奇迹mu元素伤害最高职业,奇迹最强者哪个职业输出最高
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu元素伤害最高职业的问题,以及和奇迹最强者哪个职业输出最高的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、奇迹觉醒魔法师和圣导师哪个伤害高些
奇迹觉醒圣导师伤害高些。
1、圣导师是《奇迹MU:觉醒》中辅助能力最强的职业,很多技能都有团队增益的效果,其中最优秀的增益效果是致命一击。
2、《奇迹MU:觉醒》是经韩国网禅正版授权,由北京天马时空网络技术有限公司研发,腾讯独家代理运营的一款手机游戏,游戏讲述了魔族入侵奇迹大陆的故事,玩家可扮演剑士、魔法师、弓箭手、圣导师等职业,与其奇迹大陆上的勇者抵御魔族的入侵,游戏拥有坐骑、翅膀、铭文、宝石等战斗培养元素,还引入赤色要塞、罗兰城战、战盟战场等PVP玩法。
二、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高
在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.
骑士PK中点数配置的优化公式
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.
三、奇迹MU最强法师介绍 法师怎么玩才厉害
奇迹MU最强法师介绍,目前仅有三种职业:法师、弓箭手和重剑。其中,玩过法师职业的玩家都知道,法师拥有着众多技能,攻击,防御,辅助等等。可以说是全能型职业。无论实在输出距离上,还是在伤害爆发程度,法师都拥有着出色的表现。奇迹MU最强法师介绍
1、黑龙波
释放出深渊中的黑龙之魂,对一定范围内的目标造成中等程度伤害。
奥义:
怒哮——法师释放出深渊龙魂的怨怒之力,在电闪雷鸣中中咆哮的龙魂将对敌人额外造成少量伤害。
魂阵——法师利用法阵控制黑龙之魂进行更大范围的攻击,技能攻击范围增加。
选择:法师最常用技能,CD块,伤害一般。奥义建议选择怒哮技能。
2、极光
法师将强大的魔力汇聚成为极光,向前方发起强力冲击,对直线攻击距离内的目标造成中等伤害。
奥义:
冰袭——法师把极光能量注入冰龙对敌人进行突袭,额外附加持续的减速效果。
熔火——法师使极光产生高温灼烧命中的敌人,额外对目标造成少量伤害。
选择:奥义选熔火,减速的效果不是很好,不如选择熔火技能来增加伤害。
3、陨石
法师沟通世间的大地之力,凝聚陨石降落在自身前方,对陨石附近的目标造成大量伤害。
奥义:
翻腾——法师以魔力对降落后的陨石进行控制,让陨石进行持续的翻滚,对路径上的目标造成伤害。
天降——法师以元素之力召唤更强大的天外陨石,在降落时掀起强烈的冲击波,附加持续的击晕效果。
选择:此乃法师的强力输出技能,建议在pve中选择翻腾,更加有效的对boss进行打击,而在pvp中建议选择天降,击晕效果能够有效的控制对手,更好的连招。
4、瞬息移动
法师利用空间魔法瞬间移动到前方,并对落点附近的目标造成少量伤害。
奥义:
湮灭——法师进行空间移动时运转魔力造成空间强烈的震荡,额外造成少量伤害。
洗礼——法师利用空间魔法的特性解除了自身的一切束缚之力,额外获得持续的免控效果。
选择:这次明显是针对PVP而设计的技能,建议选择洗礼,持续的免控效果才是pvp中的神级啊。
5、魔力强化术
法师凝聚魔力对自身进行强化,段时间提升自身攻击力。
奥义:
神恩——法师使用魔力换取神之恩赐降临,段时间大幅提升自身攻击力。
辉光——法师以魔力引导元素之光降临四周,段时间提升在自己与周围队友的攻击力。
选择:增强buff,一个是增强自身,一个是全队提升,如何选择就看你组不组队了。
6、守护之魂
法师召唤远古的圣灵之力制造守护结界,为自身添加一个持续很长时间的护盾。
奥义:
圣芒——法师对守护结界进行能量引导,在护盾消失时对自身周围目标造成少量伤害。
圣盾——法师用更多远古的灵力制造守护结界使之更为坚固,提升护盾效果。
选择:建议选择神盾,提升护盾效果,圣芒的少量伤害效果不大。
7、暴风雪
法师沟通水元素让暴风雪降临,读一定范围内的目标造成中量伤害的同时,附带持续的减速效果。
奥义:
霜界——法师为暴风雪附加冰霜强化光环,使寒冰之力增强,对目标造成持续的强化减速效果。
冰国——法师以阵法引导暴风雪使其规模扩大,使技能攻击范围增加。
选择:属于较高的输出技能,耗蓝有点高,冷却也较长。打副本可以带带,pvp就不建议了。
8、龙卷风
法师互换风元素施法制造龙卷风,将自身前方目标卷到风中造成大量伤害。
奥义:
雷暴——法师以龙狙引动天空中的雷电之力,额外对目标造成少量伤害。
螺旋——法师引导风元素制造两个旋绕的龙卷风,使技能攻击范围增加。
选择:法师伤害最高的输出技能,追求高输出奥义选雷暴。
以上就是奇迹觉醒最强职业法师的技能和奥义解析。技能和奥义是提升自身角色的重要因素,同时提醒下大家装备奥义提升战力是非常重要的,不同的奥义战力值也不同,所以大家可以根据自己的技术进行搭配,享受不同奥义带来的不同刺激吧!
四、奇迹MU减少伤害可以防御元素伤害吗
以防御元素伤害。元素伤害是你打怪的时候掉血数字后面带颜色的数字就是了,和你大师防御不相干,主要靠元素卷轴。
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
装备类别:
该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具)。
武器、防具的等级最多可提升到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失)。
+10~+15则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级。
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