奇迹mu2300点法师,奇迹法师3800怎么加点厉害
很多朋友对于奇迹mu2300点法师和奇迹法师3800怎么加点厉害不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹mu0.97版本2300点战士怎么加点
力战战士加点、力敏战士加点。
1、力战战士:大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。
2、力敏战士:750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。
二、奇迹MU战士大师技能200点怎么加
加点主要看你的攻击率和对方的防御率,不追求秒他,会玩的
点你不可能秒的了他!能破防就可以了!剩下的
血和智力!智利可以爆学。而且技能厉害!给你个无敌加点!
第一阶段--1万点
战士
5000
2000
3000
0
法师
*
2500
2500
5000
妹妹
*
7000
3000
0
魔剑
*
2000
3000
5000
第二阶段--3万点
战士
12000
6000
8000
4000
法师
*
5000
8000
17000
妹妹
*
22000
8000
0
魔剑
*
5000
8000
17000
第三阶段奇迹私服--5万点
战士
25000
14000
8000
8000
法师
*
10000
15000
25000
妹妹
*
30000
14000
6000
魔剑
*
11000
15000
24000
第四阶段--7万点
战士
30000
18000
12000
10000
法师
*
18000
30000
32000
妹妹
*
32000
24000
14000
魔剑
30000
15000
10000
15000
三、奇迹MU敏法3000点怎么加
智力加到408力量280穿15px传说,有条件穿25-s冥王,其余全部敏,这样防御力大概在2300左右,防御率在4500+,更别提守护了,这样的敏法打boss攻城的mvp!
楼上或许并没有意识到敏法pk是多么牛逼。我就引用一篇老一辈的文章吧:
对于这个职业目前有很多不同的看法,但为什么至今那么少敏捷法师存在,我想主要是练级艰难,再加上外挂即将远去的关系。我练的是纯敏捷的法师,攻击超级低,数据如下:一套+13XYZ16+S10%革(差个手,手只是10%),+13Z16XY+S魔魂,+1Z20-S10%圆盾,+11 1J+7SD骷髅杖,+S10%戒指一对,加点如下:力量106敏捷:1500,体力:18,智力:408。对于很多人会很疑惑,力量低智力低的法师如何生存,以下我来解释:首先,声明一样,我是辅助形的法师,就像智力形的MM一样,攻击不高,但敏捷法师的优势是守护,我守护是吸收42%,相信这个会令很多法师不敢相信,有人说,练敏捷法师不如练个智力MM,因为智力MM可以加攻击,而法师不会;但不知道他们有没有真正做过比较,智力MM加的防御是加具体点数,而敏捷法师加的是吸收百分比,这说明了什么?就是说,对着越高级的怪,敏捷法师加的守护就越比智力MM加的防御好,可以拿新地图的BOSS来测试:一个400级法魔,穿一套+13Z16+S-S传说连戒指,+9Z20+S-S骷髅盾,敏捷60,防御是500左右,BOSS打他440的血(最大),加了42%的守护是多少,大家应该清楚吧,大概是260,如果是一个2000智力的MM加个防御,实际最大伤害是350左右,这样很明显了吧。再者,有人说MM可以加攻击,那么我想问,对新地图的怪,有几个职业的人可以破BOSS的防?加了攻击实际有多大用途,最后,智力MM能够挡怪吗?可以安心的在那里帮你+++吗?但敏捷法师可以,我现在1290防御率,除了BOSS MISS不了,但BOSS打我才2XX的血,根本不需要害怕。说完新地图打怪,再讲盟战,大家知道,现在高级的号很多,什么力魔、血牛、敏M到处是,根本不存在几个绝对的强者。有件事大家也知道,敏M的夺命筘的厉害(帮你+个防御+个攻击,智力MM加的就无效了),还有就是,智力MM永远要站在后面打,功能是+G+F+S,而敏捷法师要做的是:挡、加守护、毒、冰、掌心雷,具体有什么用,大家应该清楚。有人问,难道敏捷法师真的能挡吗?这个问一下和我PK过的人就知道,战士连击,我不能全MISS,但没超过1300力量的战士,打我连击我都至少3下MISS一下,而且(除了连击,其他伤害是微乎其微)。力魔,改版后玄月减慢了速度,而玄月能秒我的人根本不存在(这里BS一下开速和我PK的力魔,是谁自己心里明白),出1J+双倍最多也打我286+286,我不需要死。敏M打我,不出WS根本不破我防,永远是2X、3X;法师打,有1500智力的,用毒炎,出WS双倍可以打到我剩下一点血。也会有人说,盟战是很多人一起打的,如果几个职业的人打我怎么办?那么我想说,我牺牲了,争取的时间我的盟友足够时间去杀光他们了,对吧?说了那么多,只是想让更多人知道,敏捷法师不是一个无聊的角色,以后的日子他的存在会越来越看好,还有就是,无论游戏里面什么玩家,我们都应该尊重,毕竟大家都是人,我不喜欢看到市场今天我骂你,明天你骂我的情况,玩游戏吗?不是为了娱乐,为了开心吗?何必搞到那么辛苦,郁闷。。。
四、奇迹12500圣导师怎么加点
一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。
二、装备篇
先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。
对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。
披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。
三、经验篇
1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。
2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。
4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。
6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。
7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。
8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。
四、PK篇
PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。
圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。
和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。
和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。
五、攻城篇
讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?
圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。
总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。
关于奇迹mu2300点法师,奇迹法师3800怎么加点厉害的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。