奇迹mu服务器制作,网页奇迹mu游戏
今天给各位分享奇迹mu服务器制作的知识,其中也会对网页奇迹mu游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、架设奇迹的高手来
你好!加入自定义套装必须保证制作出来的文件正确还有需要覆盖在服务端的地方也必须正确!一般需要覆盖服务端的地方为:D:\MuOnline\Data\lang下的Chs文件夹、jpn文件夹、kor文件夹、Vtm文件夹,需要覆盖的文件就是“itemsetoption(Chs).txt”和“itemsettype(Chs).txt”。当然了,Chs里就要放对应的Chs.txt,以此类推。首先确定你制作的文件正确,并且放在了服务端正确的位置。第二,客户端文件。如果不添加客户端文件,你制作出来的套装是有效果的,但是我们在游戏上看不到,需要相对应的在客户端上加入相对应的“itemsetoption.bmd”以及“itemsettype.bmd”,并覆盖至E:\奇迹MU1.03H\data\Local文件夹下。哪个版本的奇迹无所谓,重点是后半段路径。都只做并且覆盖完毕以后先进入游戏看看能不能玩游戏,如果可以,证明你成功了,如果不可以,那么就是……呵呵~需要验证的话,首先自己给自己刷好你制作的套装,然后上线看有没有你自己添加的属性,成功的话是会在装备上显示出来的。好了,下面我来说说如何让怪物掉出你制作的套装。我们就拿昆顿为例子,其他怪物不让掉。
我记得在GS配置里有规定在哪个地图掉卓越套装的对吧?我设置的是安宁池和古战场。那里需要规定,否则怪物能掉地图不让掉也是白搭。规定好这些,我们去做GS里面的“怪物自定义掉宝”吧。这个文件就是D:\MuOnline\GameServer下的“DropItem.txt”。一般的GS都有的,而且还有一个“ItemMoney”就是自定义物品价格。如果你会直接用OD或者UE修改GS,那最好不过了。现在我们在“DropItem.txt”里做手脚吧!首先打开它,你会发现一些东西,比我我的就是:
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275,2,3600,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙头
275,2,4112,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙凯
275,2,4624,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙腿
275,2,5136,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙手
275,2,5648,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙鞋
275,2,3602,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟头
275,2,4114,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟凯
275,2,4626,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟腿
275,2,5138,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟手
275,2,5650,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟鞋
下面还有还有很多……
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好了,正规服务器一般是没有黑龙套和麒麟套的对吧?这个也是我自己加的,现在我来解释那些数字的意思。
从左往右,第一个很眼熟吧!275号怪物就是昆顿!也就是:怪物编号,掉物品比例,所掉物品编号,最低加几,最高加几,最小持久,最大持久,最小卓越属性个数,最大卓越属性个数,技能比,幸运比,最小追,最大追,是否套装。
一一对应到数字就可以看明白了,值得说明的是,怪物编号你要找对,然后自己可以慢慢测试;掉落物品几率自己调,自己测试,看多少最合适;物品编号的算法:打开你的MU-Edit,然后打开商店编辑器,刷一个你想查的物品,刷出来以后用鼠标指向它(这是8.6版本的,其他版本有些不用指就能出来。)查看它的大编号和小编号,底下的图片你可以看到,用红圈勾的是大编号,篮圈是小编号。那么我刷出来的黑龙王之盔的编号就是:大编号乘以512再加上小编号等于3600,你看看我的黑龙头那里是不是写的3600?明白了吧!你可以对应算一下我的编号。再就是卓越属性个数,如果想让它全属卓越的,那么最低属性就弄成1吧!技能比和幸运比自己设置,但是别把装备也调出技能比,我之前见过朋友的打出的装备显示有技能的……还有追加,1就是对应追4,2对应追8,追28就是7,别写错了,最后面的5就是定义为它是套装的意思。一般就填写5就可以了,什么新套装是6和10吗就套装是5和9我记不清了,反正我就写的5,在游戏上是可以的。好了,希望能帮助到你。
想让某人断线你就打/断开连接他的名字其他的你可以上网查查。
应该没有记错吧!N多年没有用过GM命令了……
PS:全部手打,鄙视抄袭!
二、怎么创造奇迹MU
奇迹私服架设全过程
在准备架设服务器之前,请先确保你满足以下条件:
OS:Windows 2000 Server+SP4
数据库:SQL2000企业版+SP3
CPU:Intel 1G以上(建议2G)
RAM:512以上(建议1G)
服务端:可用论坛内提供的版本/无错测试版(制作中...)
好,我们从每个服务端程序启动顺序开始。把服务器端解压缩到D:,并把服务端内的Data所有文件复制到D:内。并把相应的cfg.ini.txt配置文件内的IP改为127.0.0.1。
D:
├—MuServer
│├—CS
│├—data
│├—DataServer1
│├—DataServer2
│├—DB
│├—ExDB
│├—Fishserver
│├—GameServer
│├—JoinServer
│├—MU2003_EVENT_SERVER
│├—MuManager
│├—RankingServer
│├—启动
│└—数据库备份-数据库还原文件
└—
第一步:建立数据库,先在应确保SQL正常运行。开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器
进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设备-选择设备--添加--指向下载的数据库所在的目录-选项内确定是D:\Mudata\数据库备份\MuOnline_data.bak-确定还原数据库-进入MuOnline数据库-用户-右键删除admin和MuOnlineAdmin用户
进入SQL的安全性-登录-sa--改为你自己的密码(这是你要做数据源要用的用户名和密码.同时也是你的注册网页要用的密码.
现在在进入开始-程序-管理工具-数据源-系统DSN-添加-SQL Server-名称MuOnline-使用系统用户验证-登录ID:sa-密码:和你改的密码一样-数据库指向MuOnline
按以上方法建立下面所有的数据源
建立数据源GAMEDB_INFO_END/ MUMNGDB_INFO_START/ LOGINDB_INFO_START/ ACCOUNTDB_INFO_START/ USELOGDB_INFO_START/ MuOnline/ MuOnlineJoinDB/ Event/ USELOG/ Munonline ExDB
还原MuOnline备份的数据库
数据源 DEVILSQURE_RANKING还原Ranking备份的数据库
然后进入D:\muserver\CS\data\Connectserverlist.dat这文件的内容改为你的内容
进入启动目录,运行七个文件就行了.
三、想自己做个奇迹SF.懂的人说详细点.谢谢
如何制作奇迹私服
1.首先安装SQL2000
2.先把借压出来的MuOnline文件夹放到D:\\\\下
3.把data也放在D:\\\\下
4.其余文件夹不动把muserver整个文件夹放在D:\\\\
5.将D盘muserver和MuOnline目录下的所有后缀名为.cfg中的IP地址全部改成自己网卡IP
6.下将muserver目录中的启动目录里的4和5 2个快捷方式属性里把IP修改为自己IP
7.在SQL新建muonline数据库,右击数据库名--所有任务--恢复备份--从设备-然后选择设备(选到服务端目录里的SQL目录里的musql.bak)还原数据库
8.在系统数据源(ODBC)-系统DNS处,新建MuOnline,MuOnlineJoinDB,USELOG,Event,全部指向SQL里的muonline库
9.下线人物丢失处理方法:把SQL数据里的:vCharacterPreview表删除了然后用查询分析器的运行条命令:CREATE VIEW vCharacterPreview AS SELECT Name, cLevel, Class, Inventory FROM Character
10.对外方法将所有的IP地址改为自己的外网IP将所有的客户端口55901改成44405
11.经验配置方法将commonloc等文件中AddExperience= 1哪个1改多少就是几倍经验
12.按启动目录里的12345顺序启动
13.服务器配置如果已经完成的话那么按照这个安装配置就可以安装服务器了!^_^
奇迹服务器架设完全攻略(新手篇)
在准备架设服务器之前,请先确保你满足以下条件:
OS:Windows 2000 Server+SP4
数据库:SQL2000企业版+SP3
CPU:Intel 1G以上(建议2G)
RAM:512以上(建议1G)
服务端:下载本论坛内的完美版本
好,我们从每个服务端程序启动顺序开始。把服务器端解压缩到D:,并把服务端内的Data所有文件复制到D:内。并把相应的cfg.ini.txt配置文件内的IP改为127.0.0.1。
D:
├—MuServer
│├—Altiris
│├—ConnectServer
│├—data
│├—DataServer
│├—GameServer
│├—JoinServer
│├—LogCatch
│└—Mu GameManager
├—Lang
└—Bin
第一步:建立数据库,先在应确保SQL正常运行。开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器
进入SQL的安全性-登录-右键新建登录-名称admin身份验证密码thdzlqhem-服务器角色在第一个前现打勾-数据库访问MuOnline前打勾-数据库角色允许前二项打勾。相同的建立名称为MuOnlineAdmin的用户密码wkfwkRnfRnf
进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设置-指向下载的数据库所在的目录-选项中把g:\\\\Mudata\\\\MuOnline_data.mdf和g:\\\\Mudata\\\\MuOnline_log.ldf改为D:\\\\Mudata\\\\MuOnline_data.mdf和D:\\\\Mudata\\\\MuOnline_log.ldf之后确定还原数据库。
现在在进入开始-程序-管理工具-数据源-系统DSN-添加-SQL Server-名称MuOnline-先使用用户密码验证-登录IDadmin-密码thdzlqhem-数据库指向MuOnline
相同的建立MuOnlineJoinDB,Event,USELOG。但要注意登录ID为MuOnlineAdmin,密码wkfwkRnfRnf
然后进入D:\\\\muserver\\\\DataServer\\\\中,用记事本建立两个.bat批处理文件,文件名自己取,我的为1.bat,2.bat,
1.bat内容:dataserver.exe 55960
2.bat内容:dataserver.exe 55962
现在就可以运行1和2了。
第二步:运行ConnectServer内的CS
第三步:进入D:\\\\muserver\\\\JoinServer中建立一个3.bat批处理文件
内容:JoinServer.exe/p55970/ca127.0.0.1/cp55557
第四步:进入D:\\\\muserver\\\\GameServer目录下建立4.bat批处理文件
内容:GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901
到此,服务器设置完成。现在就可以用0.74的客户端进入游戏了
关于奇迹mu服务器制作,网页奇迹mu游戏的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。