奇迹mu7千点召唤怎么加点,奇迹mu刺客怎么加点
各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu7千点召唤怎么加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu7千点召唤怎么加点以及奇迹mu刺客怎么加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、奇迹圣导怎么加点
问题一:奇迹的圣导师怎么加点啊一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定***力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>
问题二:奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?是不是SF的?补充一下上面这个仁兄的 SF里的圣统率就不用加了上来就有(9999)满了
圣的攻击智力高是提高了卓越一J和幸运一J的概率点多的SF圣力量也要加
为什么这样说呢因为加力量是让圣能破高敏战士的防这样配合好可以瞬秒战士了
智力和力的比例大概是 6比1这样的公式欢迎大家研究
问题三:奇迹圣导是怎么加点的?圣导分三种
1、力量敏捷型,和战士加点差不多。智力和统率加的很少
2、智力型,和法师一样加点。
3、统率型,大多数点用来加统率,力量敏捷智力,只加到穿衣服和学书,加些体力。团站用来辅助的。
完了就是PK型的圣导这个又分两种 1种是力圣 1种是智圣
力圣就是加力量用武器技能PK
智圣就是加智力用宠物技能PK(鸟和马)
圣导靠加智力提攻击,所以要PK强,智力一定要高
力量只对装备有要求,所以力量加到能穿衣服,拿武器就行
要知道圣导的命中率(2点攻击+5点)高,防御率和防御力(7点敏捷+1点)低的惊人,抗不了,只有靠高攻PK,所以不建议把敏捷加高,敏捷到打人不MISS就好
在保证高攻的基础上,保证尽量多的血量,不要被秒了,要可以抗2,3下!圣导做偷袭的职业最好,抗着和别人打是不明智的!
我估计楼主也是刚刚才玩这个角色吧?
我推荐楼主是先加智力这个加攻击没什么好说的完了就是敏捷敏捷高了打的快
最后加体力和统率统率没什么用提高攻击率的还有就是攻城的时候有用
圣导加力量就和法师加力量一样什么用都没有
所以不推荐楼主加力量(前期点少的情况下)
PK可以加体力血是PK的本钱这个的前提是智力要高不然你不好打
还有PK主要是靠装备楼主没说你装备是啥
我推荐你卓越属性 1个+生命 1个+10%这个是最好的属性对于圣导
要是你有全属性的那就更好了~至于什么装备那就看你个人的喜欢了
只要属性对了穿什么装就无所谓了不在乎那点防的
楼主初完的时候不要想着PK杀人敏捷加到2000就狂加智力最好把智力加满
只要智力加满了叮你就把点拿来加敏捷和体力一样一半
这两个一高你PK自然就NB了~
忘记说了圣导的宠物打怪练级厉害但是不可以用来PK
PK只有靠技能所以还是高智是王道
问题四:奇迹私服圣导10万点如何加点 1万2敏、32767体力、32000智力其余加力
问题五:奇迹私服圣导师6W4怎么加点 Ps:统率影响黑王马和天鹰的攻击力,统率越高黑王马和天鹰的攻击力越高...
6W4:
力=15000
敏=13000体=剩下的加体力智=24000
------
8W4:
力=18000
敏=13000体=剩下的加体力智=32400
这个最强了,试了好用再加分``
问题六:奇迹mu圣导如何加点?一:
大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。
有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!
力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!
所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业――魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。
将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈
排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说......>>
问题七:壮游奇迹mu统圣导师怎么加点有以下三种主流加点方式:
1、力圣加点:
2000 150 20 880 25基础攻击为488可以穿任何装备和武器。
1860 150 20 1020 25余下9点基础攻击为474可以穿任何装备和武器。
2325 150 20 560 25余下4点基础攻击为521可以穿任何装备和武器。
力圣装备推荐+13卓越至尊杖阿莱斯混套力圣蓝比较吃紧,就算有回蓝杖或回蓝链在大师430以后有所改善。
2、智圣加点:
885 150 20 2000 25余下4点基础攻击为377可以穿任何装备和武器。
485 150 20 2120 300余下4点基础攻击为309此点辅助能力不错攻击也马马乎乎。
武器首选+13圣尊杖+13卓越圣剑次之。
智圣装备:推荐强化汗斯翡翠套,这套装备对智圣来说相当于神装哦阿莱斯混套武器首选1J=20。
3、统圣加点:
485 150 20 160 2260辅助能力没的说,同时也只能靠鸟吃饭了。
485 150 20 1540 885+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。
1025 150 20 1000 885余下4点+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。
武器推荐+13圣尊天使权杖。
问题八:奇迹圣导怎么加点呵呵都在这胡说八道 1500的力量 2500的智力敏捷 1500其他全血力和智力配合起来才能打出最高攻击,因为力是破防的智力是加攻击的通常情况下智力是力量的2倍统率能洗掉那是最好统率加到出技能就可以了不需要多少!本人玩了3年的圣道
问题九:官方奇迹圣导怎么加点``圣导师系列的公式(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+畅马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
问题十:奇迹MU圣导怎么加点?圣如果在SF送统率的话就是力量够装备而敏捷和体力因人而异体力适当敏捷一贯多加因为敏捷代表着攻击速度和防御率额。(1举2得)智力带表攻击伤害,如果智力高了的话技能的伤害会成几何方式增长。如果不送统率的花那么就要将统率加到正好可以带50级天鹰的数据也就是750,其他同上。
如果是GF和不送统率SF加点近乎一样。
如果你是先练个纯PK圣,在送统率与不送统率中都是一样不加1点的统率,力量够装备而体力就要多加些敏捷也一样(到底多少因人而异)智力依然是最重要,要多加。谢谢
二、奇迹MU 1.03H 6W2千点 求战士PK加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
三、奇迹重生召唤怎么加点
问题一:奇迹重生召唤怎么加点召唤加点方法汇总首先看你这个服对召唤的设置
如果是可以无视防护直接攻击玩家(召唤幽灵JN)
这样的服的话那就有两种加点
全攻击型力量到拿武器敏捷到穿装备其他全智力这样点多的话可以直接秒死没爆血的战士
还一种加点就是对应所有服的召唤加点也是唯一PK加点就是血召靠FS加点很简单什么都不要加穿着装备洗点然后全体力智力加到可以放FS技能装备随便一定要带+SFS是不是套没关系骑只狼去咬人家吧谁打你谁被F死
问题二:奇迹mu召唤师4W2怎么加点力=可以拿武器和装备
敏=3000
体=剩下的加体力
智=18000
这个最强了,试了好用再加分``
问题三:奇迹重生召唤师加点怎么弄召唤师职业怎么样力量1000敏捷12000智力30000
到两百转把装备放仓库回到登录器点击角色重生就OK了
问题四:奇迹重生法师怎么加点法师最强加点【力量】353(其实够穿装备就行,因为我看+15的冥王凯力量要求最高所以就一步到位353)
【体力】15(一点不加)
【智力】3000(计划)除了敏捷要的其它全部都加智力(属性专精)1500一档,2000一档,3000一档(V区能抽点额外最多1000点,所以计划最少3000)
【敏捷】320(敏捷加点可能是玩法师的最纠结的了,有人说+600,有人说+1000,有人说一点也不加...众说纷纭。因为敏捷不仅加防御决定的着【攻速档位】的问题。我搜看了好多的帖子最终才决定的【320】。因为V区装备便宜,+15强混所以防御比一般区就高多了。所以就不会因为防御去加敏捷,考虑的就只有攻速了。
问题五:奇迹重生弓箭手怎么加点奇迹重生弓箭手加点推荐奇迹来了弓箭手一直都是大家喜爱的职业,这个职业可以辅助可以攻击,能文能武样样精通必然受到了欢迎,那么弓箭手怎么加点呢?这个倒是让许多新手玩家困惑了,下面就让我来给大家简单的说说330弓箭手怎么加点吧。
首先成为vip是变强大的不二选择,获得200点属性点+20%的额外属性点的加成,L时要及时加点与合理的加点,一般剑士主加力量,魔法师主加智力,弓箭手主加敏捷,当然这只是一种情况,剑士的加点可以分为全力战、敏战、中庸战、智牛等。单一个战士你玩任何一种加点方法,都将会有自己的一席之地!魔法师加点可分为高攻智法、守护敏法、星辰力法、法魂套法等,千奇百怪的加点方式,养成属于自己的角色属性是勇者归来的特色噢!弓箭手加点的主流分为攻击性的敏捷MM,辅助性的智力MM等,加点方式多种多样,更强的加点模式需要勇士们独立探索啦!
卓越箭矢获得方式:
可以通过游戏上方寻宝功能获得(属性随机掉落)
使用职业:弓箭手
追加攻击(魔法)速度:50
手持方式:单手
随机获得以下卓越属性中的一个:
卓越攻击几率增加+10%
攻击(魔法)速度+7
攻击力增加+等级/20
攻击力增加+2%
杀死怪物时生命值回复+生命值/8
关于奇迹来了弓箭手加点的介绍就是上面这些啦,大家想要尝试弓箭手的,可以按照我说的在游戏里体验一下哦!
问题六:奇迹重生战士怎么加点装备好
力量1000敏捷350体力7450智力1200
装备不好
力量3000敏捷1500体力4300智力1200
问题七:奇迹重生战士怎么加点战士加点方法汇总根据技能要求加点即可,到了后期如果双手都要带10的武器的话需要的力量要求比较高
问题八:奇迹重生敏弓怎么加点敏弓包括果实在内,点数一共为2474点。
【力量】决定一部分攻击力,选择的武器不同,选择的力量值得会大不相同,跨度值会从360-200.
【敏捷】主要加的属性点
【体力】个人建议不加
关键是
【智力】:
弓箭手每加一点智力,则增加1.5点蓝。
首先,敏弓加点很多人可能都会问加不加智力的问题。
我们来比较一下这几个智力石头的点,先引入以下公式
【30(哥布林)】
能召唤哥布林,自己队友击杀后能回复防护值。在攻城或者缺乏智力MM时很实用,当然一般不参与攻城什么的,就不需要加这15点智力。
【52(治疗)】=智力/5+5
智力只加到治疗的话,治疗量只有15点。不建议
【72(防御之力)】=智力/8+2
智力加到防御智力,则治疗量=19,防御之力=11.依旧不明显,不建议
【92(战神之力】=智力/7+3、
智力加到战神之力,则治疗量=24,防御之力=13,战神之力=16
加了77点智力,我们就拿它来比较下77点敏捷:
77敏捷:7点防御 11-19点攻击 1点攻击速 231点PVE攻击率 19点防御率
77点智力:13点防御 16-16点攻击 24点治疗量 138点蓝量提升 1点左右AG回复提升
结论:可以考虑加到92智力。这就是经典的敏弓点,2100敏,92智。
【168(防护值回复)】
加到防护值回复,则治疗量=33,防御之力=21,战神之力=27,防护值回复=大概400/下
168敏捷:16点防御 24-42点攻击 3点攻速 504点PVE攻击率 42防御率
168智力:21点防御 27-27点攻击 33点治疗量 252蓝量提升 400防护值回复(略少)
结论:也可以考虑加到168智力,特别是打要塞时可以达到一定的回黄的效果。不过少了500点的PVE攻击率,敏弓PVE大概8000+攻击率,少了6%,也就是100下可能会出6下MISS。
【280,已经算是魔弓点了】
治疗量=61,防御之力=37,战神之力=43,防护值回复=大概500/下
280敏捷:28防御力 40-70攻击将近6点攻速 840PVE攻击率 70防御率
280智力:37防御力 43-43攻击 61点治疗量 420蓝量提升 2点AG回复提升 500防护值回复
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问题九:奇迹重生战士加点技巧战士怎么加点首先你要清楚力量是破防的属性超过一定的值,再多加就没用了。力量2W8是极限破防了,在往上加,也没用了,所以你可以考虑先把其余属性加满,在加力量,别小看了那1000点属性点,如果你比对方多1000体力的话,而你又是战士,报个血,起码就比别人多了几万的血了(可能有点夸张,我没测试过满智力暴血能爆多少)。打得时候就优势大一点。
问题十:奇迹MU召唤术师怎么加点最厉害至于奇迹加点我想说的是没有无敌的点的如果有无敌的点那么大家都加那个点也就没有所谓的
无敌了加个适合自己的点习惯就好
那句话送给你没有最好只有最爱谢谢
给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见
首先要明确你练什么类型的召唤师
分类特征
独自型范围技能比起魔法师的攻击范围较小,但是如果与各种福咒技能相连结后使用,打怪的速度会更快,不过在MP的消耗速度上也更为快速,必须注意。
组队型透过辅助技能一边降低敌人的能力一边提高打怪的效率。
PvP组合辅助技能及攻击技能来进行进行PVP,不过因为是法师系列,所以若是对上近战角色会比较吃力。
活动地图如果组合辅助技能及范围攻击技能来攻击会发挥卓越的效果。
攻城对多数人给予有效的攻城用辅助技能来降低敌人的能力。
文章分享结束,奇迹mu7千点召唤怎么加点和奇迹mu刺客怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!