奇迹mu弓箭手敏捷加点,奇迹mu平民智弓加点
大家好,关于奇迹mu弓箭手敏捷加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹mu平民智弓加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、奇迹弓箭手10000点加点
题主是否想询问“奇迹弓箭手10000点如何加”?全敏加点,2力1敏加点。
1、全敏加点:在《奇迹MU》游戏中弓箭手全敏加点,输出相对就少了很多,但是弓手全敏捷是可以的,力量只要够穿装备就好了,这种的话伤害低但是别人打一下,都可以打别人两下了,所以这个职业的好处就是在于可以多打输出,多提升自己的闪避,保命效果是非常强的。
2、2力1敏加点:这种加点也是最常见的加点了,这种加点就是简单粗暴,主要就是走输出路线,保命的能力普通,不过普攻伤害高,力量伤害高,还有就是攻速不高,也是比较肉的,所以这种加点就是走输出路线的。
二、《奇迹MU:觉醒》弓箭手加点及流派介绍
《奇迹mu:觉醒》中弓箭手与剑士一样是物理输出,唯一不同的是一个远攻一个近战罢了,不知道怎么给弓箭手加点的小伙伴,下面就来看看带来的弓箭手加点方式流派深度分析和数据吧。
弓箭手加点及流派介绍
全敏加点
全敏该流派,优势是战略上让敌人判断失误,因此弓箭手比剑士脆,敌人的攻击偏于短时爆发输出,但是全敏流派可以硬抗这波输出,因此敌人短时间暂时蒙了。战术上全敏流走位都不需多用,不停释放所有技能即可,劣势是输出能力低。全敏流所有技能依次释放即可,活着就有输出!
全力加点
弓箭手的主流派,优势是全力加点让弓箭手所有技能放大输出,走该流派需注意走位地训练,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地运用娴熟,相当于从另一个方向继续增强弓箭手的输出力,劣势是太脆很容易死。全力流依靠走位同时,不停释放多重箭,抓住敌人走位失误,立即释放冰封箭、穿透箭,抓住时机释放女神之力!继续释放多重箭!
四敏一体加点
纯肉系弓箭手,直接让弓箭手变为简单操作释放技能即可。优势是生存能力高,劣势是输出差。四敏一体流,技能直接砸向敌人即可!
四力一体加点
优势是相比全力流,让弓箭手的生存能力增强了,容错率宽容了,但是依旧需要依靠走位!劣势是没有全力输出高!四力一体流侧重走位,多依靠回避此技能,不断释放天堂之箭袭扰敌人!
数据深度分析
深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是弓箭手的三大需要属性,加这三点对弓箭手的全面属性提升贡献最大!智力对弓箭手的属性影响小,选择放弃加智力!主抓力量、敏捷,侧重体力!
总结来看,弓箭手建议主流玩家究竟走全力路线,因为输出高。平民玩家可以试试四敏一体加点路线,因为氪金少
三、奇迹弓箭手 10000点如何加
全敏加点:
输出相对就少了很多,但是弓手全敏捷是可以的,我们力量只要够穿装备就好了,这种的话伤害低但是别人打你一下,你都可以打别人两下了,所以这个职业的好处就是在于可以多打输出,多提升自己的闪避,保命效果是非常强的。
2力1敏加点:
这种加点也是最常见的加点了,这种加点就是简单粗暴,主要就是走输出路线,保命的能力一般,不过普攻伤害高,力量伤害高,还有就是攻速还行,也是比较肉的,所以这种加点就是走输出路线的,上面的就是走攻速路线,推荐用第二种加点。
扩展资料:奇迹mu觉醒中的弓箭手是一个不错的弓手持续输出的职业,弓手的伤害还是不错的,主要是技能的搭配很重要。
奇迹mu觉醒弓箭手技能
1、普攻:向前方射出箭矢,造成一定的物理输出。
2、冰封箭:弓箭手射出一发冰冻的箭矢,造成一定的范围伤害。
3、精灵祝福:可以召唤一只守护精灵,为自己加血治疗。
4、多重箭:弓手射出扇形范围的箭矢,造成一定的范围伤害。
5、召唤战宠:会召唤一只战宠,协助我们战斗,战宠存在40秒。
6、战神之力:这个技能是buff技能,瞬间提升攻击力,持续1800秒。
7、天堂之箭:对范围内持续射出箭矢,造成一定的输出,输出伤害高。
8、穿透箭,蓄力发出超强的一箭,造成直线范围的所有目标一定的伤害。
9、回避,唯一一个短暂的无敌技能,翻身之后落地射出一箭。
四、奇迹MU4000点弓箭手怎么加点
现在玩奇迹的人还真不少啊.
你玩的带洗点的不?
看你想玩什么样的了.还有你穿什么装备,需要+多少力量?
比如你要+300力量或者400(我以前穿天蚕+200多点)
+个300点左右的体力.100点智力,其余的全部+到敏捷上.
这个你先不要+完.留点点,因为现在都有新怪了,.体力是关键。你留200点试试.你要穿一套防御成功10%的.所以你需要MISS.
PK点:300力量.1000体力.2700敏捷.个人玩奇迹的观点,希望对你有帮助
五、奇迹mu弓箭手如何加点
敏弓:力量加到能拿自己想要拿的弓弩为止.体力适量加.如果是SF的话若只有1.5W点数.练级建议加到血上1600就可以了[一般的话若有10W点,建议加体力5000+],智力不加,其余全加敏捷.
智弓:敏捷和力量加到能穿上衣服为止,其余全加智力.若到后期,[如是SF:建议加一些力量和敏捷.]
哦当然,智弓挺难练的,建议先玩敏弓.
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