奇迹mu4区,奇迹mu版本介绍
大家好,奇迹mu4区相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹mu版本介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu4区和奇迹mu版本介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、奇迹MU第4季极地冰霜如何转第3职业
现在官方奇迹各职业达到400级,完成380级和400级的任务,就可以完成第三次转职第三次转职过程如下:
第1次的3转任务
只要获得「天魔菲尼斯的火种」、「炽炎魔的角」、「丛林召唤者的羽毛」3种道具各3个,然后交给NPC弟子黛彬,即可完成任务。
任务流程
任务名称:强者的证明。
任务背景:玩家必须击败主要地图的魔王级怪物,并将所得的猎物交给NPC弟子黛彬,证明自己的能力。
先行任务:完成第二次转职的380级以上角色。
需要等级:380级以上。
需要奇迹币:500万奇迹币。
任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行任务触发,并收集「天魔菲尼斯的火种」、「炽炎魔的角」、「丛林召唤者的羽毛」,各3个。即可完成任务。
指定怪物:天魔菲尼斯、炽炎魔、丛林召唤者
结束奖励:能力点数+20。
第2次的3转任务
进入巴卡斯兵营的地图后,歼灭暗黑防御者(训练兵),
暗黑咒术师(训练兵),
暗黑扫荡者(训练兵)各10只,即可完成任务。
任务流程
任务名称:潜入巴卡斯兵营。
任务背景:NPC弟子黛彬派遣强者,潜入巴卡斯兵营,消灭它们的势力。
先行任务:第2次3转任务执行中或完成。
需要等级:400级。
需要奇迹币:700万奇迹币。
任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行第2次3转任务触发。之后点选NPC暗黑血狼人扩雷(狼魂要塞:
62,
239)之后,就可以进入巴卡斯兵营,只要击杀巴卡斯兵营地图上的暗黑防御者(训练兵),
暗黑咒术师(训练兵),
暗黑扫荡者(训练兵)各10只。
歼灭数的计算方法:由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得。
指定怪物:暗黑防御者(训练兵),
暗黑咒术师(训练兵),
暗黑扫荡者(训练兵)
结束奖励:能力点数+20。
最终的3转任务
进深入巴卡斯兵营的内部:(BOSS区)击杀巴卡斯军团的核心暗黑指挥官的任务。
任务流程
任务名称:进入黑暗。
任务背景:NPC弟子黛彬深受消灭巴卡斯军团的玩家能力所折服,因此再赐下善神鲁加德的祝福之前要求玩家接受最后一个考验,就是击败巴卡斯军团的暗黑指挥官。
先行任务:第2次3转任务完成。
需要等级:400级。
需要奇迹币:1000万奇迹币。
任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行最终3转任务触发。之后点选NPC暗黑血狼人扩雷(狼魂要塞
62,239)之后,就可以进入巴卡斯兵营。之后在点选NPC守卫(巴卡斯兵营119,168之后)就可以进入巴卡斯休息室,击杀巴卡斯休息室中的暗黑指挥官(训练兵),最后返回NPC弟子黛彬处就可以完成最终3转任务。
歼灭数的计算方法:由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得。
指定怪物:巴卡斯休息室中的暗黑指挥官(训练兵)
结束奖励:属性点数+30、角色完成3次转职。
3转任务的相关数据
任务NPC
1.NPC弟子黛彬:位置(狼魂要塞228,48)
2.NPC暗黑血狼人扩雷:位置(狼魂要塞62,239)
3.NPC守卫:位置(巴卡斯兵营119,168)
二、奇迹mu手机版哪个版本最好玩
《大天使之剑手游》最好,其次是《奇迹:最强者》再次是《奇迹MU:觉醒》。
1、《大天使之剑手游》
2018奇迹MU正版授权大作《大天使之剑H5》,重新定义奇迹玩法,增强团战快感,融入高自由度跨服竞技;同时创新1天200级、装备掉落公平交易等玩法,大天使之剑H5,为奇迹而战。
2、《奇迹:最强者》
《奇迹:最强者》是一款由韩国网禅正版授权,龙图游戏代理发行的魔幻MMORPG游戏。产品以人类和魔族斗争,保卫奇迹王国作为游戏的主线,继承端游《奇迹MU》原作中的地图场景及角色职业设定。
高度还原“MU”代表性的翅膀套装、坐骑精灵,并完美复刻了恶魔广场、血色城堡、赤色要塞等经典地下城玩法。细腻的人物刻画、华丽的技能特效、丰富的战斗体验,让玩家青春再燃,一同见证奇迹。
3、《奇迹MU:觉醒》
《奇迹MU:觉醒》是经典网游奇迹MU的正版MMORPG手游,由天马时空研发,腾讯独家代理运营。游戏用更加华丽的画面,完美重现了勇者大陆、亚特兰蒂斯、天空之城等玩家熟悉的地图,经典职业也将回归称霸勇者大陆。
在基于延续传承的同时,游戏还带来了与时俱进的创新,除了将端游恶魔广场、血色城堡、卡利玛神庙等玩法深度还原之外,还新增更多原创玩法,让玩家享受更多冒险乐趣。
三、奇迹官方特色专区有哪些
以下是奇迹官方特色专区的一些特点:1.特色游戏模式:奇迹官方特色专区提供了多种独特的游戏模式,例如:魔法塔防、英雄对决、夺宝奇兵等,给玩家们带来不同的游戏体验。2.多项日常活动:每天都会有不同的日常活动,例如:登录奖励、每日任务、限时抢购等,玩家们可以在活动中获取各种奖励,提高游戏体验。3.丰富的道具系统:奇迹官方特色专区的道具系统非常丰富,玩家们可以通过游戏中的各种途径获取各种道具,例如:英雄碎片、技能书、卡牌等。4.丰富的英雄角色:奇迹官方特色专区提供了多种独特的英雄角色,例如:战士、法师、刺客、射手等,每个角色都有着不同的特点和技能,可以满足不同玩家的游戏偏好。5.精美的画面和音效:奇迹官方特色专区的游戏画面非常精美,音效也非常优秀,给玩家们带来身临其境的游戏感受。6.社交互动系统:奇迹官方特色专区的社交互动系统非常丰富,玩家们可以和好友一起组队挑战、交换游戏心得等,加强社交互动,提高游戏乐趣。四、奇迹加点方法
通用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
关于奇迹mu4区,奇迹mu版本介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。