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1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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mu奇迹弓箭手大师加点,奇迹mu平民智弓加点

adminz2025-05-28奇迹mu套装14

今天给各位分享mu奇迹弓箭手大师加点的知识,其中也会对奇迹mu平民智弓加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、奇迹mu弓箭手如何加点

敏弓:力量加到能拿自己想要拿的弓弩为止.体力适量加.如果是SF的话若只有1.5W点数.练级建议加到血上1600就可以了[一般的话若有10W点,建议加体力5000+],智力不加,其余全加敏捷.

智弓:敏捷和力量加到能穿上衣服为止,其余全加智力.若到后期,[如是SF:建议加一些力量和敏捷.]

哦当然,智弓挺难练的,建议先玩敏弓.

二、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。

力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。

偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)

【加点1】

2550

450

不加

不加

【加点2】

2400

600

不加

不加

【加点3】

2040

900

不加

不加

【加点4】

1920

1080

不加

不加

【加点5】

1800

1200

不加

不加

【加点6】

1500

1200

xxx

不加

力量:

高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1j等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要

1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打boss和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。

敏捷:

很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3

,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。

老鸟们都知道奇迹mu的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合f10装达到高miss的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿f10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。

体力:

一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。

智力:

洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天pk的强化凯文套力魔,智力加到72。

三、奇迹MU法师练大师级别应该如何加点

1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。

高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。

体力适当少加,其他可以全+智力的。

如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。

要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。

力量和敏捷加多几个点都不浪费。

在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。

智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。

敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。

因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。

扩展资料:

大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。

关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:

一、星神点.。(用来秒人的)

1、力=800

2、敏=200

3、体=剩下的全部加体力

4、智=1200

二、智点:

1、力=可以拿武器和装备

2、敏=200

3、体=剩下的全部加体力

4、智=1500

线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。

法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。

其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和黄色部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。

虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。

所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。

四、《奇迹MU:觉醒》弓箭手加点及流派介绍

《奇迹mu:觉醒》中弓箭手与剑士一样是物理输出,唯一不同的是一个远攻一个近战罢了,不知道怎么给弓箭手加点的小伙伴,下面就来看看带来的弓箭手加点方式流派深度分析和数据吧。

弓箭手加点及流派介绍

全敏加点

全敏该流派,优势是战略上让敌人判断失误,因此弓箭手比剑士脆,敌人的攻击偏于短时爆发输出,但是全敏流派可以硬抗这波输出,因此敌人短时间暂时蒙了。战术上全敏流走位都不需多用,不停释放所有技能即可,劣势是输出能力低。全敏流所有技能依次释放即可,活着就有输出!

全力加点

弓箭手的主流派,优势是全力加点让弓箭手所有技能放大输出,走该流派需注意走位地训练,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地运用娴熟,相当于从另一个方向继续增强弓箭手的输出力,劣势是太脆很容易死。全力流依靠走位同时,不停释放多重箭,抓住敌人走位失误,立即释放冰封箭、穿透箭,抓住时机释放女神之力!继续释放多重箭!

四敏一体加点

纯肉系弓箭手,直接让弓箭手变为简单操作释放技能即可。优势是生存能力高,劣势是输出差。四敏一体流,技能直接砸向敌人即可!

四力一体加点

优势是相比全力流,让弓箭手的生存能力增强了,容错率宽容了,但是依旧需要依靠走位!劣势是没有全力输出高!四力一体流侧重走位,多依靠回避此技能,不断释放天堂之箭袭扰敌人!

数据深度分析

深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是弓箭手的三大需要属性,加这三点对弓箭手的全面属性提升贡献最大!智力对弓箭手的属性影响小,选择放弃加智力!主抓力量、敏捷,侧重体力!

总结来看,弓箭手建议主流玩家究竟走全力路线,因为输出高。平民玩家可以试试四敏一体加点路线,因为氪金少

五、奇迹MU4000点弓箭手怎么加点

现在玩奇迹的人还真不少啊.

你玩的带洗点的不?

看你想玩什么样的了.还有你穿什么装备,需要+多少力量?

比如你要+300力量或者400(我以前穿天蚕+200多点)

+个300点左右的体力.100点智力,其余的全部+到敏捷上.

这个你先不要+完.留点点,因为现在都有新怪了,.体力是关键。你留200点试试.你要穿一套防御成功10%的.所以你需要MISS.

PK点:300力量.1000体力.2700敏捷.个人玩奇迹的观点,希望对你有帮助

OK,关于mu奇迹弓箭手大师加点和奇迹mu平民智弓加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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