奇迹mu力魔加点比例,奇迹mu魔剑士法魔加点
大家好,奇迹mu力魔加点比例相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹mu魔剑士法魔加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu力魔加点比例和奇迹mu魔剑士法魔加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、《奇迹MU》力魔的体力 敏捷 智力加点具体数值
本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。
以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题
第一:力魔体力需要加吗?
体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。
第二:敏捷最少加多少?
我试过了很多加敏捷的数量,我个人觉得最少要在900和975或者10200.最高不能超过1200。
第三:智力需要加多少?
很多人把力魔当成战士来玩,其实力魔只要加144
够双子就行。
(另外双子s6的话是145)。
力魔的敏捷加点很多人有很多样的看法,不过在我看来力魔就应该高力高敏,
以前还有一种平衡型的力魔加点
平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)
力量智力:1000
血量PK不被秒就
敏捷能穿装备就OK
以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。
PK型力魔
智力够拿双子
敏捷够装备
体力多加点
基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)
其余就力量
这样的力魔在无挂情况下
还是有所作为的
以上是《奇迹MU》力魔的体力
敏捷
智力加点具体数值全文
二、奇迹魔剑士怎么加属性点
首先需要了解你玩的是什么版本的奇迹MU\x0d\x0a1.02Q版本的魔剑士加智力也提高物理攻击力的但是1.02W以后的魔剑士加智力就不提高攻击了\x0d\x0a所以版本不同影响加点的\x0d\x0a还有看你练什么类型的魔剑士了\x0d\x0a一般分为力魔和法魔力魔主加力量法魔主加智力但是敏捷都必不可少\x0d\x0a你满点有多少?给你个官方3000点左右1.02Q版本的魔剑士的加点作参考吧\x0d\x0a力魔:力量2000敏捷700智力220(练级型的力魔)力量1700敏捷450智力160其他体力(PK型力魔)\x0d\x0a法魔:力量拿武器敏捷560智力2200(练级型法魔)力量拿武器敏捷420智力2000其他体力PK型法魔)
三、奇迹MU力魔怎么加点最好~!
既然你选择了魔剑,那么就是要追求强大的攻击力,敏捷穿装备,智力在100以内(看武器需要),体力少许,其他全部力量,本人觉得体力加很多没意思,因为一旦SD破了之后根本就顶不住战士的连击,除非体力加了很多很多,不过这样就没攻击力了。
魔剑配合强化的凯文亚特兰蒂斯和普通KW穿,加上380的傲天剑攻击是非常强大的。
四、奇迹MU 12000点 力魔和法魔 怎么加比较牛B
分类:游戏>>网络游戏
问题描述:
要详细的加点骚扰的别来
解析:
拜托你说明白点。是PK牛比阿?还是练级牛比阿?
PK的话
力魔:力:敏:体:智 4:3:3:0(千万别忘学玄月,天雷不能pk)
法魔:力:敏:体:智 0:3:3:4
(因为大部分SF转生不用脱装备,所以相应的力和智不用加)
练级
力魔:力:敏:体:智 6:4:0:0
法魔:力:敏:体:智 0:4:0:6
五、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。
力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】
2550
450
不加
不加
【加点2】
2400
600
不加
不加
【加点3】
2040
900
不加
不加
【加点4】
1920
1080
不加
不加
【加点5】
1800
1200
不加
不加
【加点6】
1500
1200
xxx
不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1j等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要
1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打boss和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3
,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹mu的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合f10装达到高miss的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿f10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天pk的强化凯文套力魔,智力加到72。
关于奇迹mu力魔加点比例和奇迹mu魔剑士法魔加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。