奇迹mu大师血加多少,奇迹mu法师怎么加点攻击最高
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一、奇迹神导师怎么加点
问题一:奇迹SF神导师怎么加点?魔导转神导以后,可以有不同的练法,但是最好还是继续走魔路线,看你满了以后有多少点了,力量加到够穿装备就好,点够的话,敏捷15000,在高,速度就爆了发不出魔法了,点不够的话,在保证攻击和血量的情况下,尽量多加点,毕竟闪避和速度都还是蛮重要的,体力的话,还是看你玩的服满了大概多少点,总
之加到不被人秒杀,大概能挨人3~5下攻击(不包括你被连接技打到的情况)就可以,剩下的全加魔了,攻击才是王道。看你玩的什么SF了,超级变态的,满了以后点数能破7W的,魔法系的都是鸡肋。你再把点加的恰当,PK时候也无奈
问题二:奇迹的圣导师怎么加点啊一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定***力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>
问题三:奇迹圣导师加点分析如何使攻击最大化大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。
有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!
力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!
所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业――魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。
将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈
排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的......>>
问题四:奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?是不是SF的?补充一下上面这个仁兄的 SF里的圣统率就不用加了上来就有(9999)满了
圣的攻击智力高是提高了卓越一J和幸运一J的概率点多的SF圣力量也要加
为什么这样说呢因为加力量是让圣能破高敏战士的防这样配合好可以瞬秒战士了
智力和力的比例大概是 6比1这样的公式欢迎大家研究
问题五:奇迹神导师(法师)怎么加点?一共42495点。有脚本吗/?
给你个点试试。
力量带装备
敏捷1W8
智力2W4畅其他体力。
问题六:奇迹神导师加点!大师200级!力量够穿装备,8000敏,12000智力,剩下全加体
大师级先加最后一项,一直加到经验值增长那项加满
再加其他项,看你喜好了
问题七:奇迹MU12000圣导师怎么加点?力=可以拿武器和装备敏=3500体=剩下的加体力智=6000这个最好了,试了好用再加分..。
问题八:奇迹私服圣导师6W4怎么加点 Ps:统率影响黑王马和天鹰的攻击力,统率越高黑王马和天鹰的攻击力越高...
6W4:
力=15000
敏=13000体=剩下的加体力智=24000
------
8W4:
力=18000
敏=13000体=剩下的加体力智=32400
这个最强了,试了好用再加分``
问题九:官方奇迹MU圣导师怎么加点官方圣导师只适合攻城和做老大收人玩,PK谁都打不过1、攻城圣导师加点:力敏够穿装备,智力160,统帅不+,其余完全+体力,玩法:踢人保证不被别人打死,抢机关、踢机关用。2、做老大圣导师加点:力敏够穿装备,智力160,统帅40,其余完全+体力。统帅400是为了能收盟员到最大人数80人,同时相对血量也比较多,保证不死就可以了。
问题十:奇迹圣导师怎么加点80000点智力4W?你哪个星球的?其实你没必要加很多力,因为除非是满点的私服,不然没人会加满敏捷,而且满敏捷放不出技能,战士的F是最高的,你只要加打到破战士的F的的力量点就够了。 1W8的力量绝对是够了,不够推荐加2W的力,敏捷圣就加到1W3,智力绝对不用加满,没有用,智力2W5到2W8你选择吧,因为我看你说的,就是网站合成对吧,是和3属还是2属?捡到普通的装备可以拿去网站和+11的卓越吧,好像不是会员就只能和+11的。那最好是加生一定要,如果3属加上一个F10,至于最后一个你选择减伤还是反射要看你自己了,我是比较喜欢反射,虽然圣的血少,但是8W的点的战士的攻击非常高,因为就算你打再生去强化装备也不可能强化到一套-7的强化属性。
二、奇迹MU里神骑士的大师等级点怎么加
力血型战士:力量+到1000。其余全是体力,穿白金一套。血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践:这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的。但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏。在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓法师的时候相当吃亏。
力敏血型战士:力量+到1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套。血吼一下有2500左右,拿牙刷,通过实践,这类战士在决斗状态下,几乎可以打败MU中所有的职业。由于本身的高防,速度也不错,在战士中占到主导地位,是所有职业都很头疼的人物,绝对是PK的最强者。
扩展资料:主加力量,辅加敏捷和体力,前期可以先着重加力量,将输出提高,后期再均衡的加敏捷和体力。而如果想成为强力坦克,那么适量的减少力量和敏捷,将多出来的加到体力上。
另一方面,作为《全民奇迹MU》中唯一没有远程攻击技能的职业,无论是在团战中,还是在单挑时,都往往显得较为吃亏。所幸,在战士冷血系天赋之中,有一项反弹伤害属性。也就是说,只要皮足够厚,血足够多,配上反弹伤害属性,将使得战士在远距离战斗中一样具备伤害能力。
三、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】 2550 450不加不加
【加点2】 2400 600不加不加
【加点3】 2040 900不加不加
【加点4】 1920 1080不加不加
【加点5】 1800 1200不加不加
【加点6】 1500 1200 XXX不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
四、奇迹MU法师的大师点怎么加大师等级共多少级
奇迹MU觉醒魔法师属性,有两种加点方式供选择:
一、智力敏捷加点:2点智力1点敏捷,这种加点就是智敏结合的加点了,属性是不错的,提升了非常多的属性点,智力是偏重输出的,也是法师最常见的一种加点了,输出伤害很高,适当的敏捷可以放我们的施法速度快,技能打的更快,同时提升闪避能力。
二、敏力结合加点:2点敏捷1点智力,这种加点方式就是闪避非常高,可以随便堆闪避,虽然输出稍微低一点,但是闪避堆的很高,很容易就打出miss的,所以这种加点在于保命能力不错,保命效果好。
三、大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。
扩展资料:
关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:
一、星神点(用来秒人的)
1、力=800
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1200
二、智点:
1、力=可以拿武器和装备
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1500
三、奇迹MU游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
参考资料来源:
百度百科-魔法师
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