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奇迹mu卓越属性比较,奇迹卓越属性怎么叠加

adminz2025-05-30奇迹mu套装4

大家好,奇迹mu卓越属性比较相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹卓越属性怎么叠加也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu卓越属性比较和奇迹卓越属性怎么叠加的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、奇迹MU觉醒防具属性 卓越抵抗和防御加成哪个好

卓越抵抗:增加抵抗卓越攻击的几率,让敌人打不出卓越一击。

防御加成:增加防御,降低敌人对自己造成的伤害。

防具属性的选择方面,肯定的防御加成要好一些的,因为防御加成是实打实的增加自己的防御力。而卓越抵抗就不是那么好了,因为卓越攻击时最大攻击的几率,这个属性不是很好,一般玩家也不会去堆卓越攻击的属性,所以卓越抵抗根本就一无是处,建议大家还是不要选择的好。

总结:防御加成>卓越抵抗。如果大家有多个装备可以选择,一定要选择防御加成比较高的装备,而卓越抵抗相对来说就可有可无了。

二、奇迹mu公式

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:

*完成全部2次转职任务的骑士

二、连击技能的使用方法

*按一定规律使用技能时,激活连击技能

武器技能+职业技能+职业技能

按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能

例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害

三、连击伤害值计算公式

*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2

a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能

1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪

2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺

3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺

4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩

5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩

5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂

四、激活连击技能的条件

*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

三、奇迹武器要那卓越三属性好

看你玩的职业和你玩的是私服还是官方了

给你官方各职业武器属性作为参照

战士卓越1击攻击力等级20加7速度这三个属性

法师卓越1击魔法攻击等级20魔法攻击力加2%

敏弓卓越1击攻击速度+7攻击力等级20

魔剑士卓越1击攻击速度+7攻击力等级20

圣导师卓越1击攻击力等级20攻击力2%

如果是私服点数比较多那就全部把等级20的替换为攻击力+2%

四、MU里各职业真正需要的卓越属性是什么 具体的!!!

一力敏体智战士

说明:这类战士是MU大陆最普遍的战士,穿着龙王,黑龙王,黑凤凰装,手里拿龙斧,破坏,玄冰。

需要卓越属性:卓越一击,生命回复,生命增加,伤害减少。

解释:生命回复和伤害减少属性意味着你的血不会掉的太快,也就是说你可以杀更多的怪,希望来回少跑几次的战士,也可以选择杀怪回蓝属性。

二全力战士

说明:这类战士是偏向于BT的职业,暴强的攻击和极低的防,很需要类似卓越白金这种高防防具,奸商可以狠狠的敲诈他们一笔!

需要卓越属性:卓越一击,伤害减少,生命回复,生命增加,攻击力增加/20,杀怪回蓝,回红。

解释:全套伤害减少的卓越白金是每个全力战士所向往和追求的……而杀怪回红和杀怪回蓝之间,更倾向于回红,毕竟性命要紧一点。

三血力敏战士

说明:这类战士天生就是牛魔王投胎,拥有很厚的牛皮和发达的四肢……

需要卓越属性:和血有关的一切属性。

解释:人家本来就最求阿诺的身材,还有什么好说的。还有一个属性也可以参考一下:伤害反射。

四全敏战士

说明:这类战士是绝对BT的一种职业,大脑没有问题的玩家不要选。攻击方式只有一种——挨打!

需要卓越属性:伤害反射。

解释:韩服有一个,穿全套皮卓越反射,就是为了和小炽去下围棋。个人认为要练还不如练全敏魔剑,还快一点呢。(台下:靠!我还没到220级呢!)

五智力战士

说明:也是很BT的一种职业,是0.96版奇迹的新职业,只加智和力。

需要的卓越属性:生命回复,伤害减少,卓越一击,杀怪回红。

解释:就是借助高智,利用穿云枪技能达到300%以上的技能攻击。不过记住最终武器目前只能到卓越的死神镰刀,以后如何自己看着办吧,总体效果还不如第一类战士,要攻击没攻击,要防御没防御,好像魔弓一样,就叫他魔战吧……

六敏力精灵

说明:很强的职业,总可以最早去单挑boss的手下,只是没有召唤宝宝,伤心忌妒中……

需要卓越属性:防御率10%!攻击速度+7,卓越一击。

解释:没什么好说的了,地球人都知道。

七全智精灵

说明:成也全智,败也全智。全智不组队帮你加,那升级就叫爽;就是有了全智,才会有那么BT的怪出现,非叫我们哥哥牵个妹妹小手去逛沙漠看天空。

需要卓越属性:生命增加,伤害减少。

解释:全智MM永远离不开这两个属性,也别多想其他的属性了。

八力敏智精灵

说明:很独立的职业,现代女强人典范,法师的最好伴侣。(俺以前的伴侣就是魔弓。)

需要卓越属性:都需要,都可以不需要。

解释:有一套的减伤害,防御成功率也不错,最好有个卓越一击。奇迹中精灵服装展首席模特儿,哪天法师看见一个精灵穿卓越藤、天蚕、风、精灵、女神闪闪发光带个召唤宝宝站在冰风谷走T型台,一定要上去:“小姐,魔弓吧?有没有兴趣和我去看雪。”

九智力敏法师

说明:目前mu大陆的所有的法师都是这个样,有啥办法呢?难道叫咱们背玄冰去砍怪不成?

需要卓越属性:卓越一击,生命回复,伤害减少,生命增加,攻击速度+7,杀怪回蓝。

说明:法师的低防御是通病,只有和全智精灵一样,收一套减伤害,加生命的卓越了。

十战魔剑

说明:现在一般除了练法魔,就是这战魔了。

需要卓越属性:伤害减少,生命增加,卓越一击,速度+7。

解释:每升1级比战士多2点可加,一般练这职业的都加到力上了,有些加点体力,弥补血少的不足,一般要到220级才是超越战士的起点。

十一法魔剑

说明:法魔是mu世界中攻击力最强的职业。

需要卓越属性:生命回复,伤害减少,生命增加,卓越一击,攻击速度+7,杀怪回红,回蓝,魔功增加2%。

解释:法魔的攻击力连法师也稍逊一筹,只是没有法师特有的瞬移,比较痛苦一点。最好的属性也是伤害减少。

十二全敏魔剑

说明:同全敏战士。

需要卓越属性:伤害反射。

解释:同力敏战士。

十三敏力魔剑

说明:追求与敏力精灵一样,达到全miss的最高境界。

需要卓越属性:防御率10%

解释:在追求全miss的境界下,考虑加点力拿刀叉,去叉叉叉boss。

五、奇迹MU中的幸运一击和卓越攻击哪个攻击高些(见补充)

卓越一击,不信你可以去自己试验(建议用官服,因为私服的数据一般比较乱)而且你想,一个普通装备只要幸运就可以出幸运一击,但是卓越一击呢?必须要武器或者项链这样的高级部位有卓越攻击属性才可能打出来,而卓越装备比幸运装备要难出多少玩奇迹的应该都知道,而且卓越一击属性又是卓越攻击性属性中最为重要最为宝贵难出的属性,所以当然是卓越攻击的攻击高,设计师也不会那么无聊吧,难出的高级装备所附带的属性还不如普通的低级幸运装备,那这个游戏我只能说很搞笑很强大```

关于奇迹mu卓越属性比较,奇迹卓越属性怎么叠加的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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