奇迹官方合作区顶级圣导师攻略
奇迹官方合作区八大职业当中,为什么时下圣导师如此受到众多玩家的追捧,就是因为这个职业具备了玩家对强大的各种期望。圣导师仿佛就是为强者而生的职业,选择他,你的冒险之路必将披荆斩棘无往不
生而为强者的职业。我,圣导师。我的家乡是勇者大陆,这里走出过很多强大的职业,剑士和魔法师这些前辈已经在奇迹MU的世界里名声在外。而我一定会超越那些前人,成为更强大的职业。我拥有独一无二的武器和防具,拥有更强大的技能,拥有一切其他人所不曾拥有的优势,我就是生而为强者的职业!
天生的领导者,在我又一次带领几位玩家推倒了强大的BOSS之后,他们问我为什么不创建一个战盟?是啊,作为圣导师,作为一个天生领导者的我怎能不当盟主呢?就这样我们的战盟成立了,而我们战盟可以容纳更多志同道合的朋友进来,人多力量大!接下来我将带领我的战盟在罗兰峡谷的战斗中拔得头筹,带领我们的兄弟们成为城堡的主人.
一、圣导的职业特色
(一)圣导5种属性点,力量、敏捷、体力、智力、统率
力量和智力可以通过不同的方式增加圣导师打怪的伤害能力,敏捷加防和速度,体力加血,统率有特殊作用
(二)主流加点流派
1.力敏圣,此类玩家占比最高,2000力量出专精(可以理解为额外增加攻击力),敏捷够一定的攻速档(MU中大家都很容易理解的一个概念,只有达到特定的档位,实际打怪的速度才会提升),智力够技能,统率300学圣印(我个人推荐所有圣导学致命圣印,大多力敏圣没有学这个技能),不加体力
2.统圣,纯辅助职业,力敏够装备,智力够学技能,剩下全统,另有一种特殊的敏统圣玩法,这里不作赘述。
3.智敏圣,我个人最为推荐的一种玩家,输出辅助兼顾,开荒不缺蓝,717力量(为了以后学风魂),敏捷够一定的攻速档,统率300学圣印,剩下全加智力,不加体力
4.血圣等特殊用途的其他玩法,不推荐尝试
(三)两种输出型圣导的优点和缺点
1.力敏圣:优点是面板攻击高,打怪更容易破防(装备不好的情况下,伤害比智敏圣高),ag相对来说比智敏圣更高,缺点是缺蓝,因伤害加成系数低导致装备带来的提升不如智敏圣(不做复杂解释,总之装备好的情况下,伤害不如智敏圣)
2.智敏圣:优点是不缺蓝,装备好、等级高的情况下伤害比力敏圣高,并且有着优秀的辅助能力,组队可以发挥更大作用,缺点是ag少,同装备下可以选择的攻速档比力敏要低。
总的来说,我更喜欢智敏圣一些,两种玩法开荒期都有一些显着的缺点,不过也都有办**服。
(四)职业定位
厚皮远程物理攻击职业,同时兼顾一定的辅助能力
单手武器,另一手持盾,黑王马高额吸收(皮厚的关键因素)
(五)前景分析
这是一个综合能力不错,并且前期超级强(地牢3以前)的输出型职业,在最近几个版本的更新中,策划对物理职业来说整体不太友好,并且从地牢开始,怪物的防御数值开始猛增,导致没有神装和天罚的圣导后期表现越来越乏力。国服目前是S14-1版本,圣导已经很久没有得到加强了,S14-2版本的特色加强有黑王马攻击距离BUG修复,圣导技能恢复8码攻击距离,可以极大提升圣导的火力覆盖面积和挂机安全系数,整体小加强,S15-1风魂四转冲击改为出血,使得下下版本的圣导可以开辟磨血流的奇葩玩法路线,这里就不再赘述了。
总的来说,这职业在地2之前的表现算得上相当优秀,从地2进入地3开始,可能会让一部分玩家感到失望,个人认为主要是圣导在前期地图中过于强力的表现,让玩家对这个职业产生了过高的期望。地3以后地图中高防御怪物,使圣导打怪效率大幅降低,这时玩家会有强烈的失落感,很容易让人弃坑。所以,建议喜欢这个职业的玩家,在进入地2以前,尽早考虑组队的问题,除非有天罚,否则圣导不适合在高级地图单打独斗。
二、1~400级的开荒阶段
(攻略中涉及的一些道具,可以自行选择使用,用了可以增加效率,不用就是多花点时间)
(一)假设你没有大号,一切从零开始,但总归还是舍得买一身新手装什么的。建议同时练圣导+智力MM两个号。首先,建两个弓箭手号,一个练敏弓,一个练智弓。给敏弓准备一只熊猫,最好能有个熊猫戒指,这两个号穿商店装即可。如果舍得花点小钱,这时候就可以买金线了。细节不多讲,总之要把敏弓练到250级,相信现在还在玩MU的玩家都知道怎么练,组队的同时,智力MM应该也有将近200级了。另外,还有别的选择就是花钱买一个智力MM,圣导前期选择单刷。
(二)开始练圣导,1级的圣导自带冲击波技能,你需要准备一身新手装,建议选择+0的老阿莱斯4件套,武器用1击=20,1击7速的圣剑或者王者权杖,这两种都是比较适合新手开荒的武器。准备星云火链、致命圣印、黑暗之力、风魂技能卷轴各一本,可以开始打怪了,加导师BUFF,带熊猫,有条件的把戒指也带上,同时开章。优先做所有给光祝、樱花酒的任务,因为圣导前期蓝量肯定不够用,有樱花酒,就可以保持蓝够用。组队的话这里介绍一个小技巧,其他队友可以委托队长,方法是ALT+鼠标右键点右上角队长的名字,选择“委托助手”,然后队长按CTRL+S+鼠标左键就可以拖动全队一起挂机了,方面快捷,一个人可以同时操作两个角色巡游打怪,而不必切换窗口。任务顺序大约是:蜘蛛、苹果、狼人(为了得初始10倍宠多托)、幻术园巫师、血虫、地下城骷髅、幽灵、蜘蛛、地下城巫师、鬼魂、恶魔(此时比较难打的话可以放弃)、小巴、美人鱼、银翼海怪、美人鱼、大巴、巫师王(建议放弃)、大巴……、铁脊怪,中间可以穿插着做樱花酒任务,直接从交易线买也是可以的,做完铁脊怪的任务,就可以进入下一阶段了,森林1号包厢,冲上400级(或者从300开始站岗纳尔斯),森林1号包厢(幽暗森林1,坐标212.33)是常规刷怪点中最不容易丢怪的5怪包厢,有3只暗杀者和2只树苗,难度不高,但杀怪效率却非常给力。至于坎2,这种开放式刷怪点,效率是远远低于森林1号包厢的,其他地图的怪又比较难打,高级角色带纳尔斯会分走大量经验,手动智力BUFF打囚禁又比较麻烦。综合来讲,森林1号包厢是400级之前最优秀的挂机点位,没有之一。
(三)过渡期的装备选择
首先,进森林之前带不上的一律不考虑
1、武器,1击=20或者1击7速的圣剑、王者都是不错的选择,若打算长期使用(后面会讲到什么情况下会长期使用这几个武器),请选择不带追的,因为带追的武器修理费很高,400级以后的地图会严重影响角色的续航能力+13z0,+11z0,+7z0都是可以选择的档位,如果长期使用可以点再生加重攻击力、技能攻击力,理论上最强属性是最大攻击力+29,但是这个属性点到29需要13连成,难的一批,对一把廉价武器不值当的。如果400级开始打算换成别的武器,巨电或者更强的瑞币武器和祝天,也可以先买一把+13z16的过渡武器,不点再生,将来直接卖掉就是了。