奇迹mu7-7,奇迹mu伤害减少量7
这篇文章给大家聊聊关于奇迹mu7-7,以及奇迹mu伤害减少量7对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、奇迹32767级 应该怎么加点
智力 6000体力 5000敏捷 23970其他力量
感觉好就多给点分,谢谢...............................
战士加点方法喜爱战士的可以进来下PK了都说自己的点不好~!!!!郁闷了~!
发个帖子,指导下~!喜欢你就看~!不喜欢表骂人~!
直接进入主题:
战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!
下面给出公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的
是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低
敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢
了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么
加视智力而定.
公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?
因为还要看你的装备~!!!!!!!!!!
先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士
敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿
它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲
到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎
配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,
推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器
这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是
垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定
我的推荐:
黑龙:F10-S破坏:1J2%项链:卓击2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~!
哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!!
再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.
现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!
顺便说一下:
向往流星圣殿都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!)
我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!!
敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!!
敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~!
就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因~!!
"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!
二、奇迹卓越-7和五洞镶嵌哪个好
奇迹-7装备和镶嵌装备差不多。
洞装减伤和卓越减伤一样,五件就是-4%[HEAVYMULTIPLICATIONX]5=-20%,再生减伤逐件计算,5件效果:1-(1-7%)^5=30%。奇迹MU》由韩国Webzen公司创作的经典3D网游,能支持上万人同时在线畅玩游戏,season14全新版本区服,带来前所未有的体验,装备镶嵌降临,梦幻格斗开启无限火力。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
三、MU奇迹官服骑士PK怎么加点
FS血牛是针对法师\弓箭\全力战士\力敏战士的。
对于力体战士就没用。还有就是别人不打你的话你就杀了不人,有点郁闷。战士无非就是全力,力敏,力体,力体敏,血牛5种。全力:穿了装备就全力,攻高,但是攻速低,但是MU就是讲秒杀的,几下就得倒人。
力敏:原来有人说敏捷加到多少就不加攻击速度,可惜我忘了,所以也不大好说就是敏捷加到多少就够了。但是这种加法貌似是主流加法之一。
勇者大陆王国
奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。
千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。
四、MU奇迹7w点法师怎么加点
法师PK是连击PK还是单技能PK?
连击PK的话,先看伤害公式(力+敏+智)/2.
力:足够带装备即可一般是1000左右,如果是法魂套就加到1500-2000吧。
敏捷:攻速有关,跟技能卡敏有关。
24000吧,因为24000法师连基本比较多。
在武器及项链加速度的基础上:
1-5700敏可以使用黑龙
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
智:加满,32000,不要加32767,装备稍微加点属性就爆点了!就废了!
体力,剩余点全部加上,一定要加。不然高攻血少,会被瞬反的。。
瞬间反伤致死,多么的悲催?
这套点,单技能PK也可用。刷怪也可用。
五、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点
奇迹私服圣导师:
首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!
MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要
你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个
选择:智平均型
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