奇迹mu 数值,奇迹mu魔剑攻速档位
今天给各位分享奇迹mu 数值的知识,其中也会对奇迹mu魔剑攻速档位进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、奇迹白色魔法师升级多少属性点
奇迹白色魔法师升级可以获得5属性点。在奇迹MU游戏中,白色魔法师是一种魔法攻击型职业,每次升级会获得5点属性点,可以分配到力量、敏捷、体力和能量等四个属性中,来提升自己的战斗能力。其中每个属性点可以提升对应属性的数值,具体提升数值的大小与角色当前的等级和属性点分配方案有关。
二、奇迹MU守护之魂上限是多少
法师守护之魂守护魂的伤害吸收伤害是220%,这个数值为理想化的最高值,官服中的吸收伤害最大上限配单为:
1、属性点完美配点:49%。
2、装备卓越属性: 32%( 5件衣服 2个戒指+ 1个盾)。
3、+13三代翅膀: 65%。
即奇迹里守护之魂吸收伤害上限:49%+32%+65%=146%
看起来吸收伤害超过了100%,但是游戏中不可能有真正效果上的100%。守护之魂的减伤可以和翅膀的减伤效果叠加的,所以在奇迹里面法师的守护之魂减伤率=10%+敏捷/50+智力/200。守护之魂的持续时间=60+总魔法值÷100。
扩展资料:
奇迹MU里法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。主流的加点:300力量、1200的敏捷、275体力、1600的智力,可以装备传说套装。这套加点的好处就是平均,刷怪,打BOSS,PK都不错。
并且这种加点方式对守护之魂的增效很大,按照计算公式计算,主智力副敏捷的加法最高可以让守护之魂的减伤达到114%。加上其他装备产生的减伤效果,能让法师在PK时取得很大的优势。
三、奇迹攻击对方显示的各种颜色的伤害数字代表什么攻击
土黄色是普通伤害,蓝色是会心,绿色是卓越。
超过4096的数字会变成金黄色,超过8192的数字是紫色,超过12288的卓越为绿色其他均为金黄,反射为红色,2次反射为紫色,红色为警告色被攻击时除了蓝色绿色其他都显示红色,
攻击对方时20%的概率会显示红色同时覆盖其它任何颜色,杀死对方的最后一击都是土黄色,无视没有特殊颜色,随以上变化。
扩展资料
防御成功率是《奇迹MU》最好玩的属性之一。这个属性为玩家带来的效果很简单,就是提升玩家被攻击时“MISS”的几率。而且更重要的是,你的防御成功率越高,敌人在攻击你的时候越难以“打中”你!
防御成功率主要的来源有两个,一个是通过角色加点获得,另一个是通过卓越装备的卓越属性获得。少量的防御成功率在实战的时候通常难以表现出优异的效果,但是随着玩家的防御成功率不断增加,各种“MISS”将开始与你相伴,随着而来的还有敌人的无奈。
积少成多才能立于不败,想要真正的让防御成功率发挥出最大效果,最直接的途径就是尽一切可能来提升这一属性。无论是增加防御成功率百分比的卓越装,还是尽可能的多剩下角色加点来提升防御成功率数值都很重要!
四、王者奇迹圣MU加点为什么有圣统率
圣导师加点推荐:【力量】+max(多多益善)【敏捷】+260【体力】+n(随意)【智力】+300(够210%就行了,大概不到300)【统率】+120奇迹游戏中各种属性点的影响:1、力量:提升PVE命中率、PVP命中率、伤害。圣导师的主属性,提高5:1点攻击。需要说明的是魔剑士的力量提高4:1点攻击,提升作用同其余力量型职业。2、敏捷:提升MISS率。在奇迹来了里面,通常力量型职业不需要大量的敏捷,多数时间是根据装备上需求的属性来加的。“非主要属性”,效果同其余力量型职业。3、体力:提升基础生命值。对圣导师来说,体力与生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适量的体力。效果同魔剑士、弓箭手、魔法师。4、智力:提升魔法值、魔法伤害和技能百分比。根据面板属性来看,圣导师对智力的收益低于魔剑士又接近弓箭手,可以适当加智力,但是不应该加太高,需要大神来验证具体数值。5、统率:提升宠物伤害。这是一个全新的属性,只针对圣导师的属性,根据测试发现这是一个提高小天鹰攻击力的属性,具体数字是10统率+1最小攻击,6统率+1最大攻击。
如果统率是32767的话,推荐做智血型。力量加到穿装备就够了,敏捷6000,智力1W1,剩下的体力。PK的时候顺序是:接决斗邀请-锁鸟-出门-地裂-圣极光-火舞。切忌硬碰硬,要懂得兜圈,估计好地裂的冷却时间,一旦冷却过了就放。地裂是一个很重要的技能,圣就是靠这个技能拉开距离的。我的打法是这样的:接邀请-锁鸟-出门-地裂+圣激光,然后一边兜圈一边用火舞,火舞的好处是不用点人,直接右键放就可以,然后地裂冷却完了就继续重复地裂-极光-兜圈火舞,在点低装备差的情况下,这种打法是最有效也是最考反应的。
五、《奇迹MU》力魔的体力 敏捷 智力加点具体数值
本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。
以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题
第一:力魔体力需要加吗?
体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。
第二:敏捷最少加多少?
我试过了很多加敏捷的数量,我个人觉得最少要在900和975或者10200.最高不能超过1200。
第三:智力需要加多少?
很多人把力魔当成战士来玩,其实力魔只要加144
够双子就行。
(另外双子s6的话是145)。
力魔的敏捷加点很多人有很多样的看法,不过在我看来力魔就应该高力高敏,
以前还有一种平衡型的力魔加点
平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)
力量智力:1000
血量PK不被秒就
敏捷能穿装备就OK
以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。
PK型力魔
智力够拿双子
敏捷够装备
体力多加点
基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)
其余就力量
这样的力魔在无挂情况下
还是有所作为的
以上是《奇迹MU》力魔的体力
敏捷
智力加点具体数值全文
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。