奇迹MU敏魔加多少敏捷,奇迹mu567点法魔加点
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹MU敏魔加多少敏捷和奇迹mu567点法魔加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹MU敏魔加多少敏捷以及奇迹mu567点法魔加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹MU1.02W版本的魔剑敏捷加多少能放出黑龙波
你说的是奇迹私服吧?法师跟魔剑的:
法:1-5700敏可以使用黑龙.
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
魔
第一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)
第二速:790-900(道理一样)
第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多)
第四速:1790(再加永远放不了黑龙)
法
第一速:455-480
第二速:605-695
第三速:854-1105
第四速:1350
以上只是个人测试得到的其它如有加速度的情况,敏捷需要相应降低.
有不准确的地方,还望大家告知
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法师最高能连放黑龙的速度是2854
PS:当然更高也可以
不过要骑驴(角兽)或鸟(彩云兽)就可以了..
在不骑驴和鸟的情况下最高速是2854
10敏/1速
加敏的时候别忘了把杖和首饰还有翅膀的速度算进去
如果你的项链有+7速度和翅膀的+5速的话...
如果万一加的超过了你可以去骑驴或鸟骑了就能连放
私服一般1个小时4只吧
二、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点
奇迹私服圣导师:
首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!
MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要
你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个
选择:智平均型
三、奇迹敏法怎么加点
奇迹MU敏法怎样加点
学会黑龙后敏加到300,学会毁灭炎火后加到600,400级的时候敏捷为900或1200为好。敏捷不要超过1200.私.服的话敏捷可以加到1500,不用更多,多了影响不大查看更多答案>>
奇迹mu法师怎么加点
如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常熟悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵
奇迹1.03H的敏法加点
看你怎么取决武器,不管你用什么武器都场 1058智
武器的选择很重要,力够拿武器
如果是敏法的血敏就605敏其余全体后期果实全体
如果是纯敏敏捷就要上1000敏多的体
奇迹重生敏法加点方法敏法怎么玩
魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
敏捷型魔法师:特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
其实什么职业都适合自己,就看自己怎么玩了
就像我喜欢无忧船奇,我觉得不错,画面我接受,内容也比较值得推敲,情节跌宕起伏吸引我,我就喜欢
奇迹是力法师好还是敏法师好啊力法又怎么加点敏法又是怎么样加点的啊
敏法,2敏2智1体...敏法防高,速快...智虽低点.但别人打一下的时候你已以打了两下甚至更多...
力法?难道你还打算用珐冰去砍死人?汗...
木瓜奇迹敏法加点方法,与装备
力量够装备就行,智力1500,别低拉,要不PK或杀怪都不行。敏捷在1000~1300,别高拉,要不攻就不高拉。其他的就体力吧!装备带PX传说,武器死神,(是全属就最好拉)
奇迹私服敏法和敏弓怎么加点,
敏法力量穿装备。智力1058或者加到守护需要的智力,体力看情况吧,有樱花饼什么的不加也行,没得话,自己看着吧。。。剩下鼎敏捷,整百位多一点敏捷
敏弓的话力量穿装备,全敏,或者高敏,血加到1500左右
哦...奇迹MU敏捷法师怎么练?...好连码?
仿官方的你也要看看有多少点~ 1级10你可以加个1800M 260L 1800Z 140T因为~!如果你血不够~怪破你F你就差不多要挂了~加点T来保护下~! 260L够穿套+13的卓越传说~如果穿革套破防你没血差不多1下秒你~!
MU奇迹中敏法怎么加点
是黑龙点吗,是的话就这样。0-5600敏可以使用黑龙 5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
木瓜奇迹敏法加点方法,与装备
力量够装备就行,智力1500,别低拉,要不PK或杀怪都不行。
敏捷在1000~1300,别高拉,要不攻就不高拉。
其他的就体力吧!
装备带PX传说,武器死神,(是全属就最好拉)
四、奇迹mu召唤敏捷加多少ag
奇迹mu召唤敏捷加大概750ag。
加1850的智力,日常153速+,开速度+大恶魔或者喝酒满速,等4转再调整补满173,最右边加的幸运卓越那条线,据说大师点的魔力诅咒不吃转化,镇魂曲强化会变回20敏移速。
加点方面,还是比较推荐适当加敏。召唤是比较耐玩的职业,至少在输出方面不会让人失望,然而这一点在游戏中确占着很大的比重。
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