奇迹mu远古掉落什么好东西,奇迹mu卡利玛神庙掉落
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一、奇迹怪物都掉落什么物品啊
1、泰坦火之项链、冰之戒指、祝福、灵魂宝石、兽角、玛雅、小恶魔、天使雷之项链、毒戒指、+5诱惑+5黄金之虎、+5巨人弩。
2、雪原冰狼。在游戏《奇迹》当中,冰霜亡魂之盾是雪原冰狼掉落的。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
3、掉。卓越物品是22级以上的怪物才有机会掉出,109级必会出现。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
4、mu卡七暗黑傀儡掉卓越。奇迹的怪物是有等级的比如银弓海怪如果是60级它所掉落的卓越物品是天蚕.那么其他地图60级的怪也有几率掉天蚕.你想打什么卓越物品,可以去奇迹官网去查询此物品掉落等级.再去找相对应等级的怪物。
5、骷髅兵:[一般宝]毒戒指(3%HP)石巨人召唤石玛雅雷之项链(1%)。独眼巨人:+4冰之戒指(+2%)+3雷之项链(+2%)+3毒之戒指天使+3毒戒(+3%回复)灵魂祝福石巨人石玛雅钻云枪石。
二、奇迹mu卓越装备掉落大全 奇迹mu卓越装备掉落一览
1、冰风谷,雪人,卓越圆盾雪人王-卓越藤靴卓越皮铠卓越皮盔卓越皮靴卓越钢铁盾卓越手斧卓越短剑卓越革靴卓越革护腿卓越革护手。
2、独眼,卓越藤靴,卓越青铜,护手,卓越圆盾,卓越革护手,卓越短弓卓越短刀。
3、暗黑骑士,卓越东洋刀,卓越魔法盾
4、鬼魂,卓越天蚕护手,卓越精灵弓,卓越东洋刀,卓越短剑。
三、奇迹mu尼克西斯之湖掉什么卓越武器
奇迹mu尼克西斯之湖掉的卓越武器是手斧。手斧从26级的怪物就会掉落,也就是幻术园的诅咒巫师、冰风谷的暗杀者、地下城的独眼巨人以上等级怪物。《奇迹MU》是由韩国网禅公司开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。游戏采用奇幻背景设定,玩家一共可以扮演8个角色,创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
四、MU奇迹挑战巨大的力量是打什么东西
位于坎特鲁遗址的坎特鲁攻防战
具体坐标我也忘了,问游戏里面的人吧
最大入场人数:15名
入场所需物品:悬石(在坎特鲁打怪可获得),悬石需要装备在角色的戒指栏中才有效
进行过程:
开始准备阶段
可进入提炼之塔的时间为23个小时。过了此时间门就会自动关掉。
提炼之塔入场时间23小时40分钟之后原在提炼之塔的角色将全部退回到安全地区。
提炼之塔入场时间23小时58分钟后开始进入BOSS地图。
BOSS地图的入场时间是2分钟,满15人无法继续进入。
第一次攻防战–玛雅生命体的左手
攻防战一开始怪物群被玛雅生命体召唤而登场,消灭完这些怪物之后玛雅左手就会登场。
开始与玛雅左手战斗。
*成功/失败条件
a.成功:与玛雅左手的战斗中取得胜利
b.失败:战斗中所有角色死亡(限制时间15分钟内无法消灭玛雅左手)
第一次攻防战–玛雅生命体的右手
消灭玛雅左手之后,2分钟内可以进入攻防战地图,但若满15名无法继续入场。
2分钟后,玛雅生命体再次召唤一群怪物,消灭完这些怪物之后玛雅右手就会登场。
开始与玛雅右手战斗。
*成功/失败条件
a.成功:与玛雅右手的战斗中取得胜利
b.失败:战斗中所有角色死亡(限制时间15分钟内无法消灭玛雅左手)
第一次攻防战–玛雅副手
消灭玛雅右手之后,2分钟内可以进入攻防战地图,但若满15名无法继续入场。
攻防战一开始怪物群被玛雅生命体召唤而登场,消灭完这些怪物之后玛雅左手就会登场。
开始与玛雅副手战斗。
*成功/失败条件
a.成功:与玛雅副手的战斗中取得胜利
b.失败:战斗中所有角色死亡(限制时间15分钟内无法消灭玛雅副手)
第二次攻防战_咒怨魔王
消灭玛雅生命体副手之后玛雅生命体就会失去力量,角色也会往地下掉落。
再过30秒,第2次boss咒怨魔王登场,且召唤怪物群。
召唤的怪物数量降到一定数量之后咒怨魔王就会使用召唤技能。
消灭咒怨魔王,就会结束攻防战。
*成功/失败条件
a.成功:与咒怨魔王的战斗中取得胜利
b.失败:战斗中所有角色死亡(在20分钟的限制时间内无法消灭咒怨魔王)
主要事项:
-在攻防战中死亡时会移动到坎特鲁遗址。
-攻防战中失败之后过了一定时间可再挑战。
五、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
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