奇迹mu战士pve加点公式,奇迹mu战士2400点怎么加点
大家好,今天来为大家解答奇迹mu战士pve加点公式这个问题的一些问题点,包括奇迹mu战士2400点怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、奇迹重生召唤怎么加点
问题一:奇迹重生召唤怎么加点召唤加点方法汇总首先看你这个服对召唤的设置
如果是可以无视防护直接攻击玩家(召唤幽灵JN)
这样的服的话那就有两种加点
全攻击型力量到拿武器敏捷到穿装备其他全智力这样点多的话可以直接秒死没爆血的战士
还一种加点就是对应所有服的召唤加点也是唯一PK加点就是血召靠FS加点很简单什么都不要加穿着装备洗点然后全体力智力加到可以放FS技能装备随便一定要带+SFS是不是套没关系骑只狼去咬人家吧谁打你谁被F死
问题二:奇迹mu召唤师4W2怎么加点力=可以拿武器和装备
敏=3000
体=剩下的加体力
智=18000
这个最强了,试了好用再加分``
问题三:奇迹重生召唤师加点怎么弄召唤师职业怎么样力量1000敏捷12000智力30000
到两百转把装备放仓库回到登录器点击角色重生就OK了
问题四:奇迹重生法师怎么加点法师最强加点【力量】353(其实够穿装备就行,因为我看+15的冥王凯力量要求最高所以就一步到位353)
【体力】15(一点不加)
【智力】3000(计划)除了敏捷要的其它全部都加智力(属性专精)1500一档,2000一档,3000一档(V区能抽点额外最多1000点,所以计划最少3000)
【敏捷】320(敏捷加点可能是玩法师的最纠结的了,有人说+600,有人说+1000,有人说一点也不加...众说纷纭。因为敏捷不仅加防御决定的着【攻速档位】的问题。我搜看了好多的帖子最终才决定的【320】。因为V区装备便宜,+15强混所以防御比一般区就高多了。所以就不会因为防御去加敏捷,考虑的就只有攻速了。
问题五:奇迹重生弓箭手怎么加点奇迹重生弓箭手加点推荐奇迹来了弓箭手一直都是大家喜爱的职业,这个职业可以辅助可以攻击,能文能武样样精通必然受到了欢迎,那么弓箭手怎么加点呢?这个倒是让许多新手玩家困惑了,下面就让我来给大家简单的说说330弓箭手怎么加点吧。
首先成为vip是变强大的不二选择,获得200点属性点+20%的额外属性点的加成,L时要及时加点与合理的加点,一般剑士主加力量,魔法师主加智力,弓箭手主加敏捷,当然这只是一种情况,剑士的加点可以分为全力战、敏战、中庸战、智牛等。单一个战士你玩任何一种加点方法,都将会有自己的一席之地!魔法师加点可分为高攻智法、守护敏法、星辰力法、法魂套法等,千奇百怪的加点方式,养成属于自己的角色属性是勇者归来的特色噢!弓箭手加点的主流分为攻击性的敏捷MM,辅助性的智力MM等,加点方式多种多样,更强的加点模式需要勇士们独立探索啦!
卓越箭矢获得方式:
可以通过游戏上方寻宝功能获得(属性随机掉落)
使用职业:弓箭手
追加攻击(魔法)速度:50
手持方式:单手
随机获得以下卓越属性中的一个:
卓越攻击几率增加+10%
攻击(魔法)速度+7
攻击力增加+等级/20
攻击力增加+2%
杀死怪物时生命值回复+生命值/8
关于奇迹来了弓箭手加点的介绍就是上面这些啦,大家想要尝试弓箭手的,可以按照我说的在游戏里体验一下哦!
问题六:奇迹重生战士怎么加点装备好
力量1000敏捷350体力7450智力1200
装备不好
力量3000敏捷1500体力4300智力1200
问题七:奇迹重生战士怎么加点战士加点方法汇总根据技能要求加点即可,到了后期如果双手都要带10的武器的话需要的力量要求比较高
问题八:奇迹重生敏弓怎么加点敏弓包括果实在内,点数一共为2474点。
【力量】决定一部分攻击力,选择的武器不同,选择的力量值得会大不相同,跨度值会从360-200.
【敏捷】主要加的属性点
【体力】个人建议不加
关键是
【智力】:
弓箭手每加一点智力,则增加1.5点蓝。
首先,敏弓加点很多人可能都会问加不加智力的问题。
我们来比较一下这几个智力石头的点,先引入以下公式
【30(哥布林)】
能召唤哥布林,自己队友击杀后能回复防护值。在攻城或者缺乏智力MM时很实用,当然一般不参与攻城什么的,就不需要加这15点智力。
【52(治疗)】=智力/5+5
智力只加到治疗的话,治疗量只有15点。不建议
【72(防御之力)】=智力/8+2
智力加到防御智力,则治疗量=19,防御之力=11.依旧不明显,不建议
【92(战神之力】=智力/7+3、
智力加到战神之力,则治疗量=24,防御之力=13,战神之力=16
加了77点智力,我们就拿它来比较下77点敏捷:
77敏捷:7点防御 11-19点攻击 1点攻击速 231点PVE攻击率 19点防御率
77点智力:13点防御 16-16点攻击 24点治疗量 138点蓝量提升 1点左右AG回复提升
结论:可以考虑加到92智力。这就是经典的敏弓点,2100敏,92智。
【168(防护值回复)】
加到防护值回复,则治疗量=33,防御之力=21,战神之力=27,防护值回复=大概400/下
168敏捷:16点防御 24-42点攻击 3点攻速 504点PVE攻击率 42防御率
168智力:21点防御 27-27点攻击 33点治疗量 252蓝量提升 400防护值回复(略少)
结论:也可以考虑加到168智力,特别是打要塞时可以达到一定的回黄的效果。不过少了500点的PVE攻击率,敏弓PVE大概8000+攻击率,少了6%,也就是100下可能会出6下MISS。
【280,已经算是魔弓点了】
治疗量=61,防御之力=37,战神之力=43,防护值回复=大概500/下
280敏捷:28防御力 40-70攻击将近6点攻速 840PVE攻击率 70防御率
280智力:37防御力 43-43攻击 61点治疗量 420蓝量提升 2点AG回复提升 500防护值回复
更多攻略请直接搜索8090奇迹重生
问题九:奇迹重生战士加点技巧战士怎么加点首先你要清楚力量是破防的属性超过一定的值,再多加就没用了。力量2W8是极限破防了,在往上加,也没用了,所以你可以考虑先把其余属性加满,在加力量,别小看了那1000点属性点,如果你比对方多1000体力的话,而你又是战士,报个血,起码就比别人多了几万的血了(可能有点夸张,我没测试过满智力暴血能爆多少)。打得时候就优势大一点。
问题十:奇迹MU召唤术师怎么加点最厉害至于奇迹加点我想说的是没有无敌的点的如果有无敌的点那么大家都加那个点也就没有所谓的
无敌了加个适合自己的点习惯就好
那句话送给你没有最好只有最爱谢谢
给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见
首先要明确你练什么类型的召唤师
分类特征
独自型范围技能比起魔法师的攻击范围较小,但是如果与各种福咒技能相连结后使用,打怪的速度会更快,不过在MP的消耗速度上也更为快速,必须注意。
组队型透过辅助技能一边降低敌人的能力一边提高打怪的效率。
PvP组合辅助技能及攻击技能来进行进行PVP,不过因为是法师系列,所以若是对上近战角色会比较吃力。
活动地图如果组合辅助技能及范围攻击技能来攻击会发挥卓越的效果。
攻城对多数人给予有效的攻城用辅助技能来降低敌人的能力。
二、魔导师怎么加点
问题一:魔导师怎么加点龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略魔导师PVE加点:闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)魔导师PVP加点闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
问题二:奇迹魔导师怎么加点如果是官服的话,力量加到能穿火麒麟套(头、手、腿、鞋、铠、杖,盾)就好麒麟盾需要大量的敏,如果不想浪费这些敏而只为了拿盾的话,可以选择防御较少的骷髅盾,力量分配完可以加少量的血,然后全部加智力就可以了!
如果是私服的话,智力最好是敏捷的3倍左右,然后敏捷点数的1/3或者1/4加血,力量还是只够穿衣服就好~~
希望你满意~
问题三:DNF魔导师怎么加点???????这是我的火光点燃流加点,对装备武器要求都不高,玩起来很随意,很平民的一个加点,当然也挺暴力的(我满了双暴)。由于是双修,sp十分充裕。
你的加点真的有点乱,我强烈建议你洗了它,如果你实在不想洗,可以把我的加点中的魔法背击舍弃,舒露露加到15,再不够少加几级熔岩瓶。
职业:魔术师
等级:70
总SP:7064
已用SP:6865
剩余SP:199
任务获得:900
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:23
变异苍蝇拍,等级:5
强制-变异苍蝇拍,等级:1
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
强化-幸运棒棒糖,等级:5
强化-改良魔法星弹,等级:3
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
有什么问题可以M我
请采纳答案,支持我一下。
问题四:奇迹魔导师怎么加点魔导师有几种玩法,不过锭你玩的是多少倍的服,现在我以20倍的点来讲讲。
一般魔导师,穿卓越防10-S传说或传说套装,可以自己涮宝或带人。
力=270
敏=600
体=XX
智=1300
血智魔导师,穿卓越+-传说或传说套配+-传说配件(腿,鞋,卓越骷髅盾首饰),这种点得有智力MM长期陪练,满级后拿PVP死神杖PK爽,但得看技术和网速。
力=270
敏=100
体=XXX
智=1700
高敏魔导师,穿全套+0防10-S革.防10-S魔王或防10-S传说,可以单打KD(卡7的BOSS),这种点得找人带。
力=拿卓越骷髅杖,点数是多少我忘了。
敏=1700~1800
体=XX
智=450
祝你游戏开心!
问题五:奇迹魔法师怎么加点?你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题六:法师怎么加点,在线等属性全点:生命、耐力。
武器精通:单手剑、双手剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法系技能点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点
问题七:飞飞魔导师怎么加点啊要详细的? 60以前建议全智!!60以后就看你转事吗职业了!!转元素的话没有好首饰就要120+的体!!有好首饰就少加点!!其余全智!!!如果转精神的话!!100体就行了!!其余全智!!
满意请采纳
问题八:奇迹mu法师怎么加点如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常熟悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵
问题九:新人,求助,魔法师怎么分配加点魔法星弹和黑猫是主力技能随等级加其它随便
问题十:暗黑3魔法师怎么加属性点第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力
第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速
第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血
第四属性范围攻击能耗降低击回金钱
三、奇迹的圣导师怎么加点啊
一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。
二、装备篇
先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。
对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。
披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。
三、经验篇
1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。
2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。
4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。
6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。
7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。
8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。
四、PK篇
PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。
圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。
和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。
和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。
五、攻城篇
讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?
圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。
总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。
本人奇迹名字[杀人啊]请指教联系QQ.308751694
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!