2022年加入奇迹官方合作区

3年游戏设置打磨,稳定,服务 值得信赖

五区 四区 二/三区 一区

石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

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奇迹mu攻城有什么奖励,奇迹攻城战怎么申请

adminz2025-06-04奇迹mu套装5

大家好,关于奇迹mu攻城有什么奖励很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹攻城战怎么申请的知识,希望对各位有所帮助!

一、求一个单机游戏,记着是叫奇迹什么的

中文名称:奇迹时代II:巫师王座中文版

英文名称:Age of Wonders II: The Wizard's Throne

版本:光盘版

发行时间:2002年06月11日

制作发行:制作商:Triumph Studios

国内代理:天人互动

地区:大陆

语言:普通话,英语

简介:

游戏类型:策略游戏

游戏难度:难

上手时间:大约1小时

稳定性:稳定

游戏配置:

最低:

奔腾II 300MHz

128MB内存

至少4MB显存

3D加速卡

推荐:

奔腾III 600MHz

256MB内存

8M显存

3D加速卡

操作系统:Windows98/ME/2000/XP

游戏简介:

奇迹时代2:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主题回合制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无敌4)两个竞争者相媲美。显然开发公司Triumph Studios修正了原作令玩家厌烦的一些问题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨——然而续作或许有些太难了。尽管一些铁杆玩家希望游戏附带一个随机地图生成器,但是考虑到游戏中数量众多的地图,以及忠诚的玩家社区肯定会利用剧本编辑器发挥他们的创造力,这并不是严重的问题。除此之外,奇迹时代2绝对是一个幻想策略爱好者不应错过的优秀续作。

奇迹时代2是一个非常复杂的游戏,在这方面大大超越了原作。虽然这种增加的复杂性带来了大量的深度,但是也会令新手不知所措,尤其考虑到续作的难度也得到了提升。和其他幻想策略游戏一样,你可以创建一支由多种奇异生物组成的军队探索辽阔和丰富多彩的地图、抢夺资源和财富、对抗敌方的士兵或者中立的怪兽。和Age of Wonders一样,续作可以让你在战术回合制模式中参与每一场战斗,或者利用快速解析选项节省时间。不过你会发现自己还需要关心其他大量事情,包括城市和建筑物的发展、目前正在研究的下一个强大魔法符咒或者新的能力、以及单人游戏中计算机对手不停的侵犯等等。这些和经典策略名作Master of Magic中需要玩家注意的因素很相似,但是相较而言更加复杂,同时计算机对手也更加强大。因此如果你是幻想策略游戏的新手,那么你最好先选择奇迹时代2的教学任务并在开始游戏之前仔细阅读详尽的说明手册。

在奇迹时代2一场标准的战役中,你首先要选择自己的巫师,这个角色可以在地图上移动并参加战斗,但不会得到任何经验值。最好将巫师驻扎在一个地方(一般是开始的城市),然后招募军队和随机出现或者用“召唤英雄”符咒产生的英雄单位。另外你还需要选择自己希望控制的种族,奇迹时代2总共有12个可玩的种族,原作中的大多数种族都保留下来,不过水栖的蜥蜴人和沙漠中的azracs被敏捷的tigrans(猫人)和强大的draconians替代。每个可玩种族都包含牧师单位(拥有治疗等能力)和攻城武器,例如弩炮和加农炮等等,种族之间真正的差异来源于不同的军事单位设定。和Age of Wonders类似,每方的低等级单位差不多都是一样的,但是更强大的单位会有明显的区别,其中许多都拥有有趣和威力巨大的特殊能力。

同时,你可以在每个回合研究学习一种新的符咒或者获得巫师额外的技能——奇迹时代2中的巫师至少有一种有益的技能,比如更容易施放魔法,或者让单位在战斗中获得更多经验值等等。当然在游戏中你还可以升级额外的属性,只不过大多数时候你都会研究另一种符咒。另外你还需要关注自己的每一座城镇,在发展到城市规模(最大的规模)之前它们将周期性地成长,你可以通过增加人口或者建造某些建筑物来提高这种发展的速度。城镇有着统一的技术树——最重要的建筑物一般都是增强巫师能力的巫师塔、以及战争和攻城武器的生产建筑,经过不断地发展,你可以在这些建筑物中制造出本种族最强大的单位和攻城武器。

你需要组成冒险团队探索大陆和占据游戏中的两种资源,黄金(从矿井或风车等建筑物中得到)和魔力(从魔法泉节点中获取)。遇到敌人的时候,你可以选择进入战术战斗或者快速战斗。和原作类似,战术战斗发生在一个3D的地图上,而快速战斗可以让计算机自动处理战斗过程以便节省大量的时间。最终,在你探险的时候,你会遇到其他巫师和种族,它们或者是敌对的或者是友好的,另外游戏中还有一些神灵,完成它们提供的分支任务就可以获得资源、物品、和魔法符咒的奖励。

需要注意的方面很多,好在游戏出色的界面可以让你快速访问任何选项。与原作一样,奇迹时代2提供了一个指示战斗和资源占领等重要行动的滚动信息框,点击每一条信息就可以直接跳到该动作发生的地方。遗憾的是,控制界面并不是完美的。整体上看界面有些繁杂,游戏没有设计许多热键,也没有显示热键的快速参考,因此你常常要频繁点击游戏中微小的文本和图标。此外还有其他一些次要问题,例如无法取消移动命令——如果你指挥一个编队远距离移动,这在游戏后期是很常见的,当单位开始移动之后你就不能再对这个命令做出改变,假如正好经过上一个回合没有出现在途中的敌人,那么情况会变得相当麻烦。尽管有着一些类似于此的次要问题,但奇迹时代2的界面并没有任何真正严重的毛病。

游戏本身还存在一些问题,不过它们并没有对奇迹时代2极佳的游戏性造成重大的妨碍。举个例子来说,即便续作扩张的外交系统允许你联系其他巫师和种族,但是这个方面仍然意义不大。一个敌对的巫师只会向你宣战,然后进行谈判、窃取你的资源、或者结盟向第三方宣战。然而,外交系统也加入了新的选项,其中包括资源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一样。另外,即便奇迹时代2仍然保留了怪物占据的远古废墟、小型营地、和其他建筑物,但续作取消了原来迷雾覆盖的地下城设计。一些爱好者们或许会对此感到失望,但是也会有人感到高兴。此外,和Age of Wonders最初的零售版本一样,在奇迹时代2的战斗中你无法以编组选择多个单位同时行动,在大型的战斗中这是很不方便的——后来原作的一个补丁程序加入了这个功能,开发人员很可能为续作制作类似的补丁。另外,奇迹时代2中不再提供双重的地下关卡,原作的地图最多有三个可以探索的关卡:室外、地下、和深层地下。续作取消了第三个地下关卡,不过地图仍然非常庞大,而且游戏的地图编辑器可以让你创建甚至更大的地图。

尽管这样,但是在奇迹时代2辽阔的地图中游历和寻找资源财富仍然是极其有趣的,你可以愉快地度过一个悠闲的下午或者晚上。夺取和占据重要的战略地点,巧妙地分配资源和军队对抗敌人,看着自己的王国逐渐成长无疑会令你感到非常满足。但是应该注意如果玩单人游戏,那么计算机对手常常会侵入你的版图并偷窃资源,尤其是在高难度的关卡中。奇迹时代2还提供了通过局域网、Internet、和电子邮件等方式的多人选项。玩这样的回合制游戏无疑是极其耗费时间的,好在奇迹时代2中同时进行回合的功能略微缓解了这个问题。

奇迹时代2中的战术战斗要比原作更加复杂,更多的单位有了更特殊的能力,巫师可以研究召唤强大盟友的符咒。同势均力敌的对手交战,运用巧妙的战术和计划取得胜利和以往一样有趣。遗憾的是,战术战斗存在一个相当严重的缺陷——单位攻击伤害敌人的能力起伏很大,而且常常会趋于不利的方向,尽管许多单位可以多次攻击。你常常会看到强大的高等级单位或者英雄一再失手,或者仅仅造成一点伤害,同时却受到低等级单位的严重打击。这个问题在远程单位中更加明显,因为超出射程之外远程攻击的威力将被大大削弱。在实际游戏中,只有一种攻击方式的远程单位,例如投石机和弩箭手尤其缺乏力量,他们往往无法击中任何距离的目标,即便命中所造成的伤害也是微乎其微。这使得拥有多种攻击方式的远程单位要比上述那些单位更加强大,因为在每个回合中他们有更多的机会伤害对手。

在很大程度上,奇迹时代2不同的可玩种族具有相当良好的平衡,它们都有各自有趣的顶级单位和召唤魔法。每个可玩种族都有一支不同、非常强大的顶级军队,而每个巫师都属于下面不同的魔法系:生命、死亡、火、水、风、和土。由于游戏提供了一个大约包含20张地图的完整战役,加上额外24张剧本地图(你可以在这些地图中定制自己的巫师、魔法属性、和种族),你会发现即便没有随机地图生成器,Age of Wonders仍然会让你忙碌很长很长时间。

除了所有这些之外,奇迹时代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小组充分利用了续作32位的调色板和更高图形分辨率的优势——奇迹时代2的图形和原作相比不仅色彩更加华丽,而且细节方面的刻画也更加入微。在实际游戏过程之外,你会看到3D渲染的过场影片(虽然没有其他2D设计那么迷人),或者手绘的精美2D肖像。而在游戏过程中,你会看到自己的角色在室外和地下环境中(看上去都很细致和灿烂)探索、或者同敌人交战的场面。在原作Age of Wonders中,你的军队在俯视地图中用一些各种颜色的小图形代表,续作保留了同样的视角,虽然军队和以前相比略大了一些,而且有了更多的细节,但是其中许多似乎都缺乏玩家期望的个性。一些甚至看上去令人厌倦。骑士就是骑在马背上、披着盔甲的小人,龙也是普普通通的样子。这并不是说单位的外形看上去很差——只是采用了实用的设计,因此游戏可以同时在屏幕上显示许多单位,通常奇迹时代2中一场战斗中都会出现数十个作战单位。

奇迹时代2的声音部分也很不错。续作采用了与原作同样的合成管弦乐,但是具有更高的品质。另外和原作音乐类似的是,奇迹时代2的音轨也出色地烘托了游戏的气氛。奇迹时代2中还提供了一些配音,尽管主要是战役模式中的英雄角色、主角Merlin和他的导师Gabriel,配音和音乐一样在游戏中有出色的表现。然而奇迹时代2的战斗音效却非如此,和原作一样,战斗音效与游戏的画面和感觉不是很和谐,常常令人感到无聊。奇迹时代2中的许多单位只有两个声音样本——攻击和被击中的声音,而且一般都是某种叫喊或咕哝,因此当你进入激烈的战斗时,你会反复听到同样单调的喊声,尤其是那些可以多次攻击的单位发出的声音。

奇迹时代2的少数方面的确存在这些缺陷,但原因只是其他部分太过于耀眼了。尽管对新手来说难度似乎比较高,但奇迹时代2无疑是一部具有出色声音、图形、和游戏性的作品,它对原作的每一个方面都做出了改进。

二、奇迹MU里攻城(罗兰)需要注意什么啊

大致可以分三个步骤

第一:所有版本的攻城(罗兰)申请中,前提必须是申请成功,所谓的申请成功就是申请后要去交纳城主标识。系统会采取交纳前三名的联盟做为攻城盟,没进入前三名的将进不去皇宫内,没攻城资格。

第二:联盟主的装备和点数,大凡SF中,点数都最少6000以上了,而联盟主一般多为战士,本人推荐穿+S+F的红龙装,要拿+S+F的红龙盾,加的力量够拿盾就行,智不加,敏捷+够70%左右剩下的加体力,再组一个纯智力的战士,用生命之光给你爆血。这样你全MISS状态下,生命值也是超高的。(保证自己不要死,而且搞敏和+F装能保证MISS状态多,为你刻录时争取多点的时间)

第三:要安排两组去抢好皇冠的开关,另外在找一组低攻击的战士也行,盯紧其余的攻城联盟主,用武器的技能去盯好他,不让他站稳。

以上三点乃本人所率领的家族进行几十次城战后摸索出的,望你采纳

三、《奇迹重生》游戏介绍

《奇迹重生》是韩国网禅《奇迹MU》正版授权的3D RPG网页游戏。游戏再现了MU精彩的西方魔幻世界,遗忘沙漠、天空之城,保留原滋原味的精美画面,华丽的装备、酷炫的战斗,让玩家重新回到那个“奇迹的年代”,重温兄弟们的“激情岁月”。《奇迹重生》继承了MU经典的游戏体验,充分还原打怪掉宝的乐趣。游戏中,玩家一边重逢奇迹乐趣,一边比等级,比装备,和兄弟一起争夺宝贝,分享战果和喜悦。同时《奇迹重生》还提供了丰富的玩法,在轻松虐菜之中,让自己变得越来越强大,然后与兄弟们在竞技场、跨服战中挥洒激情和情义。

游戏背景

奇迹王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。在这片和平的土地上,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,由于缺少防范意识。入侵的魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向奇迹王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,那里魔鬼的怪物是不敢进入。为了保卫家园,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。然而,强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候,敌人早就蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使奇迹王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。

职业介绍

剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

魔法师

魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

弓箭手

弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

召唤术士

相传在遥远的一次神魔战争时,艾贝村残存的人们在位于大陆东北方的“暴风之岛”建立了“幻术园”,并以亡者的怨念为根基,制作了抵御昆顿军团的强力结界。为此邪恶魔导师雷穆莉亚以庞大的魔力将包含结界的暴风之岛彻底封印,从此幻术园完全与外界隔离。

直到神魔战争胜利后,幻术园中的大能者时常以结界之力,送出部分天赋禀异的族人游历大陆,因其特殊的战斗手段,大陆的人们称之为“召唤术师”。

新职业必然要有新的杀手锏,不然不足以和称霸勇者大陆的铁三角一拼高低。奇迹重生新职业召唤术士拥有强大的战斗能力,根据战斗风格的区别,召唤术士可分为智力系和体力系两派。

智力系召唤术士以魔法攻击为主,擅长群体作战。体力系召唤术士则能够同时造成物理、魔法两种伤害,在单体战斗中更加游刃有余。出身于幻术园的他们,可以释放出各种诅咒性技能,削弱敌方目标,从而轻松获得战斗的胜利。

装备强化

1.所有的装备都可进行强化到+15,每1个星星代表1个强化等级;

2.强化后装备的基础属性会获得大量提升;

3.强化等级越高,失败的几率越大,失败后强化等级归零;

4.使用锻造石可使强化失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

装备追加

1.所有的装备都可进行追加到+15,每1个菱形代表1个追加等级;

2.追加后装备会附加额外的基础属性;

3.追加等级越高,失败的几率越大,失败后追加等级归零;

4.使用锻造石可使追加失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

BOSS系统

奇迹重生BOSS系统分为野外BOSS、黄金BOSS以及个人BOSS。

野外BOSS

奇迹重生BOSS系统(3张)

每张野外地图都会有2只左右的野外BOSS。

野外BOSS死亡后,则根据该BOSS的复活时间进行计时,计时截止后再次刷新。

野外BOSS主要产出级别高的技能书,以及单卓越装备。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的'刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

黄金BOSS

所有黄金BOSS皆在古战场地图刷新。

黄金BOSS皆为每日定点时间刷新。

黄金BOSS主要产出高卓越装备,以及特殊材料。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

个人BOSS

个人BOSS为玩家单人可挑战的BOSS。

所有个人BOSS玩家每日只可挑战一次。

个人BOSS主要产出技能宝箱、单卓越装备、宝石。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的场景。

PK系统

奇迹重生[11] PK系统分为PK模式以及PK惩罚两大方面。

PK模式:

1.和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值;

2.强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值;

3.全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值;

PK惩罚:

1.使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值;

2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易;

3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人;

4.杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值;

5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时;

6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值。

门票合成:

1.门票合成可以合成各种活动副本所用的门票道具;

2.合成需要消耗少量的金币;

3.合成不是百分百成功,有几率失败,失败时材料和金币依然消耗;

翅膀合成:

1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;

2.合成时在所有职业翅膀中随机获得;

3.合成高阶翅膀需要低阶翅膀作为基本材料,不管成功失败低阶翅膀都将消失;

4.合成时附加单卓越+4追1以上的装备可增加合成成功率;

5.合成时如果使用绑定材料,合成出的翅膀也将是绑定翅膀;

其他合成:

1.其他合成中主要都是养成材料;

2.用低级的养成材料附加玛雅之石即可合成更高级的材料;

3.可合成的材料有:坐骑强化材料、神翼强化材料、套装石、属性果实、神力结晶。

战盟功能

玩家达到一定等级后即可创建或加入属于自己的奇迹重生战盟系统。

创建战盟需要花费一定的金币。

战盟管理员划分:盟主1名,副盟主1名,战斗队长3名。

加入战盟后,每日可领取一次战盟礼包。

战盟可升级,升级需消耗一定的战盟资金和战盟贡献。

玩家可以通过捐献战盟勋章、金币、钻石获得战盟贡献(玩家亦可获得个人贡献,个人贡献可用于升级战盟纹章),也可以通过捐献金币、钻石获得战盟资金(战盟资金可用于升级战盟、开启战盟活动)

战盟旗帜

玩家加入战盟后,即可获得战盟旗帜属性加成。

奇迹重生战盟系统等级越高,则旗帜等级越高。(战盟等级=旗帜等级)

战盟纹章

根据玩家所处战盟等级,开放相应的纹章。

玩家可以使用战盟贡献升级战盟纹章。

战盟纹章升级后可获得相应的属性。

玩家未加入战盟时,无法升级战盟纹章。

战盟纹章升级后,即使退出战盟,增加的属性也会生效。

战盟活动

玩家可以通过战盟活动分页查看相应的战盟活动。

狼魂要塞

奇迹重生战盟系统达到一定等级后开放狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。且成功通关低难度的要塞后,才可选择下一难度的要塞。)

狼魂要塞开始后,将会刷新出一波怪物,怪物以12名指挥官为shou,开始进攻要塞祭坛。

战盟成员击杀12名指挥官后,即可召唤出BOSS巴卡斯司令官。

在活动持续期间,玩家需要在要塞祭坛被破坏之前击杀巴克斯司令官。

活动持续时间内,玩家成功守护住要塞祭坛并击杀巴卡斯司令官,则活动成功。

否则则活动失败。

在活动期间,玩家可以拾取祭坛buff,拾取祭坛Buff的玩家血量与祭坛共享。

在活动期间,玩家击杀怪物可获得相应的积分,而拾取了祭坛Buff的玩家击杀怪物所得积分将大幅增长。

活动结束后,不论失败或成功,则根据积分排行榜发放相应的奖励。(成功的奖励较好)

战盟BOSS

战盟达到一定等级后开放战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。但每个BOSS开启时所需的盟主等级不同)

战盟BOSS开始后,将会刷新出相应的BOSS。

玩家击杀相应的BOSS后,则BOSS将掉落一系列奖励道具。(此时战盟所有成就皆可拾取)

在活动持续期间,玩家对BOSS造成的伤害将记录在伤害排行榜上。

伤害排行榜前3名可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

最终击杀了BOSS的玩家亦可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

套装系统

套装系统:

1.五阶以上的卓越装可以合成套装;

2.套装合成后可以获得额外属性;

3.所穿着的套装数量越多,可激活的额外属性越多;

4.同一个职业可以合成不同属性的多种套装,前缀不同套装属性不同;

5.ICON右上角的小图标,用来快速区分是什么套装;

6.套装合成后还可以拆卸,拆卸后套装变成普通卓越装,所使用的合成材料重新返还;

坐骑强化:

1.使用血滴进行坐骑强化,血滴分为高中低四档材料;

2.强化分为,初生,成长,成熟,觉醒,巅峰,5个阶段;

3.每个阶段分为6个等级,分别用罗马数字显示;

4.强化时会自动消耗材料进行强化,直到激活一颗血滴为止;

5.强化时有几率产生暴击,获得成倍的血脉值。

战前准备

1.参战资格:无占领盟时,取战盟列表排名前4的战盟。有占领盟时,取除占领盟以外排名前3的战盟。

2.攻城战开始时间:

头一场:开服第三天20:00~20:30

次场:第五天20:00~20:30

后续场次:每周五20:00~20:30

城区争夺

1.攻方从左向右逐列进行攻击,守方可通过城门、出城NPC传送出城。

2.攻方每次攻破一片区域的所有守护石像后,复活点将移至此区域,守方复活点始终不变。

3.所有玩家在战场中每隔5秒可获得经验奖励,所处的位置离龙塔越近,经验越多。

4.在城区争夺阶段攻守两方可以根据情况,灵活使用功能NPC来帮助己方。

龙塔夺冠

1.攻击方攻破内城区的守护石像后,攻城战即进入龙塔夺冠阶段。

2.进入此阶段后,所有参战方四个战盟需协助己方盟主获得罗伦之冠,阻此其他战盟得手。

3.任何一方战盟同时占领两个机关后,此战盟的盟主方可开始采集皇冠。

4.获得皇冠后,保持持续占有15分钟或坚持至攻城战结束退宣告胜利。

5.在攻城战开始前的占领盟,在此阶段开始时默认拥有皇冠的所有权。

准备进入:

1.玩家可以单人或组队进入奇迹重生血色城堡。单人玩家可在支付门票后直接进入副本,组队玩家还需要除队长外所有成员点击“准备”后,才可进入副本。

2.血色城堡的副本等级对应不同的玩家等级段,组队进入的玩家需确保队伍中所有成员进入的是同一等级的副本。

3.在面板左下侧可以选择不同品质的奖励倍率,来决定副本结束后获得结算奖励的倍数。选择的倍率越高,需要消耗的门票越多。

4.每天玩家可进入血色城堡至少3次,VIP等级越高,每天可进入次数越多。

进入副本:

1.进入奇迹重生血色城堡副本后,玩家可以通过右侧的金币鼓舞、钻石鼓舞,提高自身的攻击力和生命值。钻石鼓舞比金币鼓舞收益更佳:属性提升一定成功,属性提升上限更高。

2.副本时间15分钟,需在在15分钟内按照面板下方的指引完成副本任务。

3.完成副本任务快慢决定副本的通关评价,评价越高,奖励越丰厚。

副本奖励:

玩家完成最后一项副本任务后,根据系统最后给玩家的评价,给玩家发放奖励。

幻影寺庙

开服第二天,每晚21:00-22:00,达到入场等级的玩家才能进行匹配进入。玩家通过幻影寺院入场界面进行匹配进入,匹配玩家的角色昵称上方会出现“幻影寺院正在匹配中”提示。匹配成功后,系统自动将分为两只队伍。每支队伍人数达为4人,总人数为8人,组队匹配除外,若队伍人数不满4人,系统将自动补齐,在进行分队。

幻影寺院分为2只队伍,任意一方积分达到80分即可获胜。若未到80分,副本倒计时结束,分数最高的一方获胜。平局则双方失败。圣物有2个随机刷新点,每次夺取交付给己方军需官NPC后刷新。屏幕右侧居中的位置显示队伍队长昵称、圣物状态、副本剩余时间。

游戏攻略

奇迹重生职业有哪些呢,又各有什么特点,下面我们一起来看一下。

(一)剑士:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

(二)魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

(三)弓箭手:弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

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