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奇迹mu束缚是几秒,奇迹mu装备叠加规则

adminz2025-05-30奇迹mu技能6

大家好,如果您还对奇迹mu束缚是几秒不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu束缚是几秒的知识,包括奇迹mu装备叠加规则的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、奇迹官服战士怎么加点

问题一:官服奇迹MU战士如何加点血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!

问题二:奇迹MU战士怎么加点?看了很多战士加点方法的文章,大家都在寻求哪种加点法最好的方法,本人觉得,在现在这个奇迹里,根本就没有所谓的最强的战士,物质丰富嘛.在大家相同的情况下(400级,+9套龙,+S-S+SFS戒,1JSD链子),我想,强的定义是:强不是绝对的,是相对的.

比较普遍的加点方法是力量1200~1400.敏捷210.智力180.其他体力吧.这种战士要杀人,是全靠双倍的了,为什么?用公式算算就知道了,连击最后那一下是(不打了~鬼都知道~打字麻烦),以1200力为例子,最后一下是785血,两次伤害,加起来才那1590血,再加上那微不足道的本身伤害,充其量是1650,现在谁会这么少血啊,少血的按血按得快,也不会死.所以结论是这种战士杀人要靠双倍!

1650的伤害用双倍,是3XXX(懒得计算),再加上龙套那技能伤害的增加,估计4000血左右是可以打的,所以要抗得了这双倍,就只好把血加到4000血以上了.可把血加到了4000血以上了,你的攻击有多少了?

可不要用什么可以到6XX高攻来压我,我看了很多的文章,作者都说自己有600以上的高攻来欺骗百姓,要知道,连击中,是没有高攻加进去的,你那600高攻在XX%的伤害中几乎是=0的(百分之几忘记了).用双倍来杀人也是可以的.所以结论又是要靠双倍来杀人!

那么,既然一定要靠双倍来杀人,那么加那么多的体力来干什么呢?还不如干脆把血加到人家普通的连击杀不了的地步就算?对了,我顺便报一下我自己的4围:1692力(也算变态了),435敏,227体,40智(还没有外挂时为省蓝而加的).本人穷,经济萧条,就没有能力收套龙,有次有个朋友特好人地借了套龙来玩玩,我一个双倍就打出个2XXX的血,两次伤害,而本人的血刚好的死亡边缘挣扎着,就是死不了,除非他出双倍,可是我要是出双倍的话谁都要死了.

既然要用双倍来杀人,为什么要加那么多血呢?我平时***红龙,也能秒掉3000血多点的战士了.当然还是那一句,强是相对的,不是绝对的.无可否认有很多战士能杀我,这也是我把这文章放心情础事的原因之一.

问题三:官方奇迹Mu战士怎么样加点最完美战士看你今后的走向大多数人都是练战士力战敏战也有少数人练智力战士(属于辅助暴血多)也有人练体力战士我追求前2种力战敏战好了说下力战加点如果没抽点的情况下力量1200敏捷450(或者敏捷根据装备敏捷要求来)体力***智力300(抽点情况下600)敏战我的最爱好了说下加点力量444敏捷960体力***智力600这是按照15勇气和15杀戮的点来分配的望会对你有所帮助

问题四:奇迹MU5W点女战士怎么加点???????????????????力量15000敏捷12000智力10000剩下的加体力

问题五:正服奇迹 MU战士怎么加点需要看你玩的是什么类型的战士了,

力战:1500,300,XXX,20太脆皮了,很少钉玩

敏战:600,1200,XXX,300速度快攻击低,PK只有敏战能杀格斗

智战:700,300,XXX,900团队辅助热门

平衡:960,300,XXX,600哪都不偏,哪都不擅长,不过最多人玩

问题六:mu私服战士怎么加点最好?第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bu***这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bu***的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者......>>

问题七:奇迹MU官服,战士,这个加点需要改进吗?新手 tieba.baidu/p/2518592278?see_lz=1&pn=1这里有详细的加点,自己看看要做什么战

问题八:官方奇迹战士练级方法与加点方法!奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示唬膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收......>>

问题九:奇迹官方战士加点问题力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。

敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。

体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血

智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数。

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

根据这个公式加的点 WS很强

问题十:奇迹官服法师如何加点闷。。人家玩的是官方私服的在这里乱说什么法师官方加点取决于你的装备和你选择的类型比如打宝点 PK点或练级点冲血色恶魔广场点等等给你给参考的练级点力量拿盾敏捷350其他全加智力加60的倍数多余的几点加体力上

二、“官服奇迹MU战士”如何加点

血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!

三、奇迹MU觉醒铭文系统怎么玩

一·异人的技能

离魂赋,

影月舞,

形影相吊,

移商换羽,

望乡吟,

风雨如晦,

将军令,

移形换影,

尸气鼓荡,群攻,

聚魂引,加BB的数量,

青木颂,

同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,

呵壁问天,群法,

生机凝髓,加BB得血,

骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,

二·医生的技能

天仙子:给自身恢复气血的主要技能。

甘露诀:前期给友人加血的主要技能也是前置技能!

饮露餐霞:输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命

益力通神:此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。

益气安魂:后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。

连翘寄生:可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。

广木香:可以增加医师的治疗效果!

还阳倒阴:用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。

魂常宛童:使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。

护心胆:给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。

续毒:在PK和输出运用到的技能。

茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能

钩吻射罔:医师的群技能。可以降低自身的仇恨。

甘遂附子:群技能,附带毒效果。

三·方士的技能

逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能如果碰到近战职业有逍遥游

就算你被束缚了直接穿墙人家还要跑好久这个时候你都闪啦

绝对重要技能能点满一定要点满

天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点大三用来吓人不错

四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30

腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好

驭火术雷风冰:如果有钱的话一定要点满

舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.

步罡踏斗:恢复怒气的一个技能没绝技就没必要点了

雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能所以刚才的附加技能一定要点好

火符咒:效果不大只能填补一下前置技能

祝融指路:新手的群攻技能后期的话也是前置技能前期很主要

地火决:俗话说当方士学了地火决就是出头之地了伤害很高必须要点高,有钱必须点满经验和钱也是消耗很大的不管打BOSS还是PK唯一不好的地方就是不可以穿墙

天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小伤害不持续,不用特意点

电符咒:效果不只能填补一下前置技能

星流电池:前期低级玩家绝对的技能伤害高

后期点天雷决必须的前置技能必须点到30级

天雷绝:方士的重头戏点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好

雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低可以点点

绝技篇:一个有用的技能和没有用的技能。

飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力

雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火除了甲全部倒下,有钱人学的…

群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的

至于属性前期纯智力即可因为主要还是打怪后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了

寒风篇:顾名思义风与冰的技能

冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用

天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上

镜寒刺骨:前置技能

霜风乱舞:跟天火一个道理

风符咒:效果不大只能填补一下前置技能

风过秋庭:前置技能无甚用处

风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能

萁风远扬:同天火

四·魅者的技能

魅者第一页技能魅惑

左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。

左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击

左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)

左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。

右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满

右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击

左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学

左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多

魅者技能第二页出窍

左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿

左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可

左三:清平乐增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点

左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中

右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了

右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物

左四:换巢鸾凤喜迁莺升级版,个人爱好

右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用

右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用

魅者技能第三页销魂

左一:雪月交光。

右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点

左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用

中一:风入松,前置技能不要浪费经验

中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰

中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用

中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害

中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好

中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满

右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击

魅者技能第四页绝技

四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间

黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋

五·刀客的技能

1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血

2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死

3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了

4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么

5,野狼铠。承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。

6,困兽一搏刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人

7,虎跃涧快速移动。直接接近目标。

8,狡兔三窟刀客70绝技

六·侠客的技能

雄心决:必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。

古道热肠:必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。

生生不息:必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。

未雨绸缪:必须点高,可以提高周围友人的物理防御。

坚壁清野:必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。

坐怀不乱:尽量点,群战和PK的时候可以用到的。

独当一面:尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。

准心诀:适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。

天涯比邻:适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。

舍生取义:需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。

不坏金身:需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。

冰壶秋月:适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。

势如破竹:需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。

洗心诀:前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF

七·甲士的技能

不知道

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