奇迹MU纯敏法单练加点(奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔))

adminz8个月前奇迹MU下载60

今天给各位分享奇迹MU纯敏法单练加点的知识,其中也会对奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

羽灵怎样加点

一、羽灵职业各类加点及优缺点:

1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。

优点:攻高,加血量大。

缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。

补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。

2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。

优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。

缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。

补救方法:与其他职业合作练级。

3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。

优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。

缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。

补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。

上述:

1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。

2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。

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二、羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法,有不同意见的请参照自已想法]:

1、清心咒☆

先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。

此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。

2、静心咒★★★★★

6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。

此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。

3、醍醐灌顶★★★★★

9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。

此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。

4、五气朝元★★

39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。

此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。

5、海纳百川★★★★★

49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“

此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。

6、玄净咒★★★★☆

29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。

此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。

7、还魂咒★★★★★

19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。

此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。

8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻]★★★★★

9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。

9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器★★★★★

第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。

10、羽箭★★★★★

天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。

此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。

11、龙卷风★★★★★

3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。

此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。

12、羽刃★★★★★

23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。

此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。

13、雷链★★★★★

44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害“。

此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。

14、和风拂面★★

29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。

此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。

15、狂雷天威★★★★★

59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速“。

此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时,此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。

16、神雷☆

16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。

此技能作用不大。建议1级就可。

17、羽盾★★★★★

9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。

此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。

18、五行符+五体符+五音符+五色符★★★★

19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。

19、极度乾坤+天地无极★★★★★

羽灵最具争议性的技能,未改前是非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。

20、飞行精通+金精通★★★★★

均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。

MU奇迹里的MM怎么加点

智力MM现在很吃香哦,关于智力妹妹很简单

1、先照着你想穿的衣服来加点(比如你想穿套藤还是套天蚕,因为衣服不一样需要的力量和敏捷也不一样)

2、穿好衣服拿好弓(或弩)以后,你就要考虑是是单练还是组队了,如果是单练我劝你衣服还是要穿防高一点的,如果是组队和有盟那就不用了,跟着他们屁股后面拣经验吧。

3、衣服和弓到了你理想的程度,或者你这时升级点数多

MU官方力魔加点

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。

魔兽世界赛季服新手术士怎么加点

方法/步骤分步阅读

1

/4

10-19级天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。

2

/4

20-29级天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入12点,在恶魔系投入8点。“强化虚空行者”对于单练的意义非常大,所以必须尽早点出来,在点满这个天赋之后就回头把点数继续投入在痛苦系上。“诅咒增幅”给你提供了一个加强痛苦诅咒的小爆发,让你能更快搞定血量较多的怪物。同时“强化吸取灵魂”让你在练级的时候可以有更高的回蓝能力,这可以减少生命分流的使用次数。

3

/4

30-39级天赋加点,这个阶段首先点满痛苦系第一层的“镇压”,可以让你能去轻松挑战高你1-2级的怪物,甚至比你高3级的普通怪也可以偶尔尝试。“夜幕”提供的瞬发暗影箭可以提供不错的伤害输出,生命虹吸则是一个额外的DOT,有伤害和恢复。

4

/4

40-49级天赋加点,这个阶段需要把练级阶段痛苦系需要你投入的点数全部点完。在点满“暗影掌握”之后,再次转回去投资恶魔系,因为“恶魔支配”+“召唤大师”缩短宠物召唤时间的天赋其实非常关键。

奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。

文章分享结束,奇迹MU纯敏法单练加点和奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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