奇迹mu1200之后的经验,奇迹mu800级后怎么加点
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu1200之后的经验的问题,以及和奇迹mu800级后怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、奇迹mu boss攻击有1200+怎么打
有人的地方就有江湖,那么在高经验高效率的情况下,纷争是少不了的。我们挂机这7天。占到一个6怪点。其中妹妹被杀4次。被人抢了6次+。基本每天都会有问题。有几次别人黄金线大号出来抢,我们就几百经验。也耗了几个小时。我们没有经验,他们不在黄金线也没有效率。算是两败俱伤。
由此我也建议:去新图4怪以上点,非壕最好组队,单人容易被抢。而且新图貌似没有等级差距200的经验惩罚,带带新人也可以嘛。
新图的经验分配感觉是按照去血量分配,只要摸到怪就不会被别人抢完。这对抢怪也不利。而且大家都有脾气。除非守着。要不半夜报复杀了MM或者主要打手。吹风一个小时就亏了。
关于进入新地图最低标准:
首先是智力:本人带过350智力MM,2个550强白格斗。一个随机400+战士(智力应该不高),当时没法师。350智力一套减伤精灵,+7圣灵,强克怪物的镶嵌+0庇护盾牌,刚好不被秒。打手回位快一点,挂3怪点完全没有问题,根本打不到智力。4怪点偶尔吹风。。妹妹经验2.5W+(活动期间无印章熊猫)。
其余辅助打手站岗等职业1000+血为基础。带强克盾牌可行,再不行点+7镶嵌个+4左右庇护。思路是只要不被秒即可。当然我个人建议血量越高越好。毕竟刚维护会危险一点。至于网络延迟......那就是壕也要跪。
至于主力打手:额,直面的怪物刷新后最多一次出手机会为好。我觉得无怮传奇翅膀更好看,套装更无忧传琦也是同样的玩法,但是更简单一些
二、奇迹战士怎么加点
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
自己再算算吧
三、奇迹mu1200级多久
需要4个月。因为根据相关资料显示奇迹mu1级到700级要两个半月两个半月左右才能满级,所以奇迹mu1200级需要4个月。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
四、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】 2550 450不加不加
【加点2】 2400 600不加不加
【加点3】 2040 900不加不加
【加点4】 1920 1080不加不加
【加点5】 1800 1200不加不加
【加点6】 1500 1200 XXX不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
五、奇迹MU里的圣导师怎么练
1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.
2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。
3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。
4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。
5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。