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奇迹MU是不是没有五重箭,奇迹五重箭有什么要求

adminz2025-05-29奇迹mu合成7

大家好,关于奇迹MU是不是没有五重箭很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹五重箭有什么要求的知识,希望对各位有所帮助!

一、奇迹五重箭哪里掉

问题一:奇迹MU五重箭之石砍3可以打出就是坎特鲁遗址倒走

问题二:奇迹弓箭手五重箭之石哪里爆 5分坎特鲁遗址回走打屠杀者和疯魔爆的

问题三:奇迹弓箭手五重箭之石哪里爆砍2包厢

问题四:奇迹来了五重箭怎么得什么怪掉落五重箭有些服式不能用五重箭这个技能的,我说的只是有些,但是也有一些是能用的你学不了这个技能也许是你级数到了,但是你没有2转吧,去2转就应该能学习这个技能了。

问题五:奇迹五重箭哪里出 K2,弓手怪以上出

问题六:生命奇迹五重箭之石哪里掉啊废墟2以上出

问题七:奇迹五重箭怎么用不了大师强化了只是挂不好用。正常可以的。你看看是不是你卡着弓或弩?挂卡海弓或弩没有拿下来。如果是官方就是这个问题,你把弓和弩放回正常位置然后另一个位置放上弓箭或弩箭就可以用了.我是官方玩家。私服也经常玩。无论官方私服万变不离其中的

问题八:奇迹弓箭手的五重箭怎么学啊需要5重箭石头,等级达到220级,完成在警卫队长那里接的220级英雄任务后就可以学习了

问题九:木瓜奇迹满点400的弓箭怎么学不了五重箭 5分去二转,先找那个什么战斗队长摩伦(大陆酒吧商店买一个荣誉戒指),去这四个地方(海底,仙踪林(仓库左下角),冰风谷(仓库和一转的人之间),勇者贰陆(酒吧附近,酒吧左下的桥头))安全区内找,他十五分钟换一次地方。二转搞了就可以学了,学不了哪板砖拍我。

问题十:奇迹私服的弓箭手怎么学习五重箭技能需要5重箭石头,等级达到220级,完成在警卫队长那里接的220级英雄任务后就可以学习了

二、奇迹mu智力mm五重箭顺序

奇迹mu智力mm五重箭顺序,加强攻防先20,祝福强化点到20,点左边,有3D出加防,没3D++属性就行,右边基本不点血在菲利亚点2个10够用,去湖前补满就行,打迷宫可以加个五重箭。

智力mm是一个队伍的核心,从奇迹刚出现开始,各种玩法就层出不穷,从裸智到女神智,又到现在的暗套智,为适应游戏玩法,智力MM也在不断变化。从作用上说,智力mm依旧是提供攻防的最佳辅助,加上目前祝福的出现和大师点数的提升,也使智力mm更适应目前的游戏环境。

三、MU奇迹-魔剑问题

第一部分任何角色加点

我QQ是349644737

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

四、奇迹mu力魔的瑞币武器没有双手剑吗

奇迹mu力魔的瑞币武器没有双手剑,奇迹作为一个10几年的老版游戏,曾经是网游的先驱,也代表了一个年代。如果从前接触过奇迹的话,一定会记得那个多少人梦寐以求的职业,魔剑士。如今的便当版本,魔剑士已经是唾手可得的,但是它代表了一代人曾经的梦想。

小编今天就给大家推荐一下关于力魔的装备选择。

无论PK还是打宝,级别是最重要的因素,因此练级的效率也决定了是否可以走在第一军团,也决定了打的装备是否可以卖个好价钱。

练级方面,力魔的装备选择无非就是强化凯文跟老凯文。有一部分玩家认为强化凯文比较好一些,因为可以配老配件,防御高。

当然选择强化凯文以后,配件必然是老凯文2件套来获取5%的双倍效果。

双手剑佩戴时的20%的确感觉很给力,武器练级方面,必然是奔雷。

但是在小编看来,强化凯文提供的20%的伤害加成,相比老凯文帕西混套的单手武器30%的人物伤害面板加成,还是逊色不少,当然还没有算上两把武器所带来的1J几率加成。如果说有人用强凯文配两把单手剑,只能说,~~呵呵~~

首先来看老凯文混套的属性。

25%的双倍和15%的一击,配合两把武器的卓越属性加成,如果是幸运一套,可以说是打怪无黄字。无论是属性还是加成效果上,都比强化套好很多,唯一不足就是防御力低。当然,有玩家曾经认为面单手剑加成高板破防容易,双手剑20%加成不行,这个也不全对。小拜年很负责任的说:魔剑的面板没有破不了的防。

武器方面,终极武器必然是阿修罗,他可以轻松加愉快的提前用一个-AG荧光石带来奇迹第一技能:无限玄月斩。

假如不舍得投资巨大的话,两把双子也可以做的很好。

实在不舍得花钱,又无所谓早晚出玄月斩的话,两把破坏在高性价比的同时,也可以带来无限的回忆,这可以说是玩家心中最深处的造型了,虽然攻击力一般。

说完了升级,PVP也是游戏中非常重要的一部分。曾经互秒时代,魔剑士的高伤害可以秒杀一切。自从剑士出现连击,出现SD值,全民高血量以后,魔剑士也慢慢的离开了PVP的舞台。魔剑士的380装备,名字很猛,但是PK也避免不了一刀死的命运。

很多玩家都会说,魔剑PK就是个废物。玄月还没近身就死了,近身了一个玄月自己被反射死等等。

如果你是一个老玩家或者经历过攻城,那么一定对敏弓和法师深恶痛绝吧!格斗再厉害,难以近身是非常难受的。如果仔细观察,大家会发现,无论阿修罗还是双子,甚至380PVP武器傲天魔剑,所带的技能都是天雷闪!

至于天雷闪的效果,是远距离伞状攻击,也就是说,如果参加过很久以前曾经的罗兰攻城,一群力魔扫地的情况一定还历历在目。但是如今剑士,格斗等单挑职业的崛起,很少有人玩到高级魔剑,也早已忘记了这个曾经的神技。

很多人没注意过,单挑的时候,天雷闪是可以打到法师的。配合好的话,魔剑在攻城中可以扫掉一片小号。天雷闪作为群法对付人海战术在攻城中也是非常给力的,甚至优于五重箭。

当然近身来说,魔剑的攻击力也使别的职业无法比拟的。

以上就是小编对于力魔装备的一些建议,希望对大家有用。

五、奇迹mu精灵游侠和神射手区别

精灵游侠同配置攻击第一,吃操作的职业,打一次神域,可以手按痛,弓箭手没那么吃操作

【弓箭手】无影箭-是圣射手技能专职成功时学习的。以幻影之箭攻击对方,使用的时候不会消耗我们的箭的数量,同时也节约了我们包裹的位置。虽然多重箭是弓箭手的必备技能,五重箭是弓箭手的高伤害技能,但是最重要的还是无影箭。没有它就挂不了机啊。弓箭手敏高,回避高,防御高。HP相对来说低.

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

OK,关于奇迹MU是不是没有五重箭和奇迹五重箭有什么要求的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。