奇迹mu有公服吗,奇迹mu是哪个公司的
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享奇迹mu有公服吗,以及奇迹mu是哪个公司的的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、奇迹MU公服需要花钱么
名义上是免费了,可还有以下费用很可能你要去承担:
1、游戏激活:需要购买激活码大概10元以内。不激活只能免费玩90分钟,激活后就可以完全免费游戏了。
2、购买装备:官方出售各种顶级装备,想要完全极品,只能购买官方装备,而且价格不菲。
3、购买游戏消耗品:如双倍经验卡、广场、血票等等。不买也可以混。
4、其他:比如装备、账号等有问题,打电话给9城等也需要费用。
总之,如果你只是想进去随便玩下,只需要购买激活码的费用就够了,如果不甘心,想要追求极品和强大,那这款游戏需要的费用比任何其他收费的游戏你可能花费的金钱更多............
二、奇迹mu磨剑没加智力怎么用天雷闪
,这个技能还是针对无挂区的,毕竟挂机没人用天雷,还是钻云+玄月,但是对于无挂区,法魔和力魔发生了根本的变化。
天雷闪是天雷剑和魔神剑所带的技能,下面我们先来看下官方的数据及相关数据
等级100掉出等级 100物品等级0名称天雷剑双手技能天雷闪最小攻击力104最大攻击力 130要求力量 425要求敏捷 206魔力上升52%攻击速度35
等级 140掉出等级 140物品等级 0名称魔神剑双手技能天雷闪最小攻击力 115最大攻击力142要求力量 507要求敏捷 242魔法力提高%57攻击速度 35
参照同等战魔,法魔武器
战魔以卓越玄冰/奔雷剑对比,法魔以毁灭杖对比
等级105掉出等级105物品等级 0名称奔雷剑双手技能天地十字剑最小攻击力140最大攻击力 168要求力量 587要求敏捷 209攻击速度 40
卓越掉出怪物等级 97卓越攻击力124-155卓越要求力量 398卓越要求敏捷223技能天地十字剑速度 40(附加卓越属性哦)
等级 90掉出等级90物品等级 0名称毁灭之杖双手要求力量182要求敏捷 47魔力上升 50%攻击速度30卓越等级 115卓越魔力上升(单位%) 67
好,道具我们介绍到这里,下面我们来看下相关技能数据
玄月斩力量596适用职业:魔剑士
群体攻击技能,掉出怪物等级:60级
可以攻击2~3只怪物,随机减少怪物防御力10%
*适用职业:魔剑士
*要求力量: 692
*掉出怪物等级: 60级
*技能攻击力:攻击力*{230%+(智力÷30)%}
*持续时间: 10秒
*消耗魔法值: 15
*消耗技能值: 20
技能:天雷闪
魔剑士的专用武器“天雷剑”本身带有的技能。曾经强盛无比的魔剑士们汇聚自己的力量制作而成,可以同时攻击大范围的怪物。
*适用职业:魔剑士
*天雷剑要求力量: 692
*天雷剑要求敏捷: 204
*天雷剑要求智慧: 56
*天雷剑掉出怪物等级: 100级
*技能攻击力: 200
*消耗魔法值: 15
魔法:黑龙波所需魔力:220基本攻击力:45消耗魔法值:90
魔法:冰封所需魔力:120基本攻击力:10消耗魔法值:38
数据我们先介绍到这里
力魔的装备一般最低为亚特,最好的当然是套装亚特,卓越亚特,奔雷或者魔神装,由于装备本身需求很高,所以拿以上武器均没有受到点数限制,只有带天雷技能的武器需要加智力,最多也不到100而已。一般原则上讲,只有法师/魔的黑龙技能有群杀的效果,所以没有挂的时候往往法师/魔升级很快,MM和其他职业酷爱和以上2种职业的组队,但是,随着天雷闪的技能出现改变了这个状况。首先要说明的是,天雷闪属于物理攻击力,既加力量的同时增加天雷闪的攻击力,其次,天雷闪的攻击范围虽然只有1/4屏幕强,但是效率远非黑龙能比,由于点数上的优势,法师只能佩带天使,而攻击力又更进一步大打折扣,所以,无论是在广场或者血色,力魔拿天雷闪绝对比法师/魔放黑龙要快的多
至于法魔拿天雷或者魔神的问题,我们就以亚特装法魔和传说装法魔作为比较。以300级魔作为比较,魔的初始状态为26/26/26/26
+13卓越亚特/套亚特铠的需求是力668敏322
+13卓越传说/套传说铠甲的需求是力164敏0
+13天雷剑力量 582敏278魔力提升102
+13魔神剑力量 642力量302魔力提升 108
+13毁灭力量252敏54魔力提升 101
+13卓越复活力量 261敏 59提升魔力 100
追16需要力量多20
那么,亚特法魔最多有智力2100-668-322+26-20+26+26=1168
而传说法魔可以有智力 2100-281-60+26+26+26-20=1817
那么黑龙的攻击力=智力/ 4+魔法攻击力150%
亚特魔是 292+45*1。5=359实际攻击以魔神为基础359*(1+1。08)
传说魔是454+45*1.5=521实际攻击以毁灭为基础 521*(1+1。01)
具体是多少就不算了,谁优谁劣一看就知道,不要着急,我们看下这个亚特力魔用天雷的攻击力
力量/ 4+武器攻击力=668/4++191=483,晕忽忽,攻击低级别的怪物亚特法魔还不如用天雷闪,所以,在升级过程中天雷闪绝对是个比黑龙好的多的技能
好了,我们再来讨论下力魔PK技能
由于天雷都是双手武器,所以不能带盾了,于是和战士基本上没什么好打的,大家有没有发现我介绍数据的时候介绍了冰封,这个智力需要120。既然拿天雷了不如干脆加到120,冰了再打。当然这样过于理想化,但是级别差很多的话也是可以赢上几把的
如果不用天雷,可以考虑雷神/破坏+盾,毕竟圣盾防御可以直接减少一半的伤害,玄月的威力也大很多,碰上低级别的战士还是可以,遇到级别差不多的就一个字,死的很惨
对付敏弓就是天雷闪啊,嘿嘿,看谁的级别高了,别看敏弓MISS怪物很拽,怪物才多少攻击成功率啊,跟战魔玩还是不会MISS滴,所以个人认为在公服MISS还是不如+4-4,甚至不如+4F5咯(指敏弓)。战胜级别高30级的敏弓不应该是问题
对法师如果你血多的话可以用天雷闪转着圈扫,如果血少还是雷神+圣盾吧,毕竟法师卡星辰还是很厉害的
对付法魔,追杀就好了,法魔防御低的可怜,带个雷神+圣盾,上去2个玄月基本就挂了
对付圣导我经验不多,不过本人练个小力魔,99级的时候力600,其他+体,拿+13卓越太阳和200左右的圣导打的话,他一个圣激光基本打我剩一个血皮,而我也是基本1个玄月秒对方,骑马就一定是厉害角色吗?哈哈~~~~~
三、关于奇迹MU
奇迹MU截止到目前一共有3次转职第一次150级各职业均有2个任务(可获得20个属性点),第2次转职是220级战士有两个任务其他职业一个任务(魔剑士,圣导师除外),此次转职各职业每升一级从原有的5点变更到6点,也就是说220转完职之后升级点数就变成6点了,如果暂时不想转职也可以,打个比方我300级才去做的2转任务,任务完成之后系统会补给我80点属性,所以完全不用担心系统会少给你属性点,战士的第2个任务完成之后就学会了连击(此处不多解释)。第3次转职是400级此时一共有3个任务需要做共奖励属性点70个。。。
四、热血江湖公服和私服有什么区别,看谁能说全!
私服是公服不平衡的产物。曾几何时我也是个BS私服的公服玩家,可是公服一次又一次地让我失望后,我选择了私服。私服有着它自己特有的优势。起码我认为是这样。以下7点,是我个人认为私服和公服有很大不同的地方。
1.自由度。私服的自由度高,而且不是一般的那种高。好的私服连姓名、性别、职业都可以重新设定,只要你想得到的,就可以改。这种高自由度,可以让广大玩家深入了解游戏,不会因为一时加错点而前功尽弃。
2.外挂。不能说私服没有外挂,但很少。和公服相比,就好像是蚂蚁跟大象在比大小,完全不足以破坏游戏的平衡。在高倍经验的帮助下,谁还会傻傻地去用外挂练级?更何况手动比外挂练得快,手动可以越级打怪(这点许多老玩家一定很清楚)。再说在私服里都用外挂,肯定会被人BS的。
3.真实感。因为外挂少了,所以玩家彼此间感觉比较真实,可以基本决定一人对应一个游戏人物。这样,大家集体作战,相互聊天的感觉就大不一样。起码所有的人都是活人。不会像《RO》的公服那样,上线看见一片人第一句话居然是“是活人的叫声”。全是外挂的网络游戏有意思吗?玩公服给我的感觉就是,TMD还不如去玩《魂斗罗》来得有趣。网络游戏,本来就是要让世界变小,让世界上不同地方的人可以在同一个地方交流、娱乐。可是公服里全是外挂,我和谁去沟通、和谁去娱乐?难道要找NPC?
4.玩家等级差距。私服不像公服,有钱的地位很高,没钱的话地位和人气就很低。这是游戏时间造成的,是个硬伤。在私服大家感受到的是游戏的竞争性,不是比你挂机时间的长短,而是要靠一些运气。娱乐,玩的就是运气——难道娱乐都要像打仗那样?那你的娱乐一定不能起到放松神经的作用了。
5.人情味。公服的好人现在很少,是不是全是外挂惹的,我不得而知。但是一个新人在一个繁华地方都得不到关照,那他还能指望什么?而在私服,物品的价格虽然不能与公服相比,但是,在私服里一个新人得到的照顾是你们所不敢想的。我曾经玩过《MU》的私服,一进去就有个陌生人好心地带我,和我聊天,走的时候还给了我3亿。我还可以告诉你们那个私服只改了经验,没改过钱。在私服,遇到困难开个聊天室,3分钟以内保证有好心人进来帮助你。可是在公服,我曾经开了一天的聊天室都没进来一个人。我宁愿在一个像大家庭似的环境里“生活”——别人帮助我,以后我也会帮助像我这样的新人,这不是个很好的良性循环么?我们所希望的,不就是这么一个社会吗?
6.GM问题。在公服,GM也许是怕影响运行商的利益,管理相当薄弱。这个也许玩过公服的人都能体会。就拿《RO》为例子,GM口口声声要封外挂,可是封到今天,古城、钟楼、海底1到海底4,百分之九十六全是外挂(玩《RO》的人心里明白,我说的情况到今天为止一直没变过)。而GM可以当没事情发生过一样——这让我欣赏GM的心理承受能力。而在私服,就像大家说的全是一些爱吃免费午餐的人,就没有什么不能得罪的了。“你要享受,就必须遵守”——难道这不就是网游的管理真谛么?
7.费用问题。不可否认,免费也是大多数人选择私服的重要理由之一。说到底,玩游戏的大都是学生,能有时间就已经不错了,还要花上大把大把的金钱,有这个必要吗?我们没必要花太多的钱在虚拟的东西上,它们毕竟只是一些数据,你肚子饿的时候它们是不可以当饭吃的。妈妈说“钱应该用在刀口上”,这句话现在我明白了。
还在玩公服的朋友们,你们该想想了,自己为什么玩网络游戏?网络游戏和单机游戏有什么区别?在公服玩游戏有趣吗?打击私服无疑是正确的。但不可否认的是,私服绝对不是一无是处,恰恰相反,目前的公服应该向私服好好学习,学习它的各项长处——自由度高、外挂少、真实感强、玩家等级差距小、人情味浓、GM服务好、费用低。只有这样,网游才能得到长足发展。
五、奇迹MU奇迹天下怎么使用(公服)
游戏版掉线主要应为以下几项:
1、设置的延时过低,魔剑先设置延时360,稳定就下调,掉线就上调,因为这和你穿的装备、敏捷等有关,通过试验就能确定适合你的延时。
2、设置自动回蓝,回蓝值约占角色蓝值的60~70%,并保证身上有蓝。
3、带回蓝属性的项链比较好。
4、身上要保证有足够多的钱能满足自动修理身上武器装备。
另外说明下:召唤职业不适合用外挂自己打升级,练召唤主要靠其他角色组队带练。
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