奇迹mu820,奇迹mu战士
大家好,关于奇迹mu820很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu战士的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹mu怎么快速加点奇迹mu快速加点的方法
1、可以快速加点的那是私服(非官方)。
2、大部加点的方式只有一种:在对话框输入:/加(各属性的名字:如体力、智力、力量等)记住此处要为空格,空格后面才是你要加的点数。
3、私服加点有些要用金币,有些不用,要使加点生效,就要回到人物选择界面,再过往游戏就生效了。
二、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
三、奇迹mu法魔800级以后厉害吗
奇迹mu法魔800级以后厉害。根据查询相关公开信息显示:820以后成为全屏挂机第一利器,但要注意不开章单刷的话这需要5年左右的时间,法魔的抗性相比法师要低许多,对元素抗性同样要求很高,但值得一提的是法魔的暗爆炎打高级怪伤害数字直逼敏格火凤凰气旋,且破防点非常高,法魔作为土豪后期神级打怪职业,却在前期可以依靠一套黄金实现极限面板而打出不俗的伤害量,固奇迹mu法魔800级以后厉害。
四、奇迹MU 召唤师的问题
能招BB的貌似是智力加点的射手吧?
我还在玩的时候召唤师的定义应该是召唤异界能量进行攻击。。。。?
并不能招BB的。。。。
就不知道现在如何了
召唤师技能智力要求如下:
火球 40
真空波 56
冰封 120
陨石 104
(这几个和法师的是一样的,后面才是专有技能)
污染 560
狂暴术 620
链雷咒 240
摄魂咒 150
伤害反射 375
昏睡术 180
烈光闪 820
召唤的右手武器通常可以拿书或者小波刀
书是打怪掉的,都带技能,而且如果卓越的话会附带增加魔攻和污染成功值的属性,是可有技能的
全手打,给我咯?
五、奇迹mu什么时候出的奇迹mu啥时候出的
1、奇迹MU游戏于2001年在韩国发行,于2002年在中国大陆正式上线运营。在2003年一系列权威媒体评比中,奇迹(MU)屡获桂冠,成为中国最引人瞩目的网络游戏之一。
2、奇迹(MU)披荆斩棘,势不可挡,在风起云涌的网络游戏市场,迅速刮起一股奇迹(MU)之风,在不到半年的时间内,奇迹(MU)一举越为国内顶尖的超人气网络游戏。成为中国大陆玩家最喜欢的网络游戏之一,并引起了3D游戏在中国的一股浪潮。
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