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奇迹mu攻城战的机关,奇迹MU0.97攻城

adminz2025-05-29奇迹公益服17

很多朋友对于奇迹mu攻城战的机关和奇迹MU0.97攻城不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、奇迹神导师怎么加点

问题一:奇迹SF神导师怎么加点?魔导转神导以后,可以有不同的练法,但是最好还是继续走魔路线,看你满了以后有多少点了,力量加到够穿装备就好,点够的话,敏捷15000,在高,速度就爆了发不出魔法了,点不够的话,在保证攻击和血量的情况下,尽量多加点,毕竟闪避和速度都还是蛮重要的,体力的话,还是看你玩的服满了大概多少点,总

之加到不被人秒杀,大概能挨人3~5下攻击(不包括你被连接技打到的情况)就可以,剩下的全加魔了,攻击才是王道。看你玩的什么SF了,超级变态的,满了以后点数能破7W的,魔法系的都是鸡肋。你再把点加的恰当,PK时候也无奈

问题二:奇迹的圣导师怎么加点啊一、加点篇

通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

50级鹰的攻击力只和统帅有关。

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

属性力量敏捷体力智力统御

低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

附注力量:根据圣导师类型选择

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

统御:根据圣导师类型选择

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定***力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>

问题三:奇迹圣导师加点分析如何使攻击最大化大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业――魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的......>>

问题四:奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?是不是SF的?补充一下上面这个仁兄的 SF里的圣统率就不用加了上来就有(9999)满了

圣的攻击智力高是提高了卓越一J和幸运一J的概率点多的SF圣力量也要加

为什么这样说呢因为加力量是让圣能破高敏战士的防这样配合好可以瞬秒战士了

智力和力的比例大概是 6比1这样的公式欢迎大家研究

问题五:奇迹神导师(法师)怎么加点?一共42495点。有脚本吗/?

给你个点试试。

力量带装备

敏捷1W8

智力2W4畅其他体力。

问题六:奇迹神导师加点!大师200级!力量够穿装备,8000敏,12000智力,剩下全加体

大师级先加最后一项,一直加到经验值增长那项加满

再加其他项,看你喜好了

问题七:奇迹MU12000圣导师怎么加点?力=可以拿武器和装备敏=3500体=剩下的加体力智=6000这个最好了,试了好用再加分..。

问题八:奇迹私服圣导师6W4怎么加点 Ps:统率影响黑王马和天鹰的攻击力,统率越高黑王马和天鹰的攻击力越高...

6W4:

力=15000

敏=13000体=剩下的加体力智=24000

------

8W4:

力=18000

敏=13000体=剩下的加体力智=32400

这个最强了,试了好用再加分``

问题九:官方奇迹MU圣导师怎么加点官方圣导师只适合攻城和做老大收人玩,PK谁都打不过1、攻城圣导师加点:力敏够穿装备,智力160,统帅不+,其余完全+体力,玩法:踢人保证不被别人打死,抢机关、踢机关用。2、做老大圣导师加点:力敏够穿装备,智力160,统帅40,其余完全+体力。统帅400是为了能收盟员到最大人数80人,同时相对血量也比较多,保证不死就可以了。

问题十:奇迹圣导师怎么加点80000点智力4W?你哪个星球的?其实你没必要加很多力,因为除非是满点的私服,不然没人会加满敏捷,而且满敏捷放不出技能,战士的F是最高的,你只要加打到破战士的F的的力量点就够了。 1W8的力量绝对是够了,不够推荐加2W的力,敏捷圣就加到1W3,智力绝对不用加满,没有用,智力2W5到2W8你选择吧,因为我看你说的,就是网站合成对吧,是和3属还是2属?捡到普通的装备可以拿去网站和+11的卓越吧,好像不是会员就只能和+11的。那最好是加生一定要,如果3属加上一个F10,至于最后一个你选择减伤还是反射要看你自己了,我是比较喜欢反射,虽然圣的血少,但是8W的点的战士的攻击非常高,因为就算你打再生去强化装备也不可能强化到一套-7的强化属性。

二、《奇迹重生》游戏介绍

《奇迹重生》是韩国网禅《奇迹MU》正版授权的3D RPG网页游戏。游戏再现了MU精彩的西方魔幻世界,遗忘沙漠、天空之城,保留原滋原味的精美画面,华丽的装备、酷炫的战斗,让玩家重新回到那个“奇迹的年代”,重温兄弟们的“激情岁月”。《奇迹重生》继承了MU经典的游戏体验,充分还原打怪掉宝的乐趣。游戏中,玩家一边重逢奇迹乐趣,一边比等级,比装备,和兄弟一起争夺宝贝,分享战果和喜悦。同时《奇迹重生》还提供了丰富的玩法,在轻松虐菜之中,让自己变得越来越强大,然后与兄弟们在竞技场、跨服战中挥洒激情和情义。

游戏背景

奇迹王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。在这片和平的土地上,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,由于缺少防范意识。入侵的魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向奇迹王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,那里魔鬼的怪物是不敢进入。为了保卫家园,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。然而,强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候,敌人早就蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使奇迹王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。

职业介绍

剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

魔法师

魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

弓箭手

弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

召唤术士

相传在遥远的一次神魔战争时,艾贝村残存的人们在位于大陆东北方的“暴风之岛”建立了“幻术园”,并以亡者的怨念为根基,制作了抵御昆顿军团的强力结界。为此邪恶魔导师雷穆莉亚以庞大的魔力将包含结界的暴风之岛彻底封印,从此幻术园完全与外界隔离。

直到神魔战争胜利后,幻术园中的大能者时常以结界之力,送出部分天赋禀异的族人游历大陆,因其特殊的战斗手段,大陆的人们称之为“召唤术师”。

新职业必然要有新的杀手锏,不然不足以和称霸勇者大陆的铁三角一拼高低。奇迹重生新职业召唤术士拥有强大的战斗能力,根据战斗风格的区别,召唤术士可分为智力系和体力系两派。

智力系召唤术士以魔法攻击为主,擅长群体作战。体力系召唤术士则能够同时造成物理、魔法两种伤害,在单体战斗中更加游刃有余。出身于幻术园的他们,可以释放出各种诅咒性技能,削弱敌方目标,从而轻松获得战斗的胜利。

装备强化

1.所有的装备都可进行强化到+15,每1个星星代表1个强化等级;

2.强化后装备的基础属性会获得大量提升;

3.强化等级越高,失败的几率越大,失败后强化等级归零;

4.使用锻造石可使强化失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

装备追加

1.所有的装备都可进行追加到+15,每1个菱形代表1个追加等级;

2.追加后装备会附加额外的基础属性;

3.追加等级越高,失败的几率越大,失败后追加等级归零;

4.使用锻造石可使追加失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

BOSS系统

奇迹重生BOSS系统分为野外BOSS、黄金BOSS以及个人BOSS。

野外BOSS

奇迹重生BOSS系统(3张)

每张野外地图都会有2只左右的野外BOSS。

野外BOSS死亡后,则根据该BOSS的复活时间进行计时,计时截止后再次刷新。

野外BOSS主要产出级别高的技能书,以及单卓越装备。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的'刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

黄金BOSS

所有黄金BOSS皆在古战场地图刷新。

黄金BOSS皆为每日定点时间刷新。

黄金BOSS主要产出高卓越装备,以及特殊材料。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

个人BOSS

个人BOSS为玩家单人可挑战的BOSS。

所有个人BOSS玩家每日只可挑战一次。

个人BOSS主要产出技能宝箱、单卓越装备、宝石。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的场景。

PK系统

奇迹重生[11] PK系统分为PK模式以及PK惩罚两大方面。

PK模式:

1.和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值;

2.强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值;

3.全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值;

PK惩罚:

1.使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值;

2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易;

3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人;

4.杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值;

5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时;

6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值。

门票合成:

1.门票合成可以合成各种活动副本所用的门票道具;

2.合成需要消耗少量的金币;

3.合成不是百分百成功,有几率失败,失败时材料和金币依然消耗;

翅膀合成:

1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;

2.合成时在所有职业翅膀中随机获得;

3.合成高阶翅膀需要低阶翅膀作为基本材料,不管成功失败低阶翅膀都将消失;

4.合成时附加单卓越+4追1以上的装备可增加合成成功率;

5.合成时如果使用绑定材料,合成出的翅膀也将是绑定翅膀;

其他合成:

1.其他合成中主要都是养成材料;

2.用低级的养成材料附加玛雅之石即可合成更高级的材料;

3.可合成的材料有:坐骑强化材料、神翼强化材料、套装石、属性果实、神力结晶。

战盟功能

玩家达到一定等级后即可创建或加入属于自己的奇迹重生战盟系统。

创建战盟需要花费一定的金币。

战盟管理员划分:盟主1名,副盟主1名,战斗队长3名。

加入战盟后,每日可领取一次战盟礼包。

战盟可升级,升级需消耗一定的战盟资金和战盟贡献。

玩家可以通过捐献战盟勋章、金币、钻石获得战盟贡献(玩家亦可获得个人贡献,个人贡献可用于升级战盟纹章),也可以通过捐献金币、钻石获得战盟资金(战盟资金可用于升级战盟、开启战盟活动)

战盟旗帜

玩家加入战盟后,即可获得战盟旗帜属性加成。

奇迹重生战盟系统等级越高,则旗帜等级越高。(战盟等级=旗帜等级)

战盟纹章

根据玩家所处战盟等级,开放相应的纹章。

玩家可以使用战盟贡献升级战盟纹章。

战盟纹章升级后可获得相应的属性。

玩家未加入战盟时,无法升级战盟纹章。

战盟纹章升级后,即使退出战盟,增加的属性也会生效。

战盟活动

玩家可以通过战盟活动分页查看相应的战盟活动。

狼魂要塞

奇迹重生战盟系统达到一定等级后开放狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。且成功通关低难度的要塞后,才可选择下一难度的要塞。)

狼魂要塞开始后,将会刷新出一波怪物,怪物以12名指挥官为shou,开始进攻要塞祭坛。

战盟成员击杀12名指挥官后,即可召唤出BOSS巴卡斯司令官。

在活动持续期间,玩家需要在要塞祭坛被破坏之前击杀巴克斯司令官。

活动持续时间内,玩家成功守护住要塞祭坛并击杀巴卡斯司令官,则活动成功。

否则则活动失败。

在活动期间,玩家可以拾取祭坛buff,拾取祭坛Buff的玩家血量与祭坛共享。

在活动期间,玩家击杀怪物可获得相应的积分,而拾取了祭坛Buff的玩家击杀怪物所得积分将大幅增长。

活动结束后,不论失败或成功,则根据积分排行榜发放相应的奖励。(成功的奖励较好)

战盟BOSS

战盟达到一定等级后开放战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。但每个BOSS开启时所需的盟主等级不同)

战盟BOSS开始后,将会刷新出相应的BOSS。

玩家击杀相应的BOSS后,则BOSS将掉落一系列奖励道具。(此时战盟所有成就皆可拾取)

在活动持续期间,玩家对BOSS造成的伤害将记录在伤害排行榜上。

伤害排行榜前3名可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

最终击杀了BOSS的玩家亦可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

套装系统

套装系统:

1.五阶以上的卓越装可以合成套装;

2.套装合成后可以获得额外属性;

3.所穿着的套装数量越多,可激活的额外属性越多;

4.同一个职业可以合成不同属性的多种套装,前缀不同套装属性不同;

5.ICON右上角的小图标,用来快速区分是什么套装;

6.套装合成后还可以拆卸,拆卸后套装变成普通卓越装,所使用的合成材料重新返还;

坐骑强化:

1.使用血滴进行坐骑强化,血滴分为高中低四档材料;

2.强化分为,初生,成长,成熟,觉醒,巅峰,5个阶段;

3.每个阶段分为6个等级,分别用罗马数字显示;

4.强化时会自动消耗材料进行强化,直到激活一颗血滴为止;

5.强化时有几率产生暴击,获得成倍的血脉值。

战前准备

1.参战资格:无占领盟时,取战盟列表排名前4的战盟。有占领盟时,取除占领盟以外排名前3的战盟。

2.攻城战开始时间:

头一场:开服第三天20:00~20:30

次场:第五天20:00~20:30

后续场次:每周五20:00~20:30

城区争夺

1.攻方从左向右逐列进行攻击,守方可通过城门、出城NPC传送出城。

2.攻方每次攻破一片区域的所有守护石像后,复活点将移至此区域,守方复活点始终不变。

3.所有玩家在战场中每隔5秒可获得经验奖励,所处的位置离龙塔越近,经验越多。

4.在城区争夺阶段攻守两方可以根据情况,灵活使用功能NPC来帮助己方。

龙塔夺冠

1.攻击方攻破内城区的守护石像后,攻城战即进入龙塔夺冠阶段。

2.进入此阶段后,所有参战方四个战盟需协助己方盟主获得罗伦之冠,阻此其他战盟得手。

3.任何一方战盟同时占领两个机关后,此战盟的盟主方可开始采集皇冠。

4.获得皇冠后,保持持续占有15分钟或坚持至攻城战结束退宣告胜利。

5.在攻城战开始前的占领盟,在此阶段开始时默认拥有皇冠的所有权。

准备进入:

1.玩家可以单人或组队进入奇迹重生血色城堡。单人玩家可在支付门票后直接进入副本,组队玩家还需要除队长外所有成员点击“准备”后,才可进入副本。

2.血色城堡的副本等级对应不同的玩家等级段,组队进入的玩家需确保队伍中所有成员进入的是同一等级的副本。

3.在面板左下侧可以选择不同品质的奖励倍率,来决定副本结束后获得结算奖励的倍数。选择的倍率越高,需要消耗的门票越多。

4.每天玩家可进入血色城堡至少3次,VIP等级越高,每天可进入次数越多。

进入副本:

1.进入奇迹重生血色城堡副本后,玩家可以通过右侧的金币鼓舞、钻石鼓舞,提高自身的攻击力和生命值。钻石鼓舞比金币鼓舞收益更佳:属性提升一定成功,属性提升上限更高。

2.副本时间15分钟,需在在15分钟内按照面板下方的指引完成副本任务。

3.完成副本任务快慢决定副本的通关评价,评价越高,奖励越丰厚。

副本奖励:

玩家完成最后一项副本任务后,根据系统最后给玩家的评价,给玩家发放奖励。

幻影寺庙

开服第二天,每晚21:00-22:00,达到入场等级的玩家才能进行匹配进入。玩家通过幻影寺院入场界面进行匹配进入,匹配玩家的角色昵称上方会出现“幻影寺院正在匹配中”提示。匹配成功后,系统自动将分为两只队伍。每支队伍人数达为4人,总人数为8人,组队匹配除外,若队伍人数不满4人,系统将自动补齐,在进行分队。

幻影寺院分为2只队伍,任意一方积分达到80分即可获胜。若未到80分,副本倒计时结束,分数最高的一方获胜。平局则双方失败。圣物有2个随机刷新点,每次夺取交付给己方军需官NPC后刷新。屏幕右侧居中的位置显示队伍队长昵称、圣物状态、副本剩余时间。

游戏攻略

奇迹重生职业有哪些呢,又各有什么特点,下面我们一起来看一下。

(一)剑士:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

(二)魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

(三)弓箭手:弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

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