奇迹mu一击属性可以叠加吗,奇迹mu套装属性大全
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一、MU里卓越攻击.幸运一击是什么意思
卓越一击,是对面板攻击的加成,加成幅度为30%。这个30%是固定值,也就是出现卓越一击时,伤害就会增加30%。
幸运一击,是面板能出现的最大攻击力。奇迹MU里面的角色攻击力是一个范围,而出现幸运一击时,无视防御后造成的伤害即是角色攻击力范围内的最高值。
以一个玩家角色的攻击面板为200-300进行举例说明:
1、卓越一击
当触发卓越一击时,按照30%的攻击加成,此时的攻击力为300*(1+30%)=390,无视对方防御后造成的伤害即390点。
2、幸运一击
当触发心幸运一击时,按照攻击面板的最大攻击力,也就是300。此时无视对方防御后,对对方造成的伤害即300点。
扩展资料
卓越一击和幸运一击的触发概率。
比如一个战士角色只装备了一把带有卓越一击属性的【破坏之剑】,那么其卓越一击的触发概率是10%。若是带了两把带有卓越一击属性的【破坏之剑】,其卓越一击的触发概率不是20%,而是1-(1-10%)*(1-10%)=19%。如果再戴了一个卓越一击属性的项链,卓越一击的触发概率就是1-(1-10%)^3=27.1%。
由此可见,角色所带的卓越一击的属性的道具越多,对卓越一击概率的增幅就越小。而幸运一击的计算方式是同样的道理。
二、奇迹mu龙骨怎么强化强化一击和最小最大攻击力
龙骨VS虚伪讨论地址:
上贴中得出讨论结果:
若虚伪镶嵌属性可作用于PVP,虚伪强过龙骨;若虚伪镶嵌属性不体现于PVP,龙骨强过虚伪。
PS:卓越装备的“防御率+10%”属性就不体现于PVP,与“PK防御率”无关。
下一话题,强化HS黑龙VS满镶嵌泰坦。先上图
综上图,可得出:
强化HS黑龙套——A;泰坦套——B!在镶嵌属性可作用于PVP前提下:*****为关键点
总防御力:A=B(约等于,高敏捷前提下可忽略)
减伤效果:A(35%)>B(20%)
双倍伤害概率:A(15%)>B(0)
幸运伤害概率:A(15%)>B(0)
无视一击概率:A(15%)>B(0)*****
防御率加成:A(0)<B(50%)*****
最大生命值加成:A(约等于0)<B(20%)*****
卓越一击概率:A(15%)<B(50%)
结论:强化HS黑龙主攻,泰坦主防(表扔砖头)……
问题来了:
1、强化HS黑龙在于追求高伤害和无视几率,那么碰上高防御率(基本MISS)和高血量的泰坦套,是矛能破盾?还是盾可抗矛?
2、强化HS黑龙套适合智战士,泰坦套适合敏战士,不知大家是否同意此观点?
3、问题关键还是在于,镶嵌属性到底是否作用于PVP,如果有用,6W4点数的MU,两套谁更实用?如果无用,大可果断选择强化HS黑龙,但回想上一贴,若无用,龙骨强于虚伪?
4、表喷,小弟在此顺便求个好的脚本(*^__^*)
……
各位大神,请踊跃发言,热烈欢迎莅临指导、灌水……
三、奇迹MU中的幸运一击和卓越攻击哪个攻击高些(见补充)
卓越一击,不信你可以去自己试验(建议用官服,因为私服的数据一般比较乱)而且你想,一个普通装备只要幸运就可以出幸运一击,但是卓越一击呢?必须要武器或者项链这样的高级部位有卓越攻击属性才可能打出来,而卓越装备比幸运装备要难出多少玩奇迹的应该都知道,而且卓越一击属性又是卓越攻击性属性中最为重要最为宝贵难出的属性,所以当然是卓越攻击的攻击高,设计师也不会那么无聊吧,难出的高级装备所附带的属性还不如普通的低级幸运装备,那这个游戏我只能说很搞笑很强大```
四、奇迹MU圣导师怎么加点
奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。
圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。
圣导师各属性加点公式
1、技能攻击力:初始200%
2、击力:最小力量/7,最大力量/5
3、防御力:敏捷/7
4、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5
5、防御率:敏捷/7
圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。
五、奇迹mu卓越一击好还是5%无视好
在《奇迹MU》游戏中,5%无视好。
1、卓越一击的效果持续几个回合,而5%无视的效果是永久性的。这意味着无视攻击一旦触发,将持续影响玩家的攻击力,直到敌方防御力被完全消耗。
2、卓越一击的触发概率较低,而5%无视的触发概率相对较高。这意味着在相同情况下,无视攻击更容易触发。
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