奇迹mu每天一题,奇迹高爆版攻略
大家好,关于奇迹mu每天一题很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹高爆版攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、奇迹mu觉醒搬砖赚钱攻略
奇迹MU觉醒体验服
v5.0.0
类型:角色扮演
大小:1360MB
评分:5.0
平台:
标签:腾讯游戏MMORPG类魔幻大型游戏
想要在奇迹mu觉醒中搬砖赚钱,对于平民玩家来说,战士和法师这两个职业不是很吃香。因为战士和法师玩的人实在是太多了,他们的装备以及材料的消耗是非常多的,如果你们想更轻松的游戏可以试试其他的职业。
刷觉醒材料
游戏初期尤其是第一周,帝王之书作为通用觉醒材料非常珍贵,玩家进阶觉醒、装备进阶都需要用到帝王之书。
这时候我们就需要多多挂机刷怪了,有条件的可以多开几个号来刷,到达80级后就可以去刷了,多出来的可以卖掉,一个号一天几百本不成问题,至于开多少个号,就开自己的需求了,最好是家里有电脑的,第一周一般工作室进驻比较多,容易被压价,所以还是要注意下自己区的情况。如果只是自己使用还可以用其他职业的和其他玩家交易兑换。
抢BOSS
蹲点蹲时间抢BOSS是必须的,世界BOSS是优良装备的重要来源。不管是前期的本服世界BOSS还是后期的深渊世界BOSS,一定不要放过。
虽然说这款游戏有非常多扫荡功能,每天不用什么时间都可以跟上,但是那是在氪金的前提下。如果不蹲BOSS只是每天扫荡一下,很快就会被大部队拉下装备,刷BOSS多余的装备也可以拿去拍卖行卖钱。
尤其注意下单手武器装备,单手武器爆出途径比较单一,一般价格都很高,其次就要看装备本身的战力和卓越属性了。
找组织
奇迹MU:觉醒可不是一款自己闷头刷的游戏,因为目前玩家基数不大,基本上每个区都是一个战盟一家独大,一定要想办法加入这个战盟。
每周的战盟战拿下后,奖励不是散人玩家可比的,而且自家战盟也不会开红杀自己战盟的人,所以对于抢BOSS等PVP玩法自己也能很好的存活,不至于被赶尽杀绝。各种组队玩法也都组的到人,奖励和经验都会更好。
参与活动:迷失之城、失落之塔
这两个活动是没法扫荡的,而且是以战盟为单位的玩法,上面也说到了需要找到一个好的战盟,有了好的战盟,迷失之城和失落之塔才能走得更远。
尤其是铭文,这东西的产出也是很单一,所以想要赚一笔或者少花钱,这两个活动一定要参加。橙色铭文可遇不可求,快去抱个大腿上三层吧。
由于都是晚间限时开启的,如果不想被大部队甩开,还是建议大家要抽出时间来做一做这些活动,多出的材料不说卖,也会为自己的提升带来很大帮助。
倒买倒
倒买倒卖绝对是个技术活,对于物价不敏感的不要搞,很容易血本无归。
由于目前玩家基数较少,装备材料方面就算是第一手价格往往也会因为没有市场压得很低,前期倒买倒卖还是可以的,后期就要密切关注那些有钱大佬的需求方向了,不然很容易砸在手里变成接盘侠。
好了,以上就是本次为大家带来的赚钱心得了,赚钱这个事儿,风险与收益并存,不管是投入时间还是金钱,投入越多,相对来说收益越高,收益高了自己也会更强。这其实是一个很好理解的循环。
二、《奇迹MU:觉醒》战盟答题答案大全
奇迹MU:觉醒战盟答题答案由 3D M我为大家带来,作为新晋公测手游,奇迹MU:觉醒中有着战盟这一玩法,战盟中也有着答题系统,玩家正确的回答问题后可以获取奖励,我专门为大家整理了奇迹MU:觉醒战盟答题答案大全吧!
奇迹MU:觉醒战盟答题攻略
1、日常中的手动制作值得是什么英文?
diy
2、属性果实怎么获得?
系统合成
3、恶魔广场券需要什么材料?
试炼之地
4、一次性筷子的发明者?
日本人。
5、战盟日常任务不同品质的区别是什么?
品质越高经验越多。
6、中国主要产出荔枝的省份?
广东。
7、民有、民治、民享是谁提出来的?
林肯。
8、战国时期哪个国特有的货币,其中使用禅型币的是?
找过。
9、战盟烤火过程中最重要的事情是?
喝酒
10、名侦探柯南中常用的麻醉针藏在什么饰品中?
手表。
12、甘露饭是什么?
白饭
13、孔融是被谁杀的?
曹操。
14、开元盛世是在哪个皇帝所创?
李隆基
15、品质不同的装备可以进阶吗?
不可以
16、中国初一吃饺子的习俗是哪个朝代开始的?
明朝。
17、SIRI的美国哪家公司的应用的一项语音控制功能?
苹果公司。
18、圣徽升级的声望值怎么获取?
铁血路径。
19、相对论是哪位科学家创立的?
爱因斯坦。
一共将近20道题目吧,基本都是一些很普通的题目,大家稍微了解知识的都能回答出来。
三、奇迹mu公式
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:
*完成全部2次转职任务的骑士
二、连击技能的使用方法
*按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能+职业技能+职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害
三、连击伤害值计算公式
*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2
a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能
1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪
2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺
3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺
4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩
5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩
5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂
四、激活连击技能的条件
*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
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