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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

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2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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奇迹mu元素属性攻击在哪看,奇迹mu武器一览表

adminz2025-05-25奇迹mu套装9

各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu元素属性攻击在哪看都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu元素属性攻击在哪看以及奇迹mu武器一览表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、奇迹MU中的龙骨PVP攻击力增加200属性是自己合出来的吗

是自己合出来的先要把你的龙骨合到13然后用再生宝石点出属性,用高级进化宝石去增强属性,属性一共分好多种你要知道到底需要哪种具体如何合成和洗掉属性我给你个官方连接你去看下希望能对你有帮助 在里面的再生宝石一栏里你仔细阅读下应该不难懂

二、全民奇迹弓手怎么加点

全民奇迹弓箭手怎样加点一

首先要就是弓箭手的装备,弓箭手的装备要求是敏捷和体力。所以首先要考虑的就是这两个属性点,而这两个属性点,也不能随便分配的,大概加1点敏捷就需要追加1.5点体力,所以前期为了适应装备,我们可以加2敏捷3体力1力量这个方式来加点。这个也只是为了满足装备而分配的。

中期弓箭手属于发展阶段,也是比较难的一个阶段。不要说爆发力了,装备的属性点都要存很久,这个时候就不要自动加点了。需要先加敏捷,等敏捷够装备之后,就去追体力属性点。力量就先不管了,需要大量的点数来穿上好装备先。等到装备穿整齐后才是真正的进入了这个游戏的门槛。

后期的弓箭手加点方式这里也推荐3种:一种是4敏捷2力量,一种是4敏捷1体力1力量,一种是5敏捷1力量。不管你怎么加点,每级中的6个属性点至少都需要包含敏捷和力量这两项。也有玄武装备4体力1敏捷1力量的,这是弓箭手的底子玩出了战士的感觉。

全民奇迹主流弓箭手怎么加点

全民奇迹弓箭手加点怎么分配?全民奇迹弓箭怎么加点?接下来给大家带来的是全民奇迹mu弓箭手加点攻略,一起来看看吧!更多精彩内容

全民奇迹弓箭手怎么加点穿装备

看下以下这个攻略,您就知道怎么加了,希望可以帮助到您

弓的定位:

敏弓作为以灵活速度为主打的路线,其速度和偷袭都是很多职业所头疼的,适合于PK,刷图很慢,打怪无力。

弓的装备:

13~16的圣灵弓,+s-s女神,AJL风,AJL精灵。

弓的加点:

294力,400左右的体力,敏捷需要1600+,智力不加。

《全民奇迹弓箭手好不好?怎么加点

一、力量

力量可以影响物理攻击,提升物理伤害,尤其是对于弓箭手这样的物理职业来说更是重要,所以优先考虑加满。

二、敏捷

敏捷可以提升弓箭手的速度,影响物理防御、魔法防御、命中、闪避,保命必备,推荐加满。

三、体力

全民奇迹弓箭手属于远程攻击角色,体力用来提升角色的血量,所以对弓箭手来说作用不是很大,建议有空闲的点再加上。

四、智力

智力影响角色的魔法伤害,而弓箭手是物理攻击角色,根本不需要加点。

以上为《全民奇迹》游戏中弓箭手的属性加点方式,其中其加点方式为力量>敏捷>体力>智力。所以玩家们不要加错了哦~不然洗点可是不便宜呢!

11转弓手怎么加点全民奇迹11转弓箭手加点攻略

推荐加点:

野蛮系:多重箭2、五重箭2、穿透箭2、冰封箭2、重剑3、匕首3、武士3、武士之王1、破盾之击2

全民奇迹新增的天赋,弓箭手应该怎么加

先跑一圈吸引仇恨值,接着把所有怪物都带向墙角,带的时候注意障碍物以及多走S型,确保拉到所有怪,等所有怪物都带到墙角的时候你会发觉此时自己被怪物包围出不来,没关系,立即切换线路,由于各线路的怪都是相互独立的,所以在切换后的线路中,怪物没有围你,迅速跑到你想去的地方,然后切换回原来的线路,这时候会看到所有的怪物都在墙角那徘徊,而你则可以尽情的玩你喜欢的事了。这种方法对于想单刷精英怪,单刷世界BOSS的玩家很有效。

全民奇迹弓箭手怎么加点

小皮手游网全民奇迹专区:

一般分三种练法:智力MM,魔弓,敏弓。

先说智M:个人觉得套装属性对智M完全无用,毕竟是个辅助角色,生存比较重要,所以卓越装备的属性远比套装要好。+13+S-S属性是首选,不知道藤和风各区复制品多不多,但XY+S-S天蚕是一定会有的(就是难看点)。在1800智到2100智的MM是很常见的,相差的只是装备和血量的不同。怎么练我不多说了。不过我练过一个血智MM,四围是106|160|700+|1400,虽然智少了点,但血2700+,一般的战士难秒杀我,呵呵,属于BT点的练法,不过即使出比昆顿更高等的怪,我也能来去自如。

再论魔弓:的确属于无挂时代的产物,特别是大家都还不知道加体力只注重攻击的时代,无论在单练打宝,还是PK杀人,魔弓曾经也有过这样的辉煌。我记得以前练过的千智魔弓经常在大陆门口杀满了106才有动力去消红练级。魔弓似乎早已被淘汰了。但是魔弓在和没加体力的敏弓PK时还是蛮有优势的,推荐装备:+S-S风或套AJL精灵,AJL女神。武器:+13卓越蓝翎,圣灵弓,条件差点的拿追月,红羽。

敏弓:是现在大家玩弓箭手练得最多的职业,无论在打宝练级抢任务,哪方面都是顶级的。但PK时要是2~3下打不死人就不行了,所以敏弓PK最好别决斗,那样太吃亏了,甚至还不如魔弓。不过敏弓是典型的杀人武器,1J打900+防的HS龙战士1500+的血没问题,出双倍可打3000+血,只要不被反死,偷袭4000血左右的战士在“机缘巧合”的情况下还是够让战士郁闷的了。13~16的圣灵弓需要力294,穿+S-S女神要使血过1500要400左右体力,这样敏就在1600+左右。攻击达到800+。推荐装备:AJL风,AJL精灵,+S-S女神。武器:+13卓越圣灵弓,追月,红羽。

声明一下,有些老区有BUG出的+7的卓越冰指环,对敏弓比较不利,但在没这BUG存在的区里敏弓虽然打不过战士,打其他职业还是不错的。

全民奇迹弓箭手的属性加点:

1、升弓箭手的远程技能有效距离·以及在有效距离内的自动锁定目标

2、稍弱弓箭手的武器以及力量属性对伤害的影响·大幅度提升弓箭手加敏的属性,如:提升大量速度、躲避、命中等

3、不消弱伤害,少幅度提升敏捷对速度、命中、躲避等属性

4、提升弓箭手(五重箭)外的技能使用价值

5、修复弓箭手的属性值的标准性(我7.6W战力 4400物防 3800的魔防打个5W战力的法师既然被法师打5000-5700的血)。

全民奇迹职业弓手后期怎么成长职业弓手战斗力提升

精灵速升战力

精灵能够大幅度提升角色的战斗力,首先精灵的选择以及培养非常重要,精灵的话还是比较建议弓箭手入手血量加成较高的宠物,比如骨龙、升华以及霜华,这些都是非常不错的选择,血量加成高,提升生存能力的同时还能拥有非常不错的伤害加成。

元素之心加成高

元素之心的加成也是非常给力的,特别是紫色十阶的钢铁之心,提升一下等级,轻松增加2-3千的攻击力,所以玩家们可以在这里花费大量的时间以及钻石,提升收益非常高。

翅膀升阶最给力

翅膀升阶至今还是不过时的提升战力方式,翅膀升阶不仅能够获得大量的攻击力加成,还能够提升逼格和霸气,这里也是强烈绑钻都用来提升翅膀买火种哦~

称号加成不容忽视

称号的加成也是非常恐怖的,后期的的声望加成不必翅膀还有精灵差,属性非常可观,不过需要大量的声望,玩家们也是需要在这边尽量提升哦~这样才能有更多的战力加成。

全民奇迹弓手精灵组合那几个最好

全民奇迹精灵组合怎么组最好?

基础组合:

全民奇迹中抽精灵总是会抽到一些比较没用

的精灵。像小天使,小恶魔啊,让人瞬间没了抽奖的勇气。不过睡着精灵系统的上线,这两个蓝色小精灵却是成为了一个好用的组合。

这两只精灵组合增加了320攻击力,1200生命上限。

这可是一个非常不错的加成了,特别的由两只以前觉得没用的精灵组合而成的,相信大家都会有这两只精灵。是一个性价比非常高的组合了。

防御组合:

推荐:小天使、大天使、女妖。

这三只的初级缘分获取简单,而且在生命上限和伤害吸收百分比上有不错的加成,是理想的防御组合。

攻击组合:

推荐:小恶魔、大恶魔、角鹰.

天使主防御,恶魔主攻击。这三只精灵组合起来在伤害方面的加成很可观的。弱是有黄金幼龙的话,可以再提升一大截的攻击力。

以上就是全民奇迹精灵组合怎么组最好精灵搭配组合。更多资讯请关注趣机全民奇迹专区。

全民奇迹里面弓箭手加点为何加敏捷后战力反而下降?

战力是全方位的能力判断……不是那一条属性多就行的了(那是特长,优点)……看看攻略吧……

三、全民奇迹弓箭手萤石五行伤害怎么选

1、战斗力的加成方式战斗力的加成是综合的,战斗力的加成包括了装备武器属性加点声望等,但是战斗力的加成不等于伤害输出,举个例子,属性加点来说,体力提升的是血量,并没有提升伤害的属性,但是当你加了体力值以后,你会发现战斗力也是会有所提升的。2、伤害和战斗力的关系虽然战斗力并不全是伤害,但是也并不是没有关系,伤害在战斗力中的占比还是占比较大的部分的,玩家们的武器加成上就可以看出来了,武器和项链的加成是比其他部位来的高的。但是有的玩家走的是血牛路线,其战斗力值也是不会低,但是就是打不过比自己低战力的玩家,排除技术原因的话就是其伤害值的不同,在输出过程中主要看的还是物理/魔法攻击,所以战斗力值只是一个综合指数的评分。战斗力并不是没用,战斗力就像是对一个人的综合评分,战斗力高说明你的综合实力越高,而相同战斗力下玩家伤害如果更高的话就说明其他方面会更弱,就像是一个偏科的学生,这个主要看玩家们的侧重是综合还是输出了。

四、奇迹MU魔剑卓越单手武器双持攻击和属性如何叠加急!!!

用2把卓越一击10%的是否叠加这个属性到20%,

是会叠加的

如果是2把2%攻击的是否是算4%攻击

是叠加4%的

武器属性

首选1J

最好带2%

和=20攻击的

攻击速度没什么区别

不用在意

武器属性

1j>2%>=20>XY>其他垃圾属性

你应该选用2把1J的

最好再带2%或其他好属

攻击速度一把的时候是正常的

第2把就会减半

就是这样

这个属性不太重要没多大关系

五、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高

在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.

骑士PK中点数配置的优化公式

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

第五,速度

(Y+900)/15

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是

这是上面的分析,

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

那么无视的公式就是

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

D为出去对方的装备后的防御力。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

那么是去

X=(H+2.06D/M+889.4)/2

还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

而且

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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