奇迹MU 血牛加单,奇迹MU力魔加点
大家好,今天给各位分享奇迹MU 血牛加单的一些知识,其中也会对奇迹MU力魔加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、奇迹mu血牛战士是不是已经没用了
是的,现在已经用处不大了。
现在不论是PK,还是攻城,意义都不大,但是敏战装备造价贵一点。
双线有几个血牛,基本是高级之后洗点的,为了打野战和攻城而练出来的。打野架是为了定人,攻城也一样。萨区也有几个,基本也是洗点的。定人敏战也可以做,攻城有状态,而且伤害减半,也没那么容易打死。
现在看来血牛几乎没有存在的意义了。
二、奇迹MU战士怎么加点
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手
三、请教关于1717MU(木瓜奇迹)血牛加点问题!
楼主、血牛的概念是体力X智力的1.5倍、打个比方、1W的点数、力量够穿装备就行[装备一套要FS防10]、这里力量800点够了、敏捷1000、体力5000、智力3000、智力多、生命暴的才多!!、法师连击如下、冰封+毁灭+暴炎 PS2:守护+地狱火+暴炎、一般建议使用3连、法师2连很难打出最高攻击!!!、以上文字纯手打、希望采纳、谢谢!
四、奇迹血牛怎么加点
加生反伤卓越皮装一套,+0的就行,装备等级高了了,力量要求高,对血牛来说没用。
别忘了要加生反伤的戒指或者指环。
力量和敏捷都加到穿装备就ok。
智力和体力,你按下面的暴血公式比例加把。
官服生命之光计算公式:12+体力/100+智力/60
这个公式该这么理解:暴血后的血量=生命之光提升的血量+原本自己的血量。而生命之光提升的血量=原本血量×(12+体力/100+智力/60)/100
五、奇迹血牛8760点怎样加
牛牛分为2种,这大家应该都晓得:一种是血牛,血超过8000的啊!另一种是智牛,智力值可在1000以上。这2种职业是不是很疯狂啊!一个战士,被弄得一会智力高,一会血那么多!哎~~!想象力可真是丰富的啊,^_^。
我首先简单说一下血牛。血牛一般穿加S反S的皮(现在不多哦)这样才是真正意义上的血牛,个人认为皮装最好是加0不追,集齐一套在拿一块加S反S的圆盾,至于武器要不要也无所谓,为了好看么去拿一把卓越手斧或其他低级卓越小武器(不需要敏捷要求的)。首饰也用加S反S的。项链带不带无所谓。最后说最关键的了。血牛的力量当然是跟着装备走的,一套皮装卓越的该加多少点就加多少,明白了不。然后就是敏了,那当然是1点不加咯!至于体那可就厉害了,加完力装备穿起后,全部把点加上去,有多少加多少。最后智力也不加。这就是血牛。
接下来要聊一聊智力牛。智力牛的加点可不象血牛那么简单,因为智力牛不能全加智,那不就不能PK了,智力牛的力量一般在500~600之间,敏当然还是不加,体力最好加到700加,智力当然要高,因为叫智力牛,哈。智力在1000以上就行了。这种牛穿加S反S白金是最棒的了。拿一把一击加7速度的牙刷,在陪把卓越小武器属性是加7速度卓越一击。首饰要加S反S的,项链么当然加7速度卓越一击的。翅膀要个无视的。这样的智力牛是为以后攻城战准备的,为什么这样说。以后攻城开了MM和法师,魔战(特别是法魔)都怎么办?看着战士在那边玩,自己一去就被某个小战打一套连击。那多没意思。所以这时候就需要关键性的任务智力牛,那些血少的MM,法师,魔战们。有了智力牛你们血少的问题可以弥补,盟里有个智力牛,攻城战就比其他盟划算多了!找盟里4个血最少的和智力牛组队,只要他不停的生命光,其他4个职业血不会少与2000的,一般的战士可能一套连击不能杀死你。那么法师就有心成一怒的机会,MM可以帮大家加加加,敏弓可以帮住在前方奋战的战士,来个冰封箭,把对手冰住。力魔的玄月,法魔的电电,这样的画面是不是很精彩,但靠战士对抗多没意思,所以有了智力牛,就有了精彩的MU。
好了,关于奇迹MU 血牛加单和奇迹MU力魔加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!