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奇迹mu私服圣道,奇迹mu服务端

adminz2025-05-29奇迹mu套装22

大家好,奇迹mu私服圣道相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹mu服务端也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu私服圣道和奇迹mu服务端的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、奇迹私服圣道9000点怎么加PK点。

力量够装备武器,大概750-800力量左右,敏捷1700,智力4500,体力2000,如果大天不是套,没有双倍攻击,建议带圣导武器,搭配毒蛇盾。圣导1700敏捷有170速度,带武器和卓越属性,速度能有214速度,如果火舞放不出,就适当减少卓越7速,或减少敏捷,印象中210速度最佳。连击非常快。要利用好马的技能,别把自己当战士,别人靠近,速度连击,有反伤效果,等你2-3连击了,对方大概也要出连击了,这时就放马的踢开技能,走位PK,待马的技能CD快好了,再继续连击。

首先谈谈力敏:这个加点玩了好长时间,配合一套-S阿莱斯宙斯,攻击力高,速度达到501后,输出非常厉害,挂机升级也快。优点:配上1JWSSD圣尊天使杖和1JWSSD大天使剑,同样装备情况下,攻击较力魔厉害。缺点:打架手短,贫血,即使有了法师套套,遇到敌人WSSD还是被秒,盟战作用不大。

将圣导洗成敏血。把宙斯套洗成了+SFS,同时配上了反射荧光石和反射圣魂,使反射达到了55%,血量达到了23000。敏捷加到速度501,不妨碍挂机打BOSS。攻城战时,配合上了法师的套套,我一个人把两个变态魔剑给杀了。优点:配合法师套套,精华药水,依靠反射和两把WSSD武器,PK相当厉害,基本不会死。缺点:受制于法师的套套和精华药水,若无以上两者,自身攻击力低。

最后至于敏统,洗成敏统后3分钟就后悔了,就目前情况下来看,单纯的加统帅没有必要,或者说在有1J大天剑做副手的情况下,完全没有必要使用老鹰,真的很渣,少速度,少武器属性,既然不使用老鹰,就没必要加统帅了,不如加500点智力,技能攻击还能达到220%。曾经试过统帅加到5000点,结果致命圣印只能加不到300的攻击。

对圣导做个总结吧,一句话:圣导是一个拥有魔剑点数的高速低防贫血版的战士。

二、奇迹MU私服圣导师加点法

攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。用excle模拟然后发现当力量到2000的时候是一个极值,但我怀疑自己模拟有错,然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后

z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.这个结果很满意。通过模拟和理论上的证明,我可以负责任的说。当力量为2000时,攻击力将达到最大值。

所以说圣导加点到力量没到2000之前时,加力量比较划算。当力量过2000以后,加力量是非常不明智的,那将会浪费点数。简单建议大家把力量型圣导加力量到2000之后然再后加智力,这样到了400级才可以达到一个非常满意的圣导。圣导一共可以有2800点点数可以加,然后去掉100点加敏捷(拿哪个破仗用的),加点一共是2700点。然后去掉

1974点加力量,剩下可以分配的点数为726点。这个时候不论是加智力还是加统率都是最经济的加点法。所以说,在有极值的前提下,不考虑吃果子的条件。力量型圣导应该是2000力量,120点敏捷,746点智力,15点统率;统率型圣导是2000点力量,120点敏捷,153点智力,608点统率。这个是比较理性的力量圣导和统率圣导的练法。但是考虑

到鹰的要求,所以统率圣导是需要牺牲本身攻击力的条件下提高鹰的等级的。换句话说,50级鹰的统率要求是935,这样完全不考虑智力的要求统率圣导应该是力量1806,敏捷120,智力20,统率935.然后吃全力量果,应该是力量1895,敏捷120,智力20,统率935.

总结上面所说,力量型圣导的点数应该是力量2000,敏捷120,835点智力(吃全果子了),体力20,统率15;

力量型圣导最后可以用的装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。然后不能用圣导的花俏着数。(指不实用的东东)

感觉力量型圣导应该是攻击最高的圣导,但我没有考虑pk,只求高攻,点数太少了。感觉圣导最好1级加10点。

推荐指数*******(7星/10星)

综合型圣导的点数应该是力量2000,敏捷120,智力450,体力20,400点统率(吃全果子了,但不知道有没有统率果子,不过不影响结果);装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。然后可以用全部技能。可以带鹰但是不能带50级的鹰。

这个圣导比较好玩,我估计会玩这个圣导,毕竟可以用所有的武器和所有的技能呀。

推荐指数*********(9星/10星)

统率型圣导的点数应该是1836点力量,敏捷120,智力79,体力20,统率935.(吃全果子,点数完全不够);

装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。可以用大部分技能。可以带50级的鹰。不能使用花俏着数。

50级的鹰已经非常8错了。本身攻击也够升级用。也是个比较变态的角色。但点数太少了。

推荐指数******(6星/10星)

其他的变态练法我以前是想过,但始终要被取消的。所以在没的条件下,以上的圣导是比较科学的练法了。作业还没编完,我也玩不了mu.唉,可惜自己不在国内,网速太慢,交易的时候人家换了东西都没反应。

三、奇迹mu力圣道怎么加点奇迹mu力圣道加点方法

1、奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。

2、所谓的标准力敏圣加点,是在凑够2000力(属性专精)的条件下,其余全加敏捷(智力够黑烟即可)。

3、或者在凑够200,或者250攻速的情况下,其余全加力量(放弃部分专精)。

四、奇迹MU私服8000点圣导师如何加点厉害详细点

圣导师要主智力加点伤害会高,除了基本属性的分配以外,剩余点数全部加到智力属性上。基本属性主要根据玩家的装备来衡量,因为奇迹mu觉醒游戏中,装备虽然没有穿戴等级,但是有穿戴属性的限制,如果基础属性没有达到装备穿戴的要求,就无法穿戴该装备。

武器穿戴要求:智力2607,敏捷1564,防具穿戴要:敏捷1564,体力2086。因为吃了属性果实以及其他玩法的一些加成,这里智力属性还需要1957点,敏捷属性还需要914点,体力属性还需要1356点。

主智力加点方案就是敏捷914点,体力1356点,智力2605。主智力加点的魔法攻击力要高一些。连带着圣导师的技能也有所变化,输出技能的伤害变高了,辅助技能的血量加成也变多了。

扩展资料:

圣导师铭文搭配:

如果是纯辅助类的圣导师,那么建议大家搭配一套偏防御属性的铭文,这样能够最大限度保证自身的生存率,想要辅助队友,自身安全是最重要的。

如果玩家是半辅助半输出类的圣导师,那么在公正、牺牲、谦卑、荣誉一类的铭文中,选择增加攻击力的符文,其他类型的铭文选择防御属性就可以了。这样选择既能提升自身的攻击力,也具有一定的防御能力,用来半辅助半输出最好不过了。

圣导师的橙色职业套装是——神圣套装:两件时+80点体力,三件时伤害抵挡+160,四件时魔法技能增幅+8%,五件时+80点智力,六件时魔法技能增幅+16%。有防御有输出,

五、奇迹MU,圣道4000点PK如何加点以提供具体装备。

致命就是提供爆击的几率,既然你已经有无视翅膀和400套装,建议不加,不靠着那点几率杀人。

另外你的400套有没有卓越属性?圣导师建议卓越属性为+S-S,F10对圣导师没用,本身防御和防御率就低,FS就更不用说了,圣导师是靠攻击杀人,而不是靠把别人反死。再生宝石点-7%减少伤害,点数:800 500 2400 300。

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

勇者大陆王国

奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。

政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。

仙踪林王国

曾经一段时间被称为“树林之城”的地方,也是精灵族的出生地。和精灵族的起源一样,仙踪林的起源也是个谜底。虽然不是很乐意与人类打交道,但是为了保护自己,他们同别的种族共同达成联合群体。政治体系:基于精灵族的传统特征,她们优先考虑个人的能力。

她们重视与大自然交涉,所以选定一个拥有最强的精灵力量的弓手为自己的女王。女王需要领导整个精灵族,起到决策作用并对其负责任。女王拥有维护它的拥护队,拥护队的精灵称为圣射手,女王是终身制的。

OK,关于奇迹mu私服圣道和奇迹mu服务端的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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