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奇迹mu元素伤害怎么提高,奇迹mu元素之心哪里出

adminz2025-06-04奇迹MU下载7

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu元素伤害怎么提高,奇迹mu元素之心哪里出这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔剑士怎么加点

问题一:奇迹魔剑士怎么加属性点首先需要了解你玩的是什么版本的奇迹MU

1.02Q版本的魔剑士加智力也提高物理攻击力的但是1.02W以后的魔剑士加智力就不提高攻击了

所以版本不同影响加点的

还有看你练什么类型的魔剑士了

一般分为力魔和法魔力魔主加力量法魔主加智力但是敏捷都必不可少

你满点有多少?给你个官方3000点左右1.02Q版本的魔剑士的加点作参考吧

力魔:力量 2000敏捷700智力220(练级型的力魔)力量1700敏捷450智力160其他体力(PK型力魔)

法魔:力量拿武器敏捷560智力2200(练级型法魔)力量拿武器敏捷420智力2000其他体力PK型法魔)

问题二:奇迹MU魔剑士怎么加点?我来大致回答一下吧

关于力魔

1.至于奇迹加点我想说的是没有无敌的点的如果有无敌的点那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了2加个适合自己的点习惯就好那句话送给你没有最好只有最爱谢谢给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见本人玩4年多魔剑士了官方天涯聚首区有魔剑士(剑圣)大师级帐号玩力魔一般就穿【凯文的亚特兰蒂斯套装】或【+-属性的卓越的亚特兰蒂斯】武器就是【傲天魔剑】(双手)或【昆顿之杖】(单手)

3.给你个穿套装的点数我给你是官方设置满点数(2800左右的点)按这个比例算力量1800敏捷560智力80(如果是1.02W版本之后的版本)其他加血

问题三:mu奇迹魔剑士要练力的怎么加点啊?最大攻击力力量/ 5+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力力量/ 10+武器攻击力

攻击成功率(力量+敏捷)/ 2+护手的防御力

防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/15)

攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)

最小攻击力与剑士相同

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/5+装备的防御力之合

防御成功率与剑士相同

魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%

最小:智力/ 9+魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)

攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力力量+敏捷/5+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)

最小攻击力力量+敏捷/10+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 8+武器攻击力)

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/ 10+装备防御力之合

防御成功率敏捷/4+盾牌防御率

多重箭攻击力与一般攻击力相同

魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)

魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

*治疗药水恢复生命值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

5 10%苹果

10 20%小瓶治疗药水

20 30%中瓶治疗药水

30 40%大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

10 20%小瓶魔力药水

20 30%中瓶魔力药水

30 40%大瓶魔力药水

*攻击怪物产生的伤害值计算公式

(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式

攻击成功率-怪物防御率

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式

(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

*杀怪消红名时间的计算公式

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙

幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值

1分钟......>>

问题四:请问奇迹魔剑士怎么加点要练力型的加30000敏 30000力剩下一样10000要是法型的智力40000敏捷8000体力20000力量2000追问:力量和法哪个强哪个刷boss好用回答:力型的敏捷高攻速快攻击也挺好回避也高追问:奇迹的困顿有多少血啊。。。。全身+13的极品天雷陶要单刷多久啊

问题五:奇迹私服魔剑士怎样加点?这个你可以上你的奇迹网站上联络管理员买装备的.。力=1800

敏=600

体=剩下的全加体力

智=可以拿武器

这个最强了,试了好用再加分``

问题六:魔剑士加点怎么加那就看你想练魔的还是力的咯。。。练魔的力量加到装备和武器那的上就好。。其他的一般

加5智力加2敏捷

练力的

加5力量加2敏捷

等多转了再加体力咯

问题七:魔剑士如何加点 KW套点:

力=2000

敏=600

体=剩下的全部加体

智=可以拿力魔的最好武器

普通套点:

力=1500

敏=400

体=剩下的全部加体

智=可以拿力魔的最好武器

这个最好了,试了好用再加分,.

问题八:全民奇迹MU魔剑士怎么加点魔剑士加点技巧魔剑的套装绝对是霸气的,拥有自己的专属套装,每一套套装都有这普通以及流光的两种不同效果,给我们的视觉带来了不一样的体验。

1-10阶的全部套装,在我看来都是非常帅的,不过眼见为实,还是各位亲自看一看更相信。

套装视频,传送门:全民奇迹魔剑士套装;

技能:

魔剑士技能,拥有两套不同的属性,都能够操控天地元素,非常的炫丽。

不管是力魔剑士,还是智魔剑士,技能都是相对华丽的。

智魔技能:迅捷之风+闪电轰顶+闪电光束+烈焰+爆炎;

力魔技能:凤舞回旋斩+天雷闪+玄月斩+火箭袭;

了解技能更多,更详细的效果,请点击传送:全民奇迹魔剑士技能;

加点:

加点可以说是魔剑士的重点,一个全新的职业想要一个合理的加点,是需要实践的,没有这么容易就可以加出合适的加法。这里有一篇大神们参考,魔剑士的技能以及相关资料的推荐加点:

传送们:全民奇迹魔剑士加点;

问题九:大天使之剑魔剑士怎么加点魔剑士最新加点攻略 220级绑砖550激活、220级砖石170激活、40级砖石370激活

1、技能:***法师的范围练级技能和战士单体高攻技能,还新增了被动和带附加状态的技能。。强大无须质疑

2、双持:高攻击和多的7速1级,不解释(战士从此无优点)

3、防御:不知道注意到没,魔剑的装备防御值是4职业最高的,带了元素也是不小的提升

4、属性点:比其他职业多800点

5、城主套:别人6阶魔剑7阶

6、亲儿子光环

这里先说下2个不确定因素:圣盾防御不知道怎么加成还有敏捷加得攻速不知道多少1点攻速

大天使之剑魔剑士缺点:

1、需要220职业开启和100都钻石:新开区比较麻烦,新要练个其他职业凑合下

2、比其他职业洗点贵:对于一般有工作的人,呵呵

3、没头盔:那点生命就是扯淡,没头盔带来的总卓越和总强化的提升减少也可以忽略

4、和敏法一样,没有无敌技能:战士有怒火,弓有风行,这点我觉得是唯一算缺点的缺点,不过话说敏法没有一样不是混的风生水起。敏法有守护之魂,魔剑有圣盾防御。

二、奇迹MU减少伤害可以防御元素伤害吗

以防御元素伤害。元素伤害是你打怪的时候掉血数字后面带颜色的数字就是了,和你大师防御不相干,主要靠元素卷轴。

游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。

追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。

装备类别:

该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具)。

武器、防具的等级最多可提升到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失)。

+10~+15则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级。

三、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高

在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.

骑士PK中点数配置的优化公式

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

第五,速度

(Y+900)/15

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是

这是上面的分析,

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

那么无视的公式就是

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

D为出去对方的装备后的防御力。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

那么是去

X=(H+2.06D/M+889.4)/2

还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

而且

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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