奇迹MU力魔敏,奇迹魔剑士是力魔好还是法魔好
大家好,今天来为大家解答奇迹MU力魔敏这个问题的一些问题点,包括奇迹魔剑士是力魔好还是法魔好也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、奇迹MU力魔穿什么装备 大神装备属性数据分析
前期力魔的练级基本都是以双手武器为主,天雷剑,烈火刀,魔神剑(这3把武器统称扫把)等,所以强化凯文混套算是前期最强的练级套装了,可以一直用到380-400.在这里说一下,选择哪个扫把,完全是看你自己的喜好,烈火刀比天雷剑多3点攻击,魔神剑比烈火刀多3点攻击,但是魔神剑智力要求最高,所以选择哪一把都是一样的,就差3点攻击或者6点攻击。当然天雷闪做为群攻,其武器攻击普遍都低,比同胞兄弟奔雷刀低了大概40点。
力魔练级练到350以上之后,如果完全没加过智力,或者智力有70点左右,那么这时力魔的AG回复会到达一个很和谐的“点”。就是3秒回复20-25(取决于智力高低),我的力魔目前是36智力(完全没加,带了10智的强化凯文戒),大概3-3.5秒回复21,我的攻击速度刚好满100,也就是这样设置玄月的话
当然无论怎么设置,没点大师AG回复之前,AG值肯定是一直处于用空的状态,但是因为3秒回21,所以3-4个技能之后就能用1-2次玄月,当然没有以前卡玄月那么屌了,但是勉强还是能挂机。
380级之后,力魔要想练得更快,要办法花钱搞-AG和1J雷的双子,换老凯文,当然不想换的搞冰晶也行。主要是双子技能是天雷闪,无论是刷中级图,还是挂高级怪,都游刃有余,刷图的话天雷闪+老凯文帕西的双倍会非常的爽。去一次血城你就懂了。
总的来说,改版修复了BUG之后,力魔400之后还是混队伍比较实在,或者双开个MM,单挂的成本已经比之前高了很多很多,以前一套垃圾魔神就能无伤无药挂砍2回走,一套13天魔就能横走囚禁,现在不行了。
强化凯文混套力魔
虽然双手武器普遍都是低攻高攻区间较大,但是不影响力魔的破防能力,强化凯文套15%幸运一击,正是为双手武器量身订造。破防能力全MU第一毫无疑问。加点建议低敏捷,高力量,达到AG量平衡的效果。
【加点】
一2100 800(+10) XXX 141(+10)
二2400 600 XXX 36(+10)
200-350级,选扫把,叠一把+13
350-380级,混队伍,找大哥
380-440级,艰难困苦血泪史(除非你有-AG冰晶,或者牛B轰轰的全道具BUFF)
440-500级,先到了440再说。把大师回复AG点到合适(智力不一样效果不一样),这时看情况入手铰刀或者+13卓越奔雷,成型后
【装备】:+13追12强化凯文混套,+13暗黑或者+11混沌,+13铰刀或者+11冰晶(说冰晶真不习惯,说惯彗星了)项链用物攻链子或者回蓝链子
老凯文帕西混套
靠满屏幕的绿字,输出比强化凯文套更高,特别是打群怪,刷副本等。在满足了基本破防要求之后,敏捷可以偏高,这样提高命中以及触发更多的双倍和绿字。
【加点】
一 1926(+30) 975 XXX 144(+10)
二 1770(+30) 1125 XXX 144(+10)
200-350,选扫把,或者有钱的可以选两把+13的1J双属破坏
350-380,混队伍,找大哥
380-500,至少一把-AG双子,2把都镶嵌1J雷,继续扫地+单练都能顺利到500,选择很多,慢屏幕的绿字。
【装备】+9或+13老凯文套+9火+13帕西手戒,+11混沌(翅膀吸伤等级一定要高),+9双子或者+11、+13双子或阿修罗,满满把镶嵌的萤石搞齐搞满。项链最好能搞1J链子,没有就用物攻,或者回蓝。
巨石力魔
一般380之后,搞一套XY3洞的巨石(只有4件,应该还是不难的),镶嵌土34,-S F10水,或者+6风都行,如果巨石是+防荧光套,就把巨石合上+11,防御会很高,这样就有了单挂的资本,加上大师的450防御,去刷冰霜或遗址都没有压力。
【加点】
2400 600 XXX 144
【装备】+9或+11XY加防或者加生巨石套(+13的纯土豪),+9以上双子或者阿修罗,同上。翅膀+9即可。
二、奇迹力魔大师怎么加点点
我是帮我朋友一起练的号,现在只有2-3个人在练,最高时期是5人左右,偶是有空玩玩类型的,话入正题:
力魔型等级29X(再冲几级就到300了,不知道大陆力魔型还有比这高的没?力魔后期练级实在太累,太难!)
加点我们是开会议后决定的,目前证明,点数加的基本正确,并有了实际的效果,等级300的点数如下:
力量1400空手攻击力175-350
敏捷510防御力417(170)攻击速度81
体力227HP873(+4生命戒指*2)
智力60MP426
装备:9-12亚特4件卓越真红+7追8属性2%攻击,卓越极光刀+7属性10%卓越一击和2%攻击,项链等级1/20和2%戒指+4生命和4%伤害反射+4生命和4%伤害减少
认为目前的装备不值得去冲追16,武器也是过度型的,首饰是最重要的!
有很多朋友会疑问,你傻X的加那么多敏捷,垃圾!
但事实证明,加敏捷是对的,官方也正在引导你加敏捷,举例:
第一点,我比攻击速度在50-60左右3刀中要多出一刀半左右,(我也不理解速度差异会那么大,是怎么计算的,但事实如此!)PK时一般一出手就是两刀连在一起的,打巫师王800智力左右妹妹++,最低攻击1286会心一击是1844卓越一击2209试问3刀里我多出你一刀多你要加多少力量来弥补?PK和练级都很需要!!!
第二点,加敏捷同时可以得防御,417的防御在海魔区中练级,有350智力的妹妹++就不破防御了。
第三点,可以基本忽略以后装备要求问题,1400力量和510敏捷基本可以穿上以后未开放的装备和武器了吧?
但是加敏捷要有个度,过量了就造成了点数浪费,本人认为力魔敏捷在400-600最适宜。
再谈到体力的问题,在我们祖国大陆玩MU不加体力是不可能的,因为你必须PK,你不想PK别人也要逼到你PK,所以你必须适当的加些体力,认为体力高于200,HP高于800都是浪费,血在600防御450的武士绝对秒杀,250级左右的武士血1200,防御过480,也是基本两刀,比分都是20:0,对方能够砍到你一下,你也绝对挂了对方了,和法魔型PK我用单手武器,带卓越盾,结果自己闭上眼睛想吧,所以,800左右的血是差不多了,除非新开地图超级变态。。。。。。
智力5555555555560的智力,300的等级,MP426,回旋才43不够用啊!但再加点又可惜,除非以后出了武士宠物需要智力,所以留点点数等天空是对DE~
力魔是个另人向往的职业,带上一个800左右的智力妹妹,任何地区你都可以闯了,造型冷酷,锋利的刀锋能撕裂一切,你是狂妄与黑暗的魔族统领的终结者,你是武士精神的延伸!
最后,令人最难以理解的是,武士3点敏捷1防御,力魔要5点敏捷1点防御,还要去掉一个头,防御力的距离拉开了100多点,加上体力和HP上差距
三、《奇迹MU》力魔的体力 敏捷 智力加点具体数值
本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。
以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题
第一:力魔体力需要加吗?
体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。
第二:敏捷最少加多少?
我试过了很多加敏捷的数量,我个人觉得最少要在900和975或者10200.最高不能超过1200。
第三:智力需要加多少?
很多人把力魔当成战士来玩,其实力魔只要加144
够双子就行。
(另外双子s6的话是145)。
力魔的敏捷加点很多人有很多样的看法,不过在我看来力魔就应该高力高敏,
以前还有一种平衡型的力魔加点
平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)
力量智力:1000
血量PK不被秒就
敏捷能穿装备就OK
以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。
PK型力魔
智力够拿双子
敏捷够装备
体力多加点
基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)
其余就力量
这样的力魔在无挂情况下
还是有所作为的
以上是《奇迹MU》力魔的体力
敏捷
智力加点具体数值全文
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