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开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

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开区时间:2024-12-06 20:00:00

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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开区时间:2022-11-01 20:00:00

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2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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奇迹mu s16魔剑,奇迹魔剑士

adminz2025-05-28奇迹MU12

大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu s16魔剑这个问题,奇迹魔剑士很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、奇迹MU(官方)魔剑士怎么加PK点啊

魔剑士

分力敏魔/力

血魔

/平衡型(法魔不在讨论范围内)

力敏魔的敏加到350穿+13Z16魔神装,拿+13Z16卓越

雷神

对或拿一把奔剑其余加力,

适当加体力(加到200左右)优点是防高(+自身的防可以达到880),有MM的话

可以进卡6,练级快。

攻击速度/攻击成功率高。

缺点是

攻击没有优势,

血少,不宜PK。

力血魔不加敏,穿+13z16+S-S白金(没头),拿+13z16

1J等级牙刷,体力加到

400,

其余+力,优点是攻高,

血长,PK还行但不能和战士比,毕竟血少。

缺点是后期升级慢,攻击速度慢。

防低。

平衡型的高不成低不就,不如不练。

个人以为要练就练力血型的,攻击可以高过战士,力敏型的毕竟防高不过战士

求采纳

二、奇迹MU弓箭手问题…

全职业连击这个是私服做不来的,本身是不存在的。567点的话敏弓加点是无可质疑的,力量看武器,当然选择+13Z16的紫焰弓(如果有卓越的话按照卓越加),敏捷当然是主要的,又是速度又是防,又是攻击,本人觉得体力加不加都无所谓,反正PK一般情况下打不过战士和操作好的法师。还不如全部加敏捷。智力不需要。现在版本好些了,有SD防护值,没那么容易死....

装备的话本人不赞成穿风装,防御差,虽然有个无视的属性,还有风手速度10,还是没有精灵好,精灵还可以搭配其他两件有卓越属性装备。如果有卓越380装备的话+S-S(打怪的话+SF10)的紫灵是最好的了,配合强大的再生属性....

魔弓的意思一般指又能召唤BB,又能打的那种....您的意思应该是智力MM吧

三、奇迹MU战士法师和魔剑全面平衡加点分析

很多玩家玩了很久的MU都不知道怎么加点做到平衡,其实很简单,我会先介绍战士,法师,还有精力MM的加点

1:S7以下的版本都应该做到加点平衡,怎么做到平衡其实主要是看满足装备的力量敏捷的需求后最近的倍数。(力24,敏15,智60)

2:打比方,泰坦套是1180的力量,最近的倍数肯定是1200

3:敏捷主要是看武器需要的高还是装备需要的高寻找最近的倍数道理同上。

3:智力的高低完全取决与玩家自己,喜欢攻击高就把智力加高,喜欢血多就少加智力多加体力,智力120到600都可以选择,泰坦加戒指的体力+25%,加上减伤血量有5000以上就行了。

4:战士穿套装要考虑到自身装备减伤很差,那血量多一些。比如强化龙带虚伪剑,力1080(要求只是1059,上面说过找相近倍数)敏捷300,那智力也就只能控制在480以下,这样血量不至于被人秒杀。

最后至于那些高攻的战士,需要非常强悍的操作·普通玩家还是不要学习了··。

法师加点

法师的力量永远都是拿武器穿装备,不用考虑倍数,不浪费任何1点攻击力。

敏捷看穿的装备还有走的路线。打比方+13套装,敏捷加到800,那么防御高,速度也快双倍也就多多了。

+9卓越传说可以选择400敏捷,全身防10算戒指已经可以MISS大部分怪了。比如要PK敏捷有120的,用瞬移高攻击杀人,有敏捷1000的,靠速度跟双倍快速杀人,所以法师加点其实最简单。

最后是魔剑加点

魔剑的话,我先说最重要的一点,魔剑永远不加体力,加了也是浪费,加500也是被战士爆飞,加1000也是同样爆飞,所以魔剑的定义就是超高爆发,突然袭击,秒杀对手!力魔加点记住智力永远都是看武器的要求,敏捷可以选择750,975,1080,或者低到敏捷按照武器要求,或者高到1200,这些都是相对而言,所以就才去敏捷975最标准,其他的点数全部加力量。法魔也是同样道理,力穿装备拿武器,敏捷看装备而选择,防御高耐抗的敏捷300足够,穿凯文套,就敏捷800左右,自己衡量能不能抵住怪物的攻击,其他全部智力!

四、奇迹战士怎么加点

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

1.先来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

自己再算算吧

五、《奇迹MU》官服里魔剑士怎么加点

官府的魔剑是2890点,加上一转20点,三转70点。

力魔智力够拿武器,力量12倍数【大小攻击同时+1】。敏捷15倍数【防御攻速同时+1】

双子要二百多智力。

本人建议不要分出PK跟刷怪点,正常加PK点刷怪也不会耽误事,因为本身也没有多少点可以分配。差不太多。

力量1440或1200、敏捷900或1200、体力260或200。这个在pk中也够用的。

关于本次奇迹mu s16魔剑和奇迹魔剑士的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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