奇迹mu4000点弓手加点,奇迹mu平民智弓加点
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一、奇迹mu召唤师4W2怎么加点
【奇迹mu召唤师4W2加点的方法】
力=可以拿武器和装备
敏=5000
体=剩下的全部加体力
智=21000
召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。
召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。所以那些追求极限伤害的召唤术师都会将点数的大部分投资到智力上,力量的点数也只是可以穿戴装备就够了。敏捷也只是适当的加一些,体力完全放弃。
扩展资料
通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上辅助技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。
打宝队伍的配置都是以力魔为主要输出单位,智力MM作为头号辅助人物,如果有土豪的话可能还会有敏法、智战等等,非土豪队伍再带个召唤术师提供一下破防就可以了。这里要注意的是召唤术师的狂暴术不要给主力加上,会顶替掉智力弓箭手的攻防BUFF。
二、奇迹MU`4000点战士`怎么样加点
没有最好的战士,只有相克的!
敏战;力量一般在800-1000敏捷在1000-2100体力在800-1000智力几乎不加。此战士的F很高,最主要的是防御率很高一般在1200左右,适合攻城时候压开关,PK时候速度快,一般和攻击低的战士PK,MISS率和多,但是我个人认为生存力一般,不过练着玩,也不错啊。
智战;力量一般在800-1000敏捷在900-1500体力在600-700智力在800-1000。此战士我觉得只适合决斗,因为决斗双方都要降低%20的攻击,所以加力量不如加智力,智力不但加技能攻击还可以辅助爆血,[
三、奇迹MU4000点弓箭手怎么加点
现在玩奇迹的人还真不少啊.
你玩的带洗点的不?
看你想玩什么样的了.还有你穿什么装备,需要+多少力量?
比如你要+300力量或者400(我以前穿天蚕+200多点)
+个300点左右的体力.100点智力,其余的全部+到敏捷上.
这个你先不要+完.留点点,因为现在都有新怪了,.体力是关键。你留200点试试.你要穿一套防御成功10%的.所以你需要MISS.
PK点:300力量.1000体力.2700敏捷.个人玩奇迹的观点,希望对你有帮助
四、MU奇迹1.03H,24000点战士怎样加PK点
有其实奇迹这游戏加点很随意的,没什么固定的模式。主要加力量和体力。敏捷的话看同报器玩家的主流,因为要私服中点数充足,大家都会去堆防御成功率,这样别人打你就会出MISS。智呼看个人需要了,它主要影响蓝和技能值,同时与连击的最终伤害有一点的关联。
五、奇迹MU,圣道4000点PK如何加点以提供具体装备。
致命就是提供爆击的几率,既然你已经有无视翅膀和400套装,建议不加,不靠着那点几率杀人。
另外你的400套有没有卓越属性?圣导师建议卓越属性为+S-S,F10对圣导师没用,本身防御和防御率就低,FS就更不用说了,圣导师是靠攻击杀人,而不是靠把别人反死。再生宝石点-7%减少伤害,点数:800 500 2400 300。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
勇者大陆王国
奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。
政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。
仙踪林王国
曾经一段时间被称为“树林之城”的地方,也是精灵族的出生地。和精灵族的起源一样,仙踪林的起源也是个谜底。虽然不是很乐意与人类打交道,但是为了保护自己,他们同别的种族共同达成联合群体。政治体系:基于精灵族的传统特征,她们优先考虑个人的能力。
她们重视与大自然交涉,所以选定一个拥有最强的精灵力量的弓手为自己的女王。女王需要领导整个精灵族,起到决策作用并对其负责任。女王拥有维护它的拥护队,拥护队的精灵称为圣射手,女王是终身制的。
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