奇迹mu穿加钱装是赚钱还是赔钱,奇迹mu怎么搬砖
大家好,今天来为大家分享奇迹mu穿加钱装是赚钱还是赔钱的一些知识点,和奇迹mu怎么搬砖的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、奇迹mu觉醒搬砖赚钱攻略
奇迹MU觉醒体验服
v5.0.0
类型:角色扮演
大小:1360MB
评分:5.0
平台:
标签:腾讯游戏MMORPG类魔幻大型游戏
想要在奇迹mu觉醒中搬砖赚钱,对于平民玩家来说,战士和法师这两个职业不是很吃香。因为战士和法师玩的人实在是太多了,他们的装备以及材料的消耗是非常多的,如果你们想更轻松的游戏可以试试其他的职业。
刷觉醒材料
游戏初期尤其是第一周,帝王之书作为通用觉醒材料非常珍贵,玩家进阶觉醒、装备进阶都需要用到帝王之书。
这时候我们就需要多多挂机刷怪了,有条件的可以多开几个号来刷,到达80级后就可以去刷了,多出来的可以卖掉,一个号一天几百本不成问题,至于开多少个号,就开自己的需求了,最好是家里有电脑的,第一周一般工作室进驻比较多,容易被压价,所以还是要注意下自己区的情况。如果只是自己使用还可以用其他职业的和其他玩家交易兑换。
抢BOSS
蹲点蹲时间抢BOSS是必须的,世界BOSS是优良装备的重要来源。不管是前期的本服世界BOSS还是后期的深渊世界BOSS,一定不要放过。
虽然说这款游戏有非常多扫荡功能,每天不用什么时间都可以跟上,但是那是在氪金的前提下。如果不蹲BOSS只是每天扫荡一下,很快就会被大部队拉下装备,刷BOSS多余的装备也可以拿去拍卖行卖钱。
尤其注意下单手武器装备,单手武器爆出途径比较单一,一般价格都很高,其次就要看装备本身的战力和卓越属性了。
找组织
奇迹MU:觉醒可不是一款自己闷头刷的游戏,因为目前玩家基数不大,基本上每个区都是一个战盟一家独大,一定要想办法加入这个战盟。
每周的战盟战拿下后,奖励不是散人玩家可比的,而且自家战盟也不会开红杀自己战盟的人,所以对于抢BOSS等PVP玩法自己也能很好的存活,不至于被赶尽杀绝。各种组队玩法也都组的到人,奖励和经验都会更好。
参与活动:迷失之城、失落之塔
这两个活动是没法扫荡的,而且是以战盟为单位的玩法,上面也说到了需要找到一个好的战盟,有了好的战盟,迷失之城和失落之塔才能走得更远。
尤其是铭文,这东西的产出也是很单一,所以想要赚一笔或者少花钱,这两个活动一定要参加。橙色铭文可遇不可求,快去抱个大腿上三层吧。
由于都是晚间限时开启的,如果不想被大部队甩开,还是建议大家要抽出时间来做一做这些活动,多出的材料不说卖,也会为自己的提升带来很大帮助。
倒买倒
倒买倒卖绝对是个技术活,对于物价不敏感的不要搞,很容易血本无归。
由于目前玩家基数较少,装备材料方面就算是第一手价格往往也会因为没有市场压得很低,前期倒买倒卖还是可以的,后期就要密切关注那些有钱大佬的需求方向了,不然很容易砸在手里变成接盘侠。
好了,以上就是本次为大家带来的赚钱心得了,赚钱这个事儿,风险与收益并存,不管是投入时间还是金钱,投入越多,相对来说收益越高,收益高了自己也会更强。这其实是一个很好理解的循环。
二、奇迹MU觉醒怎么赚钱 刷钱攻略介绍
奇迹MU觉醒赚钱方法详解:
弓箭手的精灵最不值钱,因为玩的最少,战斗力最低。但前期三个材料价钱是一样的。材料需要升级到200级的地图才能刷到,12小时一个号每个材料能刷30个左右吧。一般一元10个材料,材料可以互相换,但一般不够用的。最好直接买。
装备进阶材料是打怪爆的
1-6阶装备都是(帝王之书)(沙漠地图及以下爆的)
7阶以上装备更具职业不同材料也不同了
法师(先知之魂),战士(断魂之剑),弓手(精灵之泪)
还有就是装备升级是(三进一),升级装备还要材料,
拿双手武器+装备(9件);单双手武器+装备(10件);
从六阶装备开始就有点费材料了
6阶每个装备进阶(100个材料)
7阶每个装备进阶(120个材料)
8阶每个装备进阶(300个材料)
9阶每个装备进阶(500个材料)
这些都要花时间的
三、奇迹MU战士14000点怎么加厉害穿什么衣服好点
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手
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