奇迹mu战士和敏魔,奇迹装备力敏一览表
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一、奇迹MU 1.03H 6W2千点 求战士PK加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
二、奇迹MU战士法师和魔剑全面平衡加点分析
很多玩家玩了很久的MU都不知道怎么加点做到平衡,其实很简单,我会先介绍战士,法师,还有精力MM的加点
1:S7以下的版本都应该做到加点平衡,怎么做到平衡其实主要是看满足装备的力量敏捷的需求后最近的倍数。(力24,敏15,智60)
2:打比方,泰坦套是1180的力量,最近的倍数肯定是1200
3:敏捷主要是看武器需要的高还是装备需要的高寻找最近的倍数道理同上。
3:智力的高低完全取决与玩家自己,喜欢攻击高就把智力加高,喜欢血多就少加智力多加体力,智力120到600都可以选择,泰坦加戒指的体力+25%,加上减伤血量有5000以上就行了。
4:战士穿套装要考虑到自身装备减伤很差,那血量多一些。比如强化龙带虚伪剑,力1080(要求只是1059,上面说过找相近倍数)敏捷300,那智力也就只能控制在480以下,这样血量不至于被人秒杀。
最后至于那些高攻的战士,需要非常强悍的操作·普通玩家还是不要学习了··。
法师加点
法师的力量永远都是拿武器穿装备,不用考虑倍数,不浪费任何1点攻击力。
敏捷看穿的装备还有走的路线。打比方+13套装,敏捷加到800,那么防御高,速度也快双倍也就多多了。
+9卓越传说可以选择400敏捷,全身防10算戒指已经可以MISS大部分怪了。比如要PK敏捷有120的,用瞬移高攻击杀人,有敏捷1000的,靠速度跟双倍快速杀人,所以法师加点其实最简单。
最后是魔剑加点
魔剑的话,我先说最重要的一点,魔剑永远不加体力,加了也是浪费,加500也是被战士爆飞,加1000也是同样爆飞,所以魔剑的定义就是超高爆发,突然袭击,秒杀对手!力魔加点记住智力永远都是看武器的要求,敏捷可以选择750,975,1080,或者低到敏捷按照武器要求,或者高到1200,这些都是相对而言,所以就才去敏捷975最标准,其他的点数全部加力量。法魔也是同样道理,力穿装备拿武器,敏捷看装备而选择,防御高耐抗的敏捷300足够,穿凯文套,就敏捷800左右,自己衡量能不能抵住怪物的攻击,其他全部智力!
三、奇迹mu手游哪个职业好玩
魔剑士、法师、弓手、战士、骑士。以上职业在《奇迹mu》手游中非常好玩,均拥有不同的操作手感,玩法多样。
1、魔剑士:作为目前版本《奇迹mu》中最晚出现的职业,魔剑士的崛起依靠的并非是战法弓那样的极致之道,而是力法双修,远近皆宜,开辟了奇迹大陆上独一无二的中庸之道。可以说,魔剑士的出现,平衡了现有的职业利弊!
2、法师:法师之所以无论在任何一款游戏中都被戏称为法爷,和他们自带“刷子”的特性是分不开的。特别的,在《奇迹mu》这样小怪伤害几乎可以忽略不计的游戏之中,法爷在手,资源全收,绝不是一句戏言!
3、弓手:相比于战士,弓箭手在《奇迹mu》中可谓是走向了另一个极端。风骚走位,围点打援,利用射程、速度的优势和超高的爆发攻击力,在空旷的大地上完全可以将近战职业风筝至死。可以说,有些地图就是为了考研弓箭手。
4、战士:天堂在左,战士在右,玩儿得好的战士,从来都不会畏惧可能到来的危险。在《奇迹mu》中,利用狭窄的地形,战士可以做到真正的同战力一对多。阵营战、BOSS之家、魔炼之地……都是属于战士的天堂。
5、骑士:骑士的特色是高攻击,高防御,将灵活发挥到极致,加上以轻巧灵敏的双剑为武器,所以有非常不错的输出。娴熟的剑术与强大力量的完美结合,让他可以摧毁敌人的一切防御。
四、求奇迹(MU)官方战士 敏战加点方法
3力2敏:这种加点比较适合pk加点,我们选择3力的话是可以提升攻击力的,而且力量高的玩家输出很给力,敏捷是为了近战的时候连招还有就是提升物理防御力。PK的玩家可以考虑这种加点路线,有输出也有一定的防御。
280级以下的玩家,直接按照系统加点就可以了,不用自以为是,前期可以直接按照系统的加点来选择,后面再按照自己的方法来选择。或者是看攻略的加点,喜欢用哪一种就用哪一种的加点路线,伤害高的都可以考虑一下。
扩展资料:全力加点:为了就是打造出最强的战士,这种加点的战士提升了大量的物理攻击,少量的血量,适合我们输出玩家的必备,这种加点有很多的好处。近战爆发高、而且提升一定的血量,后期的能力也很给力,适合大部分的玩家选择,如果是防御的玩家就不考虑这个加点。
2力3体:这种加点就是全肉的加点了,适合后期的时候提升我们的血量,还有肉盾能力都可以考虑一下的,副本抗伤害是很给力的,如果你会连招pk也可以选择这种的加点,有着不错的防御力。
五、奇迹战士加敏捷有什么用
奇迹战士加敏捷增加攻击速度,也就是说敏捷高、攻击速度就快。
奇迹MU游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。
一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
扩展资料
奇迹MU道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具);武器、防具的等级最多可提升到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级(将要强化的武器或防具以及强化宝石放置于角色身上的包包空间内用鼠标左键点选包包空间内的强化宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失)。
+10~+15则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级(如:戒指、项链)。
在游戏中,角色人物每升一个等级都会给予升级的属性能力点数,提供玩家分配点数投资在各个属性,另外角色还需经过三次的转职提升自己的能力及职业的进化,以使用更多的技能与装备。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。