奇迹mu力魔削弱,奇迹魔剑士力量好还是魔法好
大家好,关于奇迹mu力魔削弱很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹魔剑士力量好还是魔法好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、奇迹mu力魔的瑞币武器没有双手剑吗
奇迹mu力魔的瑞币武器没有双手剑,奇迹作为一个10几年的老版游戏,曾经是网游的先驱,也代表了一个年代。如果从前接触过奇迹的话,一定会记得那个多少人梦寐以求的职业,魔剑士。如今的便当版本,魔剑士已经是唾手可得的,但是它代表了一代人曾经的梦想。

小编今天就给大家推荐一下关于力魔的装备选择。
无论PK还是打宝,级别是最重要的因素,因此练级的效率也决定了是否可以走在第一军团,也决定了打的装备是否可以卖个好价钱。
练级方面,力魔的装备选择无非就是强化凯文跟老凯文。有一部分玩家认为强化凯文比较好一些,因为可以配老配件,防御高。

当然选择强化凯文以后,配件必然是老凯文2件套来获取5%的双倍效果。

双手剑佩戴时的20%的确感觉很给力,武器练级方面,必然是奔雷。

但是在小编看来,强化凯文提供的20%的伤害加成,相比老凯文帕西混套的单手武器30%的人物伤害面板加成,还是逊色不少,当然还没有算上两把武器所带来的1J几率加成。如果说有人用强凯文配两把单手剑,只能说,~~呵呵~~
首先来看老凯文混套的属性。


25%的双倍和15%的一击,配合两把武器的卓越属性加成,如果是幸运一套,可以说是打怪无黄字。无论是属性还是加成效果上,都比强化套好很多,唯一不足就是防御力低。当然,有玩家曾经认为面单手剑加成高板破防容易,双手剑20%加成不行,这个也不全对。小拜年很负责任的说:魔剑的面板没有破不了的防。
武器方面,终极武器必然是阿修罗,他可以轻松加愉快的提前用一个-AG荧光石带来奇迹第一技能:无限玄月斩。

假如不舍得投资巨大的话,两把双子也可以做的很好。

实在不舍得花钱,又无所谓早晚出玄月斩的话,两把破坏在高性价比的同时,也可以带来无限的回忆,这可以说是玩家心中最深处的造型了,虽然攻击力一般。

说完了升级,PVP也是游戏中非常重要的一部分。曾经互秒时代,魔剑士的高伤害可以秒杀一切。自从剑士出现连击,出现SD值,全民高血量以后,魔剑士也慢慢的离开了PVP的舞台。魔剑士的380装备,名字很猛,但是PK也避免不了一刀死的命运。

很多玩家都会说,魔剑PK就是个废物。玄月还没近身就死了,近身了一个玄月自己被反射死等等。
如果你是一个老玩家或者经历过攻城,那么一定对敏弓和法师深恶痛绝吧!格斗再厉害,难以近身是非常难受的。如果仔细观察,大家会发现,无论阿修罗还是双子,甚至380PVP武器傲天魔剑,所带的技能都是天雷闪!

至于天雷闪的效果,是远距离伞状攻击,也就是说,如果参加过很久以前曾经的罗兰攻城,一群力魔扫地的情况一定还历历在目。但是如今剑士,格斗等单挑职业的崛起,很少有人玩到高级魔剑,也早已忘记了这个曾经的神技。
很多人没注意过,单挑的时候,天雷闪是可以打到法师的。配合好的话,魔剑在攻城中可以扫掉一片小号。天雷闪作为群法对付人海战术在攻城中也是非常给力的,甚至优于五重箭。
当然近身来说,魔剑的攻击力也使别的职业无法比拟的。
以上就是小编对于力魔装备的一些建议,希望对大家有用。

二、奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士谁厉害
奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士
首先,力魔和战士是不一样的职业,也就是力魔的伤害是偏高的,而战士的伤害则偏低。战士有一个技能叫做“死亡咆哮”,这个技能可以对敌人造成大量的伤害,而力魔则没有这个技能。所以,力魔在6版本中属于不受待见的职业。
因为在6版本中,战士和力魔都是一个高爆发职业,所以,这两个职业在6版本中都会成为非常热门的职业。在6版本中,战士和力魔的 buff效果如下:
当一个玩家使用了2级“死亡咆哮”后,战士可以增加40%的攻击力和15%的移动速度,而力魔则只能增加20%。
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三、奇迹mu力魔带什么辅助
玄月斩。
力魔的玄月斩是有减少防御效果的,这个效果在打BOSS来说作用非凡,然而平常挂机由于攻击距离收到限制会造成还没有减防怪就被打手打掉了。
辅助的敏法师拥有减速效果却没有这个平稳的单体输出能力,因此在没有强力打手支持的情况下,选择一个力魔作为辅助,不仅可以减伤提高综合输出,还可以进行有效控制怪物保护辅助职业,是非常不错的。
四、《奇迹MU》力魔的体力 敏捷 智力加点具体数值
本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。
以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题
第一:力魔体力需要加吗?
体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。
第二:敏捷最少加多少?
我试过了很多加敏捷的数量,我个人觉得最少要在900和975或者10200.最高不能超过1200。
第三:智力需要加多少?
很多人把力魔当成战士来玩,其实力魔只要加144
够双子就行。
(另外双子s6的话是145)。
力魔的敏捷加点很多人有很多样的看法,不过在我看来力魔就应该高力高敏,
以前还有一种平衡型的力魔加点
平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)
力量智力:1000
血量PK不被秒就
敏捷能穿装备就OK
以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。
PK型力魔
智力够拿双子
敏捷够装备
体力多加点
基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)
其余就力量
这样的力魔在无挂情况下
还是有所作为的
以上是《奇迹MU》力魔的体力
敏捷
智力加点具体数值全文
五、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。
力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】
2550
450
不加
不加
【加点2】
2400
600
不加
不加
【加点3】
2040
900
不加
不加
【加点4】
1920
1080
不加
不加
【加点5】
1800
1200
不加
不加
【加点6】
1500
1200
xxx
不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1j等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要
1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打boss和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3
,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹mu的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合f10装达到高miss的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿f10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天pk的强化凯文套力魔,智力加到72。
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