~400每级6点

再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)

点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击

每3敏捷1防御,20敏捷1攻速

每1体力2血量

每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击

每43智力 1%反射伤害比率

反射比例(智力/43+30)X100%

2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型

血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难

辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。

平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

3.技能

主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。

还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球

其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,

烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,

吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,

破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),

狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)

反射则是PK必备,打怪无用。

召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.

4.装备

普通的有飓风<红翼<远古<魔灵

套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)

还有强化露西套(头,凯,手,鞋)

杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶

四、奇迹mu觉醒弓箭手怎么玩 弓箭手攻略大全

敏弓最简单,力量加到能拿武器,然后就加敏捷,适量的加点体力

智M也是力量加到穿装备(藤装和天蚕,风装要求高不提倡,除非是点多的SF),然后就智力,体力加到自己加了罩和带了天使不会被怪秒杀就行了

PK战士:力量敏捷少加(因为有MM和法师会给你加加),220级以后战士出3连击,加体力智力,靠3连出爆打宝或者PK

练级战士:当然多加力量,普通攻击高

法师:当然要智力(关系到攻击力),如果有智力MM加加,可以少加敏捷和体力,没有加加的话,敏捷和体力也尽量少加,够用就行因为到了150级转了魔导师可以学习守护之光,提高MISS率

所有职业150级第一次专职:战士-骑士(80级前使用武器自带技能,是单体的,80级以后有霹雳回旋)

弓箭手-圣射手

法师-魔导师

220级的时候进行2次专职,战士这时候就有了3连击,PK打宝都厉害了,而且每次升级可以多点数

弓箭手和法师也能转,不过没什么技能

150级去冰风谷安全区的右上角接任务,1号任务物品先在失落只塔1打,打到之后交任务,再接打第2个去失落7或者沙漠1打,打到了再交就算1转了

220级战士需要2次专职,弓箭手和法师只要1次,第一次去沙漠1打,第2次去沙漠2或者比沙漠高的地图高就行了

物品:武器防具(幸运的最好)都是祝福点到+6,+7~9需要灵魂,+10~13需要到仙踪林找葛布林合成

+10需要:+9物品加1灵魂1祝福1玛雅合成;+11需要:+10物品加2灵魂2祝福1玛雅:+12+13都是加祝福和灵魂,玛雅不需要加

小飞飞需要+4追4以上玛雅物品+1玛雅合成(如果是私服祝福增加成功率,1个是5%)

玛雅物品需要+4追4以上武器或者防具(最好是武器)+1玛雅合成(同上)

大飞飞需要+4小飞飞以上(有没有追无所谓,有追成功率高,因为不能加祝福提高成功率)和+4卓越物品以上(和小飞飞一样有追最好,属性越多成功率越高)和1根洛克之羽和1个玛雅合成

不管合什么飞飞物品加的越高成功率越高,飞飞等级提升和物品防具一样

升级的话,战士法师当然是在勇者大陆升到15级走去冰风谷,因为移动需要50级,或者练到20级去地下城

,然后地2,地3,到80级移动到海里(亚特兰蒂斯)以后就按M键看着等级飞就行了,天空需要飞飞才能移动去,如果没有飞飞可以合个彩云兽从失落之塔7层跑去天,彩云兽是10匹小马+1个玛雅合成

五、奇迹MU,圣道4000点PK如何加点以提供具体装备。

致命就是提供爆击的几率,既然你已经有无视翅膀和400套装,建议不加,不靠着那点几率杀人。

另外你的400套有没有卓越属性?圣导师建议卓越属性为+S-S,F10对圣导师没用,本身防御和防御率就低,FS就更不用说了,圣导师是靠攻击杀人,而不是靠把别人反死。再生宝石点-7%减少伤害,点数:800 500 2400 300。

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

勇者大陆王国

奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。

政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。

仙踪林王国

曾经一段时间被称为“树林之城”的地方,也是精灵族的出生地。和精灵族的起源一样,仙踪林的起源也是个谜底。虽然不是很乐意与人类打交道,但是为了保护自己,他们同别的种族共同达成联合群体。政治体系:基于精灵族的传统特征,她们优先考虑个人的能力。

她们重视与大自然交涉,所以选定一个拥有最强的精灵力量的弓手为自己的女王。女王需要领导整个精灵族,起到决策作用并对其负责任。女王拥有维护它的拥护队,拥护队的精灵称为圣射手,女王是终身制的。

关于奇迹mu 射手加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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