奇迹mu几率,奇迹发生的概率是多少
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu几率和奇迹发生的概率是多少的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu几率以及奇迹发生的概率是多少的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹MU三代翅膀一般合成率是多少啊
第一阶段:
合成
神鹰之羽
需要物品:
2代翅膀
+9
Z
4
以上/吗呀石头1个/灵魂1组/创造石头1个/+7
Z4
以上物品1个
第2阶段是
神鹰之羽1个,神鹰火种+9追4卓越物品1个以上
玛雅之石1个
祝福宝石组合10一组
灵魂宝石组合10一组
创造宝石1个
OK合成3转新翅膀
奇宝能兑换合成翅膀所需的材料:
神鹰之羽450奇宝
神鹰火种225奇宝
(以上转)
关于几率重点是,武器等级要高点,必须要有技能,带追加属性更好,最好是+13Z16XYJN的雷神或银Y弓,当然有条件的话10L更好了,总花费大概是14E左右.别急,难过的在后面,最高合成几率40%,记得还有喝酒一说,试试去吧,祝你好运
(以上总结)
合成失败结果:
1.极品道具[属性与道具等级下降]。
2.玛雅宝石,
灵魂宝石10个组合,祝福宝石10个组合,创造宝石[全部消失]。
3.神之羽、水晶[消失]。
4.合成费用[消失]。
回答者:长城汽车00
-
助理
三级
3-12
11:33
第一阶段:
合成
神鹰之羽
需要物品:
2代翅膀
+9
Z
4
以上/吗呀石头1个/灵魂1组/创造石头1个/+7
Z4
以上物品1个
第2阶段是
神鹰之羽1个,神鹰火种+9追4卓越物品1个以上
玛雅之石1个
祝福宝石组合10一组
灵魂宝石组合10一组
创造宝石1个
OK合成3转新翅膀
二、奇迹mu猛兽的脚甲掉落几率多少
答:奇迹mu猛兽的脚甲掉落几率多少——这是一套网络游戏系列知识点,奇迹mu是韩国一套2D游戏,掉落机率是取决于玩家在同一个画面位置坐标中持续刷怪的时长,时长越长掉落率越高,所以,猛兽的脚甲掉落几率在玩家2小时的同坐标持续大约为68.5%;
回答完毕!
三、奇迹MU如何提高合3代翅膀的几率,合成需要多少MU币
根据成功率不同
合成费用也不一样
10%以内是1000W多点
第3代翅膀的合成方式
与1代翅膀和2代翅膀一样,3代翅膀是无法进行打怪获得,必须在仙踪林中找寻玛雅哥布林后,进行一般合成,才有办法合
成3代翅膀。但是3代翅膀又与1代以及2代翅膀不同的地方是,它是必须经过2道合成的手续,才有办法进行3代翅的取得,
第1次的3代翅膀合成必须先合出关键道具-神鹰之羽后,再利用该道具进行翅膀合成,方可合成3代翅膀。
第1次的第3代翅膀合成
合成需要材料:
1.+9追4以上的第2代翅膀1个。
2.+7追4的套装物品1个。
3.玛雅宝石1个、灵魂宝石10颗组合1组、创造宝石1个。
合成成功结果:产生神鹰之羽。
合成失败结果:
1.2次翅膀[属性与道具等级下降]。
2.组合道具[属性与道具等级下降]。
3.玛雅宝石、灵魂宝石10个组合、创造宝石[全部消失]。
4.合成费用[消失]。
第2次的3代翅膀合成:
合成需要材料:
1.+9追4卓越属性道具一个以上(可复数)。
2.神鹰之羽1个。
3.神鹰火种1个。
4.玛雅宝石1个,灵魂宝石10个组合1组、祝福宝石10个组合1组、创造宝石1个。
合成失败结果:
1.卓越道具[属性与道具等级下降]。
2.玛雅宝石,
灵魂宝石10个组合,祝福宝石10个组合,创造宝石[全部消失]。
3.神鹰之羽、神鹰火种[消失]。
四、97mu怎么样合成翅膀出属性几率大
一代奇迹翅膀条件:玛雅之石,+4追4的玛雅装备,+4追4的普通装备,这三个材料准备完毕之后,就去玛雅找哥布林,给他钱之后,将材料放在相应的位置,就可以合成一个翅膀装备了。成功的几率还是很高的,如果失败的话,玛雅之石不会消失,到另外两个装备的等级可能会乱掉。
二代奇迹翅膀合成条件:玛雅之石、一代翅膀、洛克之羽、卓越物品,同样找到哥布林,这次要付的钱比较多,500W。卓越物品可以是+4以上的道具,用于提高翅膀合成的概率。比较难获得的是洛克之羽,全部物品集全之后,翅膀合成的概率是非常高的。
三代翅膀的合成,需要+9追4的二代翅膀,+7追4的套装道具,玛雅之石,灵魂宝石X10,创造宝石,合成之后可以有神鹰之羽。合成的概率也相对来说比较高,但是物品都比较难得,因此三代翅膀一般属于珍稀物品,更别说是二次合成了。一些道具商店里有卖,因此如果实在找不到,可以直接去商店里购买。
五、国服奇迹关于宝石掉落几率的最新解析方式
前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)
(以下仅为个人见解,不代表官方)
要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。
1.怪物的种类决定的几率
顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:
1.什么都不掉2.掉钱3.掉短弓4.掉手斧
这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。
而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)
大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!
2.抢出来的几率
不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~
也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!
也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?
大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在恶魔广场才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)
然后,还是要说说掉宝石的问题
按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)
比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是没有几率了!
有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!
文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?
或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?
以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!
奇迹mu几率的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于奇迹发生的概率是多少、奇迹mu几率的信息别忘了在本站进行查找哦。