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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

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奇迹mu杀手套装,奇迹各职业装备一览表

adminz2025-06-04奇迹mu加点7

各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu杀手套装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu杀手套装以及奇迹各职业装备一览表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、奇迹圣导师

一、加点篇

通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

50级鹰的攻击力只和统帅有关。

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

属性力量敏捷体力智力统御

低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

附注力量:根据圣导师类型选择

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

统御:根据圣导师类型选择

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。

最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。

二、装备篇

先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。

对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。

披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。

三、经验篇

1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。

2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。

3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。

4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。

5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。

6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。

7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。

8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。

9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。

10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。

四、PK篇

PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。

圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。

和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。

和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。

和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?

和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。

五、攻城篇

讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?

圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。

总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。

本人奇迹名字[杀人啊]请指教联系QQ.308751694

请采纳答案,支持我一下。

二、《奇迹重生》游戏介绍

《奇迹重生》是韩国网禅《奇迹MU》正版授权的3D RPG网页游戏。游戏再现了MU精彩的西方魔幻世界,遗忘沙漠、天空之城,保留原滋原味的精美画面,华丽的装备、酷炫的战斗,让玩家重新回到那个“奇迹的年代”,重温兄弟们的“激情岁月”。《奇迹重生》继承了MU经典的游戏体验,充分还原打怪掉宝的乐趣。游戏中,玩家一边重逢奇迹乐趣,一边比等级,比装备,和兄弟一起争夺宝贝,分享战果和喜悦。同时《奇迹重生》还提供了丰富的玩法,在轻松虐菜之中,让自己变得越来越强大,然后与兄弟们在竞技场、跨服战中挥洒激情和情义。

游戏背景

奇迹王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。在这片和平的土地上,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,由于缺少防范意识。入侵的魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向奇迹王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,那里魔鬼的怪物是不敢进入。为了保卫家园,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。然而,强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候,敌人早就蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使奇迹王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。

职业介绍

剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

魔法师

魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

弓箭手

弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

召唤术士

相传在遥远的一次神魔战争时,艾贝村残存的人们在位于大陆东北方的“暴风之岛”建立了“幻术园”,并以亡者的怨念为根基,制作了抵御昆顿军团的强力结界。为此邪恶魔导师雷穆莉亚以庞大的魔力将包含结界的暴风之岛彻底封印,从此幻术园完全与外界隔离。

直到神魔战争胜利后,幻术园中的大能者时常以结界之力,送出部分天赋禀异的族人游历大陆,因其特殊的战斗手段,大陆的人们称之为“召唤术师”。

新职业必然要有新的杀手锏,不然不足以和称霸勇者大陆的铁三角一拼高低。奇迹重生新职业召唤术士拥有强大的战斗能力,根据战斗风格的区别,召唤术士可分为智力系和体力系两派。

智力系召唤术士以魔法攻击为主,擅长群体作战。体力系召唤术士则能够同时造成物理、魔法两种伤害,在单体战斗中更加游刃有余。出身于幻术园的他们,可以释放出各种诅咒性技能,削弱敌方目标,从而轻松获得战斗的胜利。

装备强化

1.所有的装备都可进行强化到+15,每1个星星代表1个强化等级;

2.强化后装备的基础属性会获得大量提升;

3.强化等级越高,失败的几率越大,失败后强化等级归零;

4.使用锻造石可使强化失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

装备追加

1.所有的装备都可进行追加到+15,每1个菱形代表1个追加等级;

2.追加后装备会附加额外的基础属性;

3.追加等级越高,失败的几率越大,失败后追加等级归零;

4.使用锻造石可使追加失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

BOSS系统

奇迹重生BOSS系统分为野外BOSS、黄金BOSS以及个人BOSS。

野外BOSS

奇迹重生BOSS系统(3张)

每张野外地图都会有2只左右的野外BOSS。

野外BOSS死亡后,则根据该BOSS的复活时间进行计时,计时截止后再次刷新。

野外BOSS主要产出级别高的技能书,以及单卓越装备。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的'刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

黄金BOSS

所有黄金BOSS皆在古战场地图刷新。

黄金BOSS皆为每日定点时间刷新。

黄金BOSS主要产出高卓越装备,以及特殊材料。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

个人BOSS

个人BOSS为玩家单人可挑战的BOSS。

所有个人BOSS玩家每日只可挑战一次。

个人BOSS主要产出技能宝箱、单卓越装备、宝石。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的场景。

PK系统

奇迹重生[11] PK系统分为PK模式以及PK惩罚两大方面。

PK模式:

1.和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值;

2.强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值;

3.全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值;

PK惩罚:

1.使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值;

2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易;

3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人;

4.杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值;

5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时;

6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值。

门票合成:

1.门票合成可以合成各种活动副本所用的门票道具;

2.合成需要消耗少量的金币;

3.合成不是百分百成功,有几率失败,失败时材料和金币依然消耗;

翅膀合成:

1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;

2.合成时在所有职业翅膀中随机获得;

3.合成高阶翅膀需要低阶翅膀作为基本材料,不管成功失败低阶翅膀都将消失;

4.合成时附加单卓越+4追1以上的装备可增加合成成功率;

5.合成时如果使用绑定材料,合成出的翅膀也将是绑定翅膀;

其他合成:

1.其他合成中主要都是养成材料;

2.用低级的养成材料附加玛雅之石即可合成更高级的材料;

3.可合成的材料有:坐骑强化材料、神翼强化材料、套装石、属性果实、神力结晶。

战盟功能

玩家达到一定等级后即可创建或加入属于自己的奇迹重生战盟系统。

创建战盟需要花费一定的金币。

战盟管理员划分:盟主1名,副盟主1名,战斗队长3名。

加入战盟后,每日可领取一次战盟礼包。

战盟可升级,升级需消耗一定的战盟资金和战盟贡献。

玩家可以通过捐献战盟勋章、金币、钻石获得战盟贡献(玩家亦可获得个人贡献,个人贡献可用于升级战盟纹章),也可以通过捐献金币、钻石获得战盟资金(战盟资金可用于升级战盟、开启战盟活动)

战盟旗帜

玩家加入战盟后,即可获得战盟旗帜属性加成。

奇迹重生战盟系统等级越高,则旗帜等级越高。(战盟等级=旗帜等级)

战盟纹章

根据玩家所处战盟等级,开放相应的纹章。

玩家可以使用战盟贡献升级战盟纹章。

战盟纹章升级后可获得相应的属性。

玩家未加入战盟时,无法升级战盟纹章。

战盟纹章升级后,即使退出战盟,增加的属性也会生效。

战盟活动

玩家可以通过战盟活动分页查看相应的战盟活动。

狼魂要塞

奇迹重生战盟系统达到一定等级后开放狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。且成功通关低难度的要塞后,才可选择下一难度的要塞。)

狼魂要塞开始后,将会刷新出一波怪物,怪物以12名指挥官为shou,开始进攻要塞祭坛。

战盟成员击杀12名指挥官后,即可召唤出BOSS巴卡斯司令官。

在活动持续期间,玩家需要在要塞祭坛被破坏之前击杀巴克斯司令官。

活动持续时间内,玩家成功守护住要塞祭坛并击杀巴卡斯司令官,则活动成功。

否则则活动失败。

在活动期间,玩家可以拾取祭坛buff,拾取祭坛Buff的玩家血量与祭坛共享。

在活动期间,玩家击杀怪物可获得相应的积分,而拾取了祭坛Buff的玩家击杀怪物所得积分将大幅增长。

活动结束后,不论失败或成功,则根据积分排行榜发放相应的奖励。(成功的奖励较好)

战盟BOSS

战盟达到一定等级后开放战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。但每个BOSS开启时所需的盟主等级不同)

战盟BOSS开始后,将会刷新出相应的BOSS。

玩家击杀相应的BOSS后,则BOSS将掉落一系列奖励道具。(此时战盟所有成就皆可拾取)

在活动持续期间,玩家对BOSS造成的伤害将记录在伤害排行榜上。

伤害排行榜前3名可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

最终击杀了BOSS的玩家亦可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

套装系统

套装系统:

1.五阶以上的卓越装可以合成套装;

2.套装合成后可以获得额外属性;

3.所穿着的套装数量越多,可激活的额外属性越多;

4.同一个职业可以合成不同属性的多种套装,前缀不同套装属性不同;

5.ICON右上角的小图标,用来快速区分是什么套装;

6.套装合成后还可以拆卸,拆卸后套装变成普通卓越装,所使用的合成材料重新返还;

坐骑强化:

1.使用血滴进行坐骑强化,血滴分为高中低四档材料;

2.强化分为,初生,成长,成熟,觉醒,巅峰,5个阶段;

3.每个阶段分为6个等级,分别用罗马数字显示;

4.强化时会自动消耗材料进行强化,直到激活一颗血滴为止;

5.强化时有几率产生暴击,获得成倍的血脉值。

战前准备

1.参战资格:无占领盟时,取战盟列表排名前4的战盟。有占领盟时,取除占领盟以外排名前3的战盟。

2.攻城战开始时间:

头一场:开服第三天20:00~20:30

次场:第五天20:00~20:30

后续场次:每周五20:00~20:30

城区争夺

1.攻方从左向右逐列进行攻击,守方可通过城门、出城NPC传送出城。

2.攻方每次攻破一片区域的所有守护石像后,复活点将移至此区域,守方复活点始终不变。

3.所有玩家在战场中每隔5秒可获得经验奖励,所处的位置离龙塔越近,经验越多。

4.在城区争夺阶段攻守两方可以根据情况,灵活使用功能NPC来帮助己方。

龙塔夺冠

1.攻击方攻破内城区的守护石像后,攻城战即进入龙塔夺冠阶段。

2.进入此阶段后,所有参战方四个战盟需协助己方盟主获得罗伦之冠,阻此其他战盟得手。

3.任何一方战盟同时占领两个机关后,此战盟的盟主方可开始采集皇冠。

4.获得皇冠后,保持持续占有15分钟或坚持至攻城战结束退宣告胜利。

5.在攻城战开始前的占领盟,在此阶段开始时默认拥有皇冠的所有权。

准备进入:

1.玩家可以单人或组队进入奇迹重生血色城堡。单人玩家可在支付门票后直接进入副本,组队玩家还需要除队长外所有成员点击“准备”后,才可进入副本。

2.血色城堡的副本等级对应不同的玩家等级段,组队进入的玩家需确保队伍中所有成员进入的是同一等级的副本。

3.在面板左下侧可以选择不同品质的奖励倍率,来决定副本结束后获得结算奖励的倍数。选择的倍率越高,需要消耗的门票越多。

4.每天玩家可进入血色城堡至少3次,VIP等级越高,每天可进入次数越多。

进入副本:

1.进入奇迹重生血色城堡副本后,玩家可以通过右侧的金币鼓舞、钻石鼓舞,提高自身的攻击力和生命值。钻石鼓舞比金币鼓舞收益更佳:属性提升一定成功,属性提升上限更高。

2.副本时间15分钟,需在在15分钟内按照面板下方的指引完成副本任务。

3.完成副本任务快慢决定副本的通关评价,评价越高,奖励越丰厚。

副本奖励:

玩家完成最后一项副本任务后,根据系统最后给玩家的评价,给玩家发放奖励。

幻影寺庙

开服第二天,每晚21:00-22:00,达到入场等级的玩家才能进行匹配进入。玩家通过幻影寺院入场界面进行匹配进入,匹配玩家的角色昵称上方会出现“幻影寺院正在匹配中”提示。匹配成功后,系统自动将分为两只队伍。每支队伍人数达为4人,总人数为8人,组队匹配除外,若队伍人数不满4人,系统将自动补齐,在进行分队。

幻影寺院分为2只队伍,任意一方积分达到80分即可获胜。若未到80分,副本倒计时结束,分数最高的一方获胜。平局则双方失败。圣物有2个随机刷新点,每次夺取交付给己方军需官NPC后刷新。屏幕右侧居中的位置显示队伍队长昵称、圣物状态、副本剩余时间。

游戏攻略

奇迹重生职业有哪些呢,又各有什么特点,下面我们一起来看一下。

(一)剑士:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

(二)魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

(三)弓箭手:弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

三、奇迹MU圣导师怎么加点

奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。

圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

圣导师各属性加点公式

1、技能攻击力:初始200%

2、击力:最小力量/7,最大力量/5

3、防御力:敏捷/7

4、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5

5、防御率:敏捷/7

圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。

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