s6奇迹mu战士加点,奇迹mu圣导师最佳加点
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一、奇迹mus6法师可以杀boss吗
是可以的。
最关键的东西就是骨髓行走没这个真的太难了,有了这个前3个BOSS和劳模就是送的有人说劳模难,我觉得最简单佣兵死了都能烧掉血,它打我还不疼。
如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了。
二、奇迹MU法师的大师点怎么加大师等级共多少级
奇迹MU觉醒魔法师属性,有两种加点方式供选择:
一、智力敏捷加点:2点智力1点敏捷,这种加点就是智敏结合的加点了,属性是不错的,提升了非常多的属性点,智力是偏重输出的,也是法师最常见的一种加点了,输出伤害很高,适当的敏捷可以放我们的施法速度快,技能打的更快,同时提升闪避能力。
二、敏力结合加点:2点敏捷1点智力,这种加点方式就是闪避非常高,可以随便堆闪避,虽然输出稍微低一点,但是闪避堆的很高,很容易就打出miss的,所以这种加点在于保命能力不错,保命效果好。
三、大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。
扩展资料:
关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:
一、星神点(用来秒人的)
1、力=800
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1200
二、智点:
1、力=可以拿武器和装备
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1500
三、奇迹MU游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
参考资料来源:
百度百科-魔法师
三、奇迹MU官服里魔剑士怎么加点,要详细点的,谢谢!
官府的魔剑是2890点,加上一转20点,三转70点。
力魔智力够拿武器,力量12倍数【大小攻击同时+1】。敏捷15倍数【防御攻速同时+1】
双子要二百多智力。
本人建议不要分出PK跟刷怪点,正常加PK点刷怪也不会耽误事,因为本身也没有多少点可以分配。差不太多。
力量1440或1200、敏捷900或1200、体力260或200。这个在pk中也够用的。
四、《奇迹MU》力魔的体力 敏捷 智力加点具体数值
本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。
以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题
第一:力魔体力需要加吗?
体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。
第二:敏捷最少加多少?
我试过了很多加敏捷的数量,我个人觉得最少要在900和975或者10200.最高不能超过1200。
第三:智力需要加多少?
很多人把力魔当成战士来玩,其实力魔只要加144
够双子就行。
(另外双子s6的话是145)。
力魔的敏捷加点很多人有很多样的看法,不过在我看来力魔就应该高力高敏,
以前还有一种平衡型的力魔加点
平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)
力量智力:1000
血量PK不被秒就
敏捷能穿装备就OK
以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。
PK型力魔
智力够拿双子
敏捷够装备
体力多加点
基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)
其余就力量
这样的力魔在无挂情况下
还是有所作为的
以上是《奇迹MU》力魔的体力
敏捷
智力加点具体数值全文
五、奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士谁厉害
奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士
首先,力魔和战士是不一样的职业,也就是力魔的伤害是偏高的,而战士的伤害则偏低。战士有一个技能叫做“死亡咆哮”,这个技能可以对敌人造成大量的伤害,而力魔则没有这个技能。所以,力魔在6版本中属于不受待见的职业。
因为在6版本中,战士和力魔都是一个高爆发职业,所以,这两个职业在6版本中都会成为非常热门的职业。在6版本中,战士和力魔的 buff效果如下:
当一个玩家使用了2级“死亡咆哮”后,战士可以增加40%的攻击力和15%的移动速度,而力魔则只能增加20%。
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